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アーカイブ: 2006/05

逃げ足の速いやつら

GWも終わって、裏も空も通常どおりの活動がはじまりました。
約1ヶ月ぶりの裏ザルカは、4回目の挑戦で片手刀の証が出たので、次は欠片を狙っていきますよ。

通常どおりのルートで砦と最終防衛ラインを潰した後、東にすすんでヴァズのテレポイント砦の裏から北上していきます。坂を上がった東側の崖上を掃除して布陣。この崖の南にAnimated Kunaiがいます。

手順は

0.あらかじめ前衛はTPをためておく
1.シーフがAnimated Kunaiを釣る(Satelite KunaiがPOP)
2.そのままとんずらで逃げている間にAnimatedを本体が引き抜く
3.クマスタンの間にアビ使用で全力で攻撃。たまったTPはスタンWSに使う
4.デジョンされそうになったらスタンWSでとめる

とやったのですが、残念ながら残り2割で逃げられました。赤のクマスタンは全レジだったらしいです。削りを早くするためにクマ精霊の方がいいかも?という意見もでていました。

刀に逃げられたところで残り時間は1時間弱。

LSリダ:「んで、この後どうしよう?」
指揮官:「猫タソの ホルン やってみる?」


をいちょっとまて(汗)。

LSリダ:「まあ、普通にAFとりするか」
指揮官:「途中に両手斧 いるから 練習してみよう」


ということで、坂を降りてそのまま左手壁沿いにすすんでいきます。
そのまま20分ほどで両手斧前に到着。

アビはもう残っていませんでしたが、同じように囮釣り>ボス引き抜きで全力で攻撃してみます。スタンWSで1回はデジョンが阻止できたのを確認しましたが、やはりアビがなかったのでHPは半分ぐらいしか減らせていませんでした。

さらに目玉を数匹たおして南東方向へ

指揮官:「(*'-')σ Animated Horn」

いや、もうホルンはいいから、ね。目玉釣りましょう目玉。

釣り役:「2分後に釣るからwwwww準備よろ」

おいぃぃぃいい!

釣り役:「Animated Hornに遠隔攻撃!」

((((゜Д゜;))))ほんとに釣っちゃった。

ということで本日3回目の欠片NMとの戦闘開始。途中で達ララで寝かされたりしつつも、デジョンをWSで3回阻止して残り1割まで削りました。アビなしでここまでやれたら、アビ全開でやれば倒せるかもしれない気がしてきました。魔法のスタンも、赤のはダメでも暗黒のなら入るようなので、スキル依存なのかな。

AFは赤赤シナ狩狩竜の7つと大漁でした。証取りや欠片取りの時にたくさんAFが出てくれると嬉しいというよりほっとします。証や欠片に時間を割くということは、どうしてもその分通常の戦闘数が減る=AFの期待数が減る、ということになります。で、実際に証や欠片を狙った回はAFの数が少ない、ということが続くと、やはり「武器を鍛えてる特定の人のためにみんなが欲しいAFの数が減る」という潜在的な不満が生まれそうなのがイヤなんですよね。

実際のところは証NMや欠片NMをやることで減る戦闘数よりもいいかげんな乱数によるドロップ数の偏りの方がよっぽど影響が大きいと思うのですが、人は満足いく結果が得られない時にはどこかに原因を求めてしまいがちだし。そんなことで応援する気持ちが不満な気持ちに変わってしまうのは悲しいなと思うのです。

まあ欠片の方は、証に比べてそれほど影響がないことが実際にやってみてよく分かったので(薬品も要らないし、勝っても負けても1分で勝負がつく)少し気が楽になりました。

相方がようやくナイト胴をロット勝ちしてAF2コンプリートしてました。デュエルシャポーが次回からほぼフリーロット状態になりそうで楽しみだけど、すごい倍率になりそうだなぁ。メイン赤じゃないけど赤75できる人だけでもたぶん5−6人、70以上まで含めたら10人以上いますから。

カダーバの蓮の橋

カダーバの浮沼の浮橋
葉の上を渡れます。

ナシュモの東門か北門から出たところに大きな池があります。
蓮の葉の上を渡って、池の真ん中の小島に行くことができます。

行ったからって何もないんだけど、もしかしたら落ち着いて釣りができるのかも?
次回はエサもって行こう。

ワラーラターバンのキャスト速度

なんかいきなりアクセス数が増えてるんでびっくりしてアクセス解析たどってみたら、ネ実の【パンサー?】ワラーラターバン3【ワラーラw】スレにこんな書き込みが(汗)

585 :既にその名前は使われています :2006/05/11(木) 13:01:57.79 ID:*******
ttp://nyankonyanko.x0.com/log/eid230.html

ワラーラスロウキャストの罠。ちょwwwパンサーHQ買ってくる
俺は忍者だが体感できね。詠唱長い奴じゃないと誤差かね


うはwwww身内で交わしたよた話を書いてみただけなのに、なんだかおおごとになってしまいました。

その後、前エントリーにおろし天丼さんにいただいたコメントや、スレの方で何人かの方が検証してくださった結果「キャスト20秒以下の詠唱なら変わらない、遅く感じるのは気のせいだろwww」って結論が今のところ優勢のようです。

戦績がたまって、猫もターバン持ちになったら、改めて自分できちんと確認してみたいと思います。

スレが流れた時用に、5/11 19:15現在、確認している関連データのみ「続き」に保存しておきます(IDは削除してあります)。

※5/12 19:20追記
ジョブ板の現行詩人スレ(【吟遊詩人】ラプソディの中の平穏【第八十二楽章】 )でも、ワラーラターバン装備時の詠唱速度についての検証がありましたので、「続き」に追記しました。「他に詠唱短縮・ファストキャスト装備が無い時の詩人の味方歌の詠唱速度には影響がない」という結果です。

データをスレに提供していただいた皆様、ありがとうございました。

続きを読む>>

新エリアのメリポとワラーラ教の罠?

新ディスクが出てからのメリポ稼ぎはエラジア大陸が主流になっていますね。皇国軍戦績で地図とか装備品とか貨幣とかもらえるんで、戦績欲しい人が多いですし、ビシージに勝ちつづけていれば経験値ボーナスがあって楽に稼げるというのも大きい。

何ヶ所か定番の狩場ができつつありますが、一番人気なのはマムージャ監視哨のワープからすぐのバフラウ段丘です。プークというトンボだか竜だかよくわからん飛行生物(合成獣の血とか落とすのでキメラなのかも。でも卵も落とすんですが、キメラなのに生殖能力あるのか?)、マムージャ、ワイバーンなど手当たり次第にチェーンしていくようです。5分POPなので比較的許容量が大きいのもいいみたい。でもさすがに5PTいると獲物枯れますが。

Aちゃんが「メリポいきたーい」というので、GWあけの平日の昼間から知り合い同士で行ってきました。バフラウ段丘は混んでいたので、そこからすぐのダンジョン「マムーク」へ。

マムーク
獣人拠点の中とは思えないのんびりした雰囲気です、景色だけは。

忍戦モ白赤詩のメリポ編成で、少し奥まった広場を周回しながら敵を狩り尽くします。マムージャ、プーク、ワイバーン、カニ、蜘蛛など、獲物がバラエティに富んでいるので、長時間やっても飽きないのがいいですね。

狩りスタート時に食べたマロングラッセが切れるまでやったところで、38000ぐらい稼いで終了。赤の保険がちょっと足りないと思ってアサルトに経験値モードで参加していたのを戻し忘れていて、経験値がカンストしてしまいました(´・ω・`)。それでもメリポも+1になって合計9になったので、一気に白のリジェネ効果4、5段階目を終わらせました。次は何を上げるかなぁ。

■□■


ところで、今回のバージョンアップで導入された新アイテムの目玉が、ヘイスト+5%の「ワラーラターバン」です。入手方法が、皇国軍戦績20000ポイント(=リミポ20万点)分のアトルガン青銅貨の寄付という、性能の割には信じられないほど簡単な入手方法だということで、GW中に必死でメリポを稼いだ前衛の皆さんがオプチ教からこぞってワラーラ教に改宗しています。

ですが、うまい話には何か裏がありそう。過去にトレアドールケープ(回避+9、敵対心+4で忍者の神装備といわれていたのに被クリティカル率大幅アップの隠し効果があった)の例もありますし。ということで何かあるのかなーと思っていたら、ちぇるたんから「どうもこれ魔法の詠唱速度が遅くなってるぽい」という話を聞きました。テレポみたいに詠唱の長い魔法だと体感できるぐらいらしい。

へーそうなのか、と思ってたらその2日後ぐらいに、アサルトを一緒にやっている廃戦が「ワロスターバン、3%ぐらいスロウキャストついている気がするのは俺だけですか!!!」と言い出しました。ちぇるたんから聞いた話は何もしていないし、この人忍白も75で魔法の詠唱速度にかなり影響受けるジョブをやっている人なので体感に間違いはないだろうし、やっぱり何かあるんだろうなと。

で、このメリポの時に、詩人さんがターバン持っていたので「なんか詠唱速度が遅くなるらしいんだけど、どうです?」と聞いてみたら、一呼吸置いて「うゎぁぁああぁ、ほんとに遅い」という返答が。

うーむ。白と詩人の時に使うといいかなと思ってたんですが、使いどころがちょっと難しい装備になりそうな予感です。戦績ためつつ様子見かな。

また、マムークの敵は全般に回避が高いようで、ワラーラターバンだと他部位の装備次第では命中が足りなくなるようです。久々にメリポでマドリガルを見ました。まさか「戦闘中に使われる歌が限られているので、色々な歌を歌えるように調整しました」って、このことじゃないですよねえ……?

※5/11 16:30追記
ネ実のワラーラ関連スレからいらした皆様へ
↑の記述は、あくまでも「私の周囲でこういう話をしている人がいる」という事実と、それを聞いて私が感じていることを書いたものです。うちの猫はまだターバン所持していませんので、何を詠唱したら何秒遅くなる、とか自分で確認することはできません。お持ちの方はぜひ自分で試して確認していただければと思います。

※5/11 19:36 さらに追記
ネ実の方で皆さんにしていただいた検証を見ると、ワラーラターバン装備しても詠唱速度は変わらない、という意見の方が優勢なようです。とり急ぎ、別エントリーで現在ネ実に出ている検証結果をまとめましたのでそちらを見てください。

ライアーフ捜索作戦

作戦領域 ペリキア
作戦目標 ライアーフ他、生存者全員の発見
海猫党の隠れ家を探していた、我が軍の調査隊との交信が途絶えた。アサルト要員は現地をくまなく捜索し、調査隊の消息を追え。特に隊員のひとりライアーフは、風蛇将の弟、唯一の肉親である。発見に努めよ。


上等傭兵以上
クリア時作戦戦績:3000
マップ 上から7枚目 スタート(I-7)/ゴール(I-7)
初回クリア時編成 忍/戦 戦/忍 モ/忍 吟/白 白/黒 赤/暗

通路にいるフォモルを避けながら、H-6、F-8、H-8、J-8、H-10の5つの部屋に行き3人のNPCを探します。部屋にはCursed Chigo(ノミ)3匹いるので注意。ノミの死亡フラグはよく分かりませんが前衛がWS打ち込むとほぼ死ぬ模様。

小部屋の中には入り口から見て右手と左手に天井の低い座敷牢があります。座敷牢の奥のほうか、屋根の上にNPCっぽいのがいるので近づいて確認。あたりだと救出対象のNPC、はずれだとフォモルになって襲ってきます。5部屋の中からあたりの3部屋を見つければ作戦終了になります。クリア箱はスタート地点に沸くので途中フォモルに絡まれないよう気をつけて戻りましょう。

通路にいるフォモルは強いですが、2回ぐらいなら戦闘しても十分時間は余るので落ち着いて行動すればOKだと思います。ノミ対策など考えて、3人ずつぐらいに分かれて探索するのもいいかもしれません。

NPCが「ここの連中は捕虜をアンデッドにして自分の兵隊にする」みたいなことを言いますから、はずれ部屋にいるフォモルも元は捕虜だったんでしょうかねえ。

これで上級アサルトも一通りクリアしました。サラフィム・センチネルの庶務担当君から明日にも猫社長から声がかかりますよ!と言われましたがこの先は未実装ぽいです。

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