<< November 2024 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 >>

Home

ヴァナ・ディール在住・猫・9才

エインヘリヤルエリート量産計画?

 
公式サイト →エインヘリヤルに関する調整について (2008/06/02)

要約すると
・フロアを殲滅できなくてもアンプルが倒した敵の量に応じてもらえるようになる
 (フロアのボスが倒せなくてもアンプルは満額・ボスを倒す意味は羽のため?)
・ランプをトレードする人以外は無条件でどの部屋にでも入れるようになる
 (トレードする人は従来どおり下位フロア全クリアor証が必要)
・Odin戦はランプをトレードする人のみ現状通り羽9枚が必要。他の人はI〜IIIウィングの羽を各1枚以上持っていればOK。ただし突入時点で所持している全ての羽が消滅する点は変わらず。
・報酬追加(アンプル交換品なのかドロップアイテムなのか、詳細不明)

「1回でも休むと脱落」「脱落者が出たら補充が必要」「補充した人の下位の羽取り」の無限ループで見放されたコンテンツにてこ入れ、ってことだそうです。最初からそうしときゃーいいのにまったくもう。

とはいっても、従来どおり全員で9枚あつめてからOdin、とかいうと、「3回しか通常ウィングにきてない人と9回皆勤の人が同じロット権は納得できない」「じゃあポイント制で」「こんな糞ドロップでポイント制とか一体何年かかるんだ、やってらんね」とかそういうもめごとが絶対起こりそうですよね。そういう問題を回避するためには、羽保管専用のキャラクター(アカウント)を3つ作るという解決方法があります。

 

続きを読む>>

「ピンバラ」が死語になる日は来るのか。

公式サイト →バトルに関する調整について(5/28)

「どうせ新ジョブのメリポカテゴリー1追加だけなんじゃ」という予想を裏切ってカテゴリー2の上限アップがきました。メリポに行く人が増えそうで、戦績が一息つけますなぁ(←週末のクロマBCのために戦績自転車操業中)。自動スタックの導入で印章取り逃しも減りそうでうれしかー。

まあそれはともかくついに放置プレイ継続中だった詩人にも調整がきましたよ!
また、吟遊詩人に対しては、効果の発動後に唱える呪歌の対象を範囲から単体に絞るジョブアビリティを追加します。
たとえば、このジョブアビリティの発動後に「魔道士のバラード」を唱えると、対象を選択するためのサブターゲットが表示され、指定したパーティメンバー1人のみに「魔道士のバラード」の効果を付与することができます。

え。これだけ……(・ω・)?

歌の印(使用後命中率大幅アップ)とか新曲とかないの……(´;ω;`)?

ま、まあ何もないよりはいいんだけどさ……リキャストどのくらいなんだろう。できれば1分、最低でも2分以下じゃないとつらいものが。
 

納品再開。


毎日お世話になってます。
今日のお題は王国風オムレツですか。

次回バージョンアップで「HQができない装備品」の実装がアナウンスされたので、指定生産品納品を再開しています。合成をやってる人なら分かると思うんですが、「任意にHQの発生を抑制できる」って実はすごいことなんですよね。

中間素材になるアイテムを合成するときに下手にHQが出ちゃうとまったく使い物にならないわけで、たとえばクアールサンドをいちから合成しようと思うと
・具のクアールソテーを作ろうと思ったら無駄に王国風になった
・はさむための白パンを作ろうと思ったらパン・ド・ネージュができた
なんてことがまれによくあります。王国風ソテーの方はまだ競売で売れますがパン・ド・ネージュ(白パンのHQ)なんてそれこそ指定生産で白パンが指定された時ぐらいしか使い道がない代物です。

他にも「タブナジア風タコスを作ろうと思ってサラダを作ったらルルーミュサラダになっちゃった」「カルボナーラを作ろうと思って牛肉を干したらバイソンジャーキーに」とかよくありますね。「中間素材を作るためにスキル40と60の調理倉庫を育てる」ってのも割と普通でした(うちは相方(調理スキル60)で代用してますが)。

もっとも今でこそ無駄にできたHQはものによっては納品で使えたりしますが、指定生産が実装された当時はHQも受け取ってくれなくて泣く泣く店売りするしかなかったんです。ギルド前で合成しながら調理人同士で「なんでおいしくできたのに受け取ってくれないんだろう」「魔法学校の給食として納品するから、おいしいのとおいしくないのがあると喧嘩になるんだよ」なんて話をしていたのを思い出しながらマトントルティーヤの材料になるストーンチーズを合成したら、無駄にHQのロックチーズができるのはお約束。

サインボードにスキルアップ効果がないことが判明したので気力がくじけて放置していた3万8000点からスタート。今回実装されるのは装備品だから7万〜10万点ぐらいの間かなと予想していますが、このまま勢いでサインボードがもらえるところまでがんばってみようかな。調度品の見直しで実用的な収納数がある応援効果・風な家具の実装に期待です。
 

ボナンザマーブル購入中

ぎりぎりになると忘れそうなので倉庫分をまとめ買い作業中ですが、激しくめんどくせえええええ。1キャラ処理するのに荷物整理>モグハウスから売り場に移動>番号を選んで10個購入>戻り、で5分以上かかりますにゃぁ。

30キャラで4等3つ!とか意気込んでましたが、面倒さに負けて結局14キャラで打ち止めになりそうな予感です。10キャラ分は4等狙い、4キャラ分は無条件のランダムナンバーを選んでみました。

問題はメインキャラ(猫)の荷物に10個空きを作れるかどうかなのです。鞄の空きが減る=一度に釣れる魚が減るなので金策効率に直結するのですよ(´;ω;`)。

各地の売り場と買い方は → こちら
販売期間は5月28日までです。 →公式サイト「モグボナンザ

販売終了時刻は告知されていませんので(北米版公式サイトでも28日までとなっているので日本時間の28日中に買えばたぶん大丈夫だと思いますが)購入はお早めに!
 

小さな恋のメロディ風味。


Chu!


Melody, life isn't like the rain, its just like a merry go round.
2人とも男の子だけどそれはまあ大目にみてください。

ところでカメラを少し引いてみると。
 

続きを読む>>

<< 46/170 >>

Home

Search
Feeds
Others
track feed

Page Top