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サルベージ

銀海遺構impression

バージョンアップ後初のサルベージLS活動日です。猫は銀海遺構ボスルート。といっても2F南東のフォモルNMと3F東のギアNMは通りがかりに倒していきます。

■最初の箱の中身
武器×2・魔法×2・HP×2・サポ・アビ・CHR・脚足
いきなりイージーモードwwww
やっぱり武器2魔法1アビ1サポ1は確定ぽいですね。

■インビュードドロップ
1層東→2層南東→3層東→4層スルー→5層ボス でした。

1層のランダムドロップな雑魚フォモルが4〜5個落とすようになってます(バージョンアップ前に比べて+1)。
※別のチームは1層西から行ったそうですが、こちらも3〜4個(バージョンアップ前に比べて+1)になっていたそうです。
確定ドロップと2層以降のランダムドロップ(3〜4個)はバージョンアップ前と変化なし。最初の箱も合わせると1層めで武器5魔法4サポ4アビ4確定だと考えると、かなり楽。

1層東ルートの場合、南下ルート上のドロップ次第では東西小部屋放置でもいいかもしれません。最初から武器があるおかげで殲滅も早くて、1層の確定ドロップ8体殲滅まで20分で抜けられました。2層以降の所要時間は大差なし。

■35装備ドロップ
別チームとあわせると1層西×1・2層南東×2・3層東×2やりましたが相変わらず全乙。

ロット指示係の人が初挑戦でパニックしていたのが印象的でした。
銀海は誰に何が流れたか1回でもメモ忘れると崩れるんですよねえ。

※6/12追記
1層西→2層北西ルートも行ってきました。
1層西のランダムドロップは+1個、6れんじゃい(NM部屋のパーティ)の確定ドロップ以降はバージョンアップ前と変わっていない模様。
 

アラパゴ遺構:地獄から天国へ

今回のバージョンアップの緩和具合を見にアラパゴに行ってきました。
編成はモモ暗赤白吟+シ赤黒。

■箱について
最初の小部屋までの間に1個、箱があります。通り道にあるので見逃す可能性はないと思われます。箱をあけると中身は戦利品扱いになります。武器×2/アビ×2/魔法・サポ・遠隔・脚足・MP。CHR各1の合計10個でした。攻略スレ等の情報と合わせると、箱の中身は10個でうち武器2アビ1魔法1サポ1は固定のような気がしています(残りはランダム・なのでいきなり魔法とかアビが2個になることもある)。

■雑魚からのドロップについて
前日にもアラパゴに行ったのですがノードロップの敵がかなり減ってます。箱の中身とあわせて1層め終了時点(北西ラミア・南西ラミア+包帯・南東メロー+骨・北東入り口メローのみ・所要時間30分)で、武器4・魔法8・アビ5・HP7・遠隔2・MP1とかアラパゴとは思えない状況に。MPと遠隔のドロップが渋かったということは、逆にアビと魔法が出ないパターンも可能性としてはあるので、今回は運もかなり良かったと思います。

2層め以降も開放のドロップは良かったです。あと、キキルンが武器・魔法を落とすようになってました(何層めだったかは失念)。

■35装備ドロップ
2〜5層キキルン、4層幽霊、5層戦車とやって、フレイヤレデルセンのみ。
相変わらずマッハコートでないyp!

■ボスドロップ
2個になってました!やったー!
ドロップはエアティアラとバーブピガッシュでした。
ボスが終わっても5分以上時間が余ってました。

■まとめ
アラパゴなのにロット指示が忙しくて歌切らすとか今まで考えられなかったんですが。

魔法武器アビがいきなり最初から使えるのは大きいですね。アビと武器が使えるモ1+魔法をフルに使える赤が1人=それだけで実質20分以上の短縮になっている気がします。

35装備については元のドロップが酷すぎるのでなんともいえないところ。ボスドロップはようやく不具合がこっそり修正されたってことですね。ちゃんと認めて謝罪しろよと思うけど。

ともあれ、これでマッハコート狙いのときもボスまで安定して行けそうなので、エアダブレットの可能性がぐんと近くなりました。とはいっても相変わらずエンリルガンビスンの情報が全く出ないままなんで、マルドゥク胴は全く見えませんlol。

この緩和でモリガン胴狙いの人達が一気に素材買いに走ると思われるので、次はクロマ鉄鉱入手手段の緩和を期待したいところです。

マルドゥクダスタナ

0時ばふらうwな「ひっしなはいぢんの集い」で、バーブローブを取りに行ったはずなのにエアダスタナが出たよー(>_<)。以前、アラパゴ5層に日数の袴を取りにいったはずなのに代わりに戦車が落としたエンリルコッルクと、銀海3層北でネヴァンローブを取るためのSlotわかせに掃除したギアNMが落としたアヌゲージで、素材が揃ってしまいました。

うん、狙って手に入れたものは一つもないんだ。ごめんなさい。モリガン・薄金の素材を狙いにいってはおこぼれをもらってくる日々です。それにしてもマッハコートもバーブローブも出ませんねえ。回数はかなりこなしている方だと思うのですが。

というわけで、

マルドゥクダスタナ入手
マル脚とも微妙にあわない
見た目は妙に金属質なのです。

以下は性能と使いどころについての考察。
 

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ゼオルム遺構の歩き方:クリア編

ゼオルム遺構クリアルートの組み立て方です。

8人程度のアライアンスを前提に考えていますので、実際には準備編の知識を前提に、開放の計画をあらかじめ立てた上で、アレンジする必要があります。

LSサイト等への引用・転載は図版も含めてご自由にどうぞ。
ただし、ご利用は自己責任でお願いします。

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ゼオルム遺構の歩き方・準備編

例によってLS用に作成中の原稿の下書きです。
ルートの組み立て方の説明をするために、予備知識となる1、2層の敵の配置とドロップの規則について書いていたら長くなりすぎました(´・ω・`)。

LSサイト等への引用・転載は図版も含めてご自由にどうぞ。
ただし、ご利用は自己責任でお願いします。

※6/19追記:
2006/6/6のバージョンアップで、入り口で箱が出るようになりました。武器2・魔法1・アビ1・サポ1は確定で入っていますので、1層周回部屋のみで確定で取れる開放の数は「武器6・魔法5・アビ5・サポ5」となります。「続き」以下の記述についてはまだ修正していませんので、上記に留意の上適宜数字は置き換えて理解してください(そのうち時間ができたら対応します)。

[更新履歴]
2007/06/01 2層ワイバーンのドロップに関する記述に追記。
2007/08/23 2層扉について記述を訂正。
2007/10/15 2層ワイバーン・とかげのドロップに関する記述に追記。

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