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アーカイブ: 2006/01
にゃんこは空を飛ぶ
- 2006.01.11 Wednesday
- ジョブ・装備・スキルなど
AF打ち直しと取り直し
- 2006.01.11 Wednesday
- FFよもやま
リンバスで得られる素材と古銭でAFを打ち直すと、当然ですが打ち直し前のAFはなくなります。そうすると困ったことが2つでてきます。1つめは、AF+1の装備レベルは74。つまり、Lv制限用装備としてAF一式を使いたいと思っても、打ち直した部位の装備が空白になってしまいます。2つめは、1部位でも欠けるとNPCに預けられなくなってしまうこと。AF一式引き出す=金庫マイナス5の呪いですからこれはでかい。
ということで、打ち直した部位は再度AFクエストを受けなおして取得しておくのがいいことになります。再取得の条件は、該当ジョブAFを全て取得していること。再取得のためには、ジュノ下層魔法屋にいるVingijardに話し掛けて、「忘れる」ことが必要になります。この時点では、すでに所持しているAFを捨てる必要はありません。NPCに預けたままでもOKです。
AFを捨てる必要がでてくるのは、クエストをすすめて該当するAFを報酬として受け取る時です。AFはExRareなので、「2個もてないので荷物を整理してから〜」というお決まりのメッセージが出るので、該当の部位だけを捨てれば新しいものを受け取れます。また、既にAF+1に修復されていたり、修復用にシャイル姉さんに預けた部位であれば、当然そのまま受け取れます。
また、まとめNPCに預けた状態でも非所持と判定されるらしく、新たに受け取ることができます(この状態でNPCからAFを引き出したらどうなるかは怖くて試せないですが)。なので、普段預けっぱなしにしているジョブのAFを打ち直すのであれば、とりあえずAF2オファーの状態まで進めておいて、素材と古銭が揃ってから必要な部位を取って姉さんに即預けるのが、金庫マイナスの呪いがかからなくてよさそうです。
ところで、コッファーからAFを取得する条件として、
と言われてたと思うのです。つまり、魔手クエストを受けないことには、他のコッファーから出る部位のAFは取得できないってことですよね。
相方がナイトの頭を打ち直すために再取得したたがっていたのですが、ナイトAFクエストをAF2オファーのところまで進めたところで立ち往生。黒魔道士の魔手クエストを受けたまま放置していて、ナイトの魔手クエストを受けられない状態だったのです。よりによって黒の小手は一番面倒な要塞の箱なんですねえ。だから放置してたんでしょうけど。ちなみに、お目当てのナイトの頭も同じ要塞の箱から出ます。
どうせ魔手クエストをクリアするなら、他のコファーから出る部位も全部とって黒AFはNPCに預けてしまおうということで、ダボイと古墳の箱は既に開けてきたそうです。
デュナミスに行った後、そのまま門開けの手伝いを頼んで2門奥に箱はさっくり見つかったのですが。ナ/白で来ていた相方が箱をあけると、
えーっと……
なんで小手が出ないんだろう?もしかして何でもいいので「魔手クエスト」をオファーした状態ならAF出るんでしょうか?
相方:「理由はよくわからんけどダボイと古墳の箱まで開けて金庫圧迫してる俺負け組」
うん、それは間違いないwwww
ということで、打ち直した部位は再度AFクエストを受けなおして取得しておくのがいいことになります。再取得の条件は、該当ジョブAFを全て取得していること。再取得のためには、ジュノ下層魔法屋にいるVingijardに話し掛けて、「忘れる」ことが必要になります。この時点では、すでに所持しているAFを捨てる必要はありません。NPCに預けたままでもOKです。
AFを捨てる必要がでてくるのは、クエストをすすめて該当するAFを報酬として受け取る時です。AFはExRareなので、「2個もてないので荷物を整理してから〜」というお決まりのメッセージが出るので、該当の部位だけを捨てれば新しいものを受け取れます。また、既にAF+1に修復されていたり、修復用にシャイル姉さんに預けた部位であれば、当然そのまま受け取れます。
また、まとめNPCに預けた状態でも非所持と判定されるらしく、新たに受け取ることができます(この状態でNPCからAFを引き出したらどうなるかは怖くて試せないですが)。なので、普段預けっぱなしにしているジョブのAFを打ち直すのであれば、とりあえずAF2オファーの状態まで進めておいて、素材と古銭が揃ってから必要な部位を取って姉さんに即預けるのが、金庫マイナスの呪いがかからなくてよさそうです。
ところで、コッファーからAFを取得する条件として、
1. 該当ジョブの魔手クエストを受けている状態(もしくはクリア済みの状態)で該当するエリアの箱を開ければ、そのときのジョブにかかわらず「古びた小手」を入手する
2. それ以外のAFについては、魔手クエストを受けた後、該当ジョブで箱を開けるとAFがでる(ジョブが違うとギルとかアイテム)
と言われてたと思うのです。つまり、魔手クエストを受けないことには、他のコッファーから出る部位のAFは取得できないってことですよね。
相方がナイトの頭を打ち直すために再取得したたがっていたのですが、ナイトAFクエストをAF2オファーのところまで進めたところで立ち往生。黒魔道士の魔手クエストを受けたまま放置していて、ナイトの魔手クエストを受けられない状態だったのです。よりによって黒の小手は一番面倒な要塞の箱なんですねえ。だから放置してたんでしょうけど。ちなみに、お目当てのナイトの頭も同じ要塞の箱から出ます。
どうせ魔手クエストをクリアするなら、他のコファーから出る部位も全部とって黒AFはNPCに預けてしまおうということで、ダボイと古墳の箱は既に開けてきたそうです。
デュナミスに行った後、そのまま門開けの手伝いを頼んで2門奥に箱はさっくり見つかったのですが。ナ/白で来ていた相方が箱をあけると、
箱の中身は、他人に渡せないものだった!
ガラントコロネットを手に入れた!
えーっと……
なんで小手が出ないんだろう?もしかして何でもいいので「魔手クエスト」をオファーした状態ならAF出るんでしょうか?
相方:「理由はよくわからんけどダボイと古墳の箱まで開けて金庫圧迫してる俺負け組」
うん、それは間違いないwwww
Altepa Gate前
- 2006.01.10 Tuesday
- お散歩ヴァナ・ディール
4色とも上がっているのは珍しい
西アルテパの各所に散在するRuby、Topaz、Emerald、Saphirの各Columnを押すと、対応する色の柱が押し込まれた状態になります。4色とも押し込まれると、アンティカの王座に通じる門(Altepa Gate)が30分間開きます。
Ruby Columnがここにくる途中にあるので、赤だけ下がっていることが多いのです。
赤の装備見直し
- 2006.01.09 Monday
- ジョブ・装備・スキルなど
Lv75が近付いてきたので最終装備を考えてみます。
・弱体スキルにメリポ入れる気は全くない副業垢魔道士
・だから高額装備のアレやコレはとりあえず見なかったことに。
そんな金があればパンツ分解するぜ!
という方針で。
今悩んでいるのがこれ作るかどうか。
どちらも収納でAF1が眠っているのですが(頭と胴出しっぱなしなので束ねてない)、60制限でも使わないから取り直さなくていいしなぁ。特に手は腕輪が使えないエリアで弱体用装備によさそうな気がします。手を入手するのに必要な古銭は15枚=Uchino鯖価格で375万ギルに見合うかどうかを考えています。足のほうはそういう換算すると625万ギルとか、ほぼ趣味といっていいんですが(エラントあるし)。
※9/6追記
イギト装備実装されたので少なくとも手足は打ち直す必要なさそうですね。
頭をむしろ打ち直そうかな……
※以下たまに見直し中
・弱体スキルにメリポ入れる気は全くない副業垢魔道士
・だから高額装備のアレやコレはとりあえず見なかったことに。
そんな金があればパンツ分解するぜ!
という方針で。
今悩んでいるのがこれ作るかどうか。
WLグローブ+1 (防17 MP+17 DEX+6 INT+2 MND+2 受け流しスキル+15)
WLブーツ+1 (防15 MP+16 AGI+3 INT+3 MND+3 盾スキル+10)
どちらも収納でAF1が眠っているのですが(頭と胴出しっぱなしなので束ねてない)、60制限でも使わないから取り直さなくていいしなぁ。特に手は腕輪が使えないエリアで弱体用装備によさそうな気がします。手を入手するのに必要な古銭は15枚=Uchino鯖価格で375万ギルに見合うかどうかを考えています。足のほうはそういう換算すると625万ギルとか、ほぼ趣味といっていいんですが(エラントあるし)。
※9/6追記
イギト装備実装されたので少なくとも手足は打ち直す必要なさそうですね。
頭をむしろ打ち直そうかな……
※以下たまに見直し中
テメナス獣人館30分一本勝負
- 2006.01.09 Monday
- リンバス
相変わらず戦モ赤詩4人でリンバス活動を続けています。年末に「テメナスの素材どうしよう」という話を書いていたのですが、考えてばかりいてもしょうがないんで4人で行ってみますか、ということになりました。
4人でクリアはどう考えても無理なので、確実に素材箱を開けられるようにテメナス北塔(獣人館)をチョイス。ここは、箱トリガーになる敵を倒せば素材・回復・延長の3種類の箱がわいて、1つ開けると残りの2つが消えるタイプです。クリア狙いなら時間やアビの使いどころを考えて箱を選んでいくのですが、ここはあえて「30分で3層目まで、箱は全部素材のみ」というある意味とても漢らしい方針で臨みました。延長は一切とらないので泣いても笑っても30分一本勝負。
1層目はモブリン。最初の広場の手前にいる赤モブが渦トリガー、2体の戦ゴブが箱トリガーです。最初の広場のもう1匹の赤モブも倒して、4体との戦闘で箱をあけて2層目へ。
2層目は巨人。うろうろしているモンクタイプが渦トリガー、残りの戦狩獣3体が箱トリガー。最初にモンクを釣って百烈は寝かしてしのぎ、残りの3体はどう釣ってもリンクするので狩→戦→獣の順で処理。獣のあやつりがいやらしい。箱をあけて3層目へ。ここまでで残り7分ぐらい。
3層目はサハギン。入口正面にいる白タイプと、左手広場にいる詩タイプが箱トリガー。最初の広場に2匹いるモンクタイプにリンクしないように白タイプを釣って倒したら、左手のホールにそのまま移動。からんできた青いサハギンは全部寝かして詩人タイプをアビ全開で倒します。これで3つ目の箱が沸いて、だいたい残り1-2分というところ。残りの時間で青サハギンを倒せるだけ倒して終了。
という感じで年明けから2回行きました。1回目は古銭19枚、素材はモ×2、竜、黒
2回目は古銭22枚、素材はモ×2、ナ、シ。初期に比べると箱から出る古銭の数がかなり増えてますねー。これなら、時々テメナスに素材狙いで行ってもよさげです。泣いても笑っても30分で終わるのもよいです。
それにしてもモンク素材出過ぎwwww
4人でクリアはどう考えても無理なので、確実に素材箱を開けられるようにテメナス北塔(獣人館)をチョイス。ここは、箱トリガーになる敵を倒せば素材・回復・延長の3種類の箱がわいて、1つ開けると残りの2つが消えるタイプです。クリア狙いなら時間やアビの使いどころを考えて箱を選んでいくのですが、ここはあえて「30分で3層目まで、箱は全部素材のみ」というある意味とても漢らしい方針で臨みました。延長は一切とらないので泣いても笑っても30分一本勝負。
1層目はモブリン。最初の広場の手前にいる赤モブが渦トリガー、2体の戦ゴブが箱トリガーです。最初の広場のもう1匹の赤モブも倒して、4体との戦闘で箱をあけて2層目へ。
2層目は巨人。うろうろしているモンクタイプが渦トリガー、残りの戦狩獣3体が箱トリガー。最初にモンクを釣って百烈は寝かしてしのぎ、残りの3体はどう釣ってもリンクするので狩→戦→獣の順で処理。獣のあやつりがいやらしい。箱をあけて3層目へ。ここまでで残り7分ぐらい。
3層目はサハギン。入口正面にいる白タイプと、左手広場にいる詩タイプが箱トリガー。最初の広場に2匹いるモンクタイプにリンクしないように白タイプを釣って倒したら、左手のホールにそのまま移動。からんできた青いサハギンは全部寝かして詩人タイプをアビ全開で倒します。これで3つ目の箱が沸いて、だいたい残り1-2分というところ。残りの時間で青サハギンを倒せるだけ倒して終了。
という感じで年明けから2回行きました。1回目は古銭19枚、素材はモ×2、竜、黒
2回目は古銭22枚、素材はモ×2、ナ、シ。初期に比べると箱から出る古銭の数がかなり増えてますねー。これなら、時々テメナスに素材狙いで行ってもよさげです。泣いても笑っても30分で終わるのもよいです。
それにしてもモンク素材出過ぎwwww
Home > Archives: January 2006