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ヴァナ・ディール在住・猫・9才
やぐうどの兵隊が砦を守っていない件について
- 2008.07.24 Thursday
- アルタナ紀行
爆弾仕掛けてるところガン見なんですが、全くお咎め無し。
いつも「おまえらちゃんと仕事しろよ!」って思います。ほんとにされるととても困るんだけどさ。
それにしてもカンパニエ、ダルいです。日数経過すると昇進にも維持にも必要戦績が増えるの、なんとかなりませんかねえ。まとめて働いて短期間に昇進か、1日少しずつやってゆっくり昇進か、プレイスタイルに応じて選べる良い仕様なのかと実装時には思ってたんですが、単純に「査定までの期間が長くなるほど必要戦績が増える」ってなんだかねえ。しかもバトルをやらないでいるとどんどん降格されていくプレイ強制仕様とか、ホント腐ってる。
海に行きたいなぁ。
- 2008.07.23 Wednesday
- お散歩ヴァナ・ディール
とりあえず近場で我慢。
暑いです。中の人も猫もぐんにょり。
今年のチンチチ祭りではエンチャントでブルゴノルゴ島にワープできる水着がもらえるという噂です。早くはじまらないかな。
人騒がせなバージョンアップ
- 2008.07.19 Saturday
- セキュリティ関連
昨夜、POLViewerのバージョンアップ(Windows版のみ)がありました。ところがこのバージョンアップをしたら「IDまたはパスワードが違います」と出て入れなかったというLSメンバーが何人か。
「え、じゃあ何でいまここに」
「いやーPOL起動しなおしたら入れたんですよ」
「それヤバくね?パスワードうち間違いとかじゃなくて?」
「自動ログインだからそれはないです」
「ちょ、いまどきその方が危ないってヽ(;・ー・)ノパスワード変更履歴見てきた方が」
みたいな話をしているうちに
「●●さん(別の人)もIDとパスワードが違うので入れませんってSkypeで言ってる」
……
ちょっとこれどういうことよ。と騒然となっていたら誰かが「あ、ログイン障害のお知らせ出てる」
[経緯]
プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(7/18 21:50)
プレイオンライン ログイン障害発生のお知らせ(7/18 21:50)
プレイオンライン ログイン障害復旧作業完了のお知らせ(7/19 0:40)
プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(7/19 0:50)
「不具合」の内容まとめ:
・POLバージョンアップ完了
・ログインしようとすると「IDまたはパスワードが違います」と言われ入れない
・POLを再起動すると正常にログインできるようになる
・上記のような現象なく、まったく問題なくログインできる人もいる
今猛威をふるっているwzcsvbxm.dll系のアレは:
・POL初回起動時にエラーで落ちる
・2回めからは正常に起動してプレイできる
……まぎらわしい!まぎらわしすぎるよ!公式でウィルスみたいな挙動仕込んでどーすんだよ■e!
深夜に垢ハックスレを見ていたら、どうやらパスワードを自動保存すればログインできたケースもある模様ですので、ソフトウェアキーボードからデータを渡した後の暗号化に失敗していたんですかねえ。昨日はとりあえず自動保存にしてしのいだ方は、再度パスワード変更>手動入力への切り替えをお忘れなく。
「え、じゃあ何でいまここに」
「いやーPOL起動しなおしたら入れたんですよ」
「それヤバくね?パスワードうち間違いとかじゃなくて?」
「自動ログインだからそれはないです」
「ちょ、いまどきその方が危ないってヽ(;・ー・)ノパスワード変更履歴見てきた方が」
みたいな話をしているうちに
「●●さん(別の人)もIDとパスワードが違うので入れませんってSkypeで言ってる」
……
ちょっとこれどういうことよ。と騒然となっていたら誰かが「あ、ログイン障害のお知らせ出てる」
[経緯]
プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(7/18 21:50)
プレイオンライン ログイン障害発生のお知らせ(7/18 21:50)
プレイオンライン ログイン障害復旧作業完了のお知らせ(7/19 0:40)
プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(7/19 0:50)
「不具合」の内容まとめ:
・POLバージョンアップ完了
・ログインしようとすると「IDまたはパスワードが違います」と言われ入れない
・POLを再起動すると正常にログインできるようになる
・上記のような現象なく、まったく問題なくログインできる人もいる
今猛威をふるっているwzcsvbxm.dll系のアレは:
・POL初回起動時にエラーで落ちる
・2回めからは正常に起動してプレイできる
……まぎらわしい!まぎらわしすぎるよ!公式でウィルスみたいな挙動仕込んでどーすんだよ■e!
深夜に垢ハックスレを見ていたら、どうやらパスワードを自動保存すればログインできたケースもある模様ですので、ソフトウェアキーボードからデータを渡した後の暗号化に失敗していたんですかねえ。昨日はとりあえず自動保存にしてしのいだ方は、再度パスワード変更>手動入力への切り替えをお忘れなく。
アルカルロプスに夢を見てもいいのかな。
- 2008.07.16 Wednesday
- ジョブ・装備・スキルなど
花鳥風月のStep4でティンニン(ハイドラ)が落とす、アルカルロプスという両手棍が気になっています。性能は[D49 隔366 HP-10 INT+10 MND+10 CHR+10 魔法命中率+20]。属性杖HQと「魔法命中率+20&CHR+10」のどちらが上なんだろうというのが気になるところ。もちろん元の装備と敵の種類によるのですが。
詩人スレの方ではこんなデータがでてるのですが、
うーん、タンジャナ上段なら猫の場合属性杖で上のアルカルロプスの結果と大差ないわけで……スレでも指摘されてましたが、これだけレジが出てるということはそもそもCHR足りてなくてアルカルの「CHR+10」の方が効いてるんじゃないかという気がしますね。まあ、属性杖でこのくらいのレジ率の装備・メリポ状況でも、杖をアルカルにするだけでここまであがるということなら、誰にとっても杖の持ち替えが不用になってマクロの行数が増やせるし鞄に優しいし、メリポのときには良い装備なことは間違いない。でもそれだけの理由では、夢を見るにはちょっと不足な感じ。
メデューサのときに
・シャドウコート(歌261・管258・CHR117+エチュエチュ・魔法命中率+21)
・マルドゥクジュバ(歌261・管258・CHR129+エチュエチュ・魔法命中率+11)
で交互にエレジーを歌ってみたのですが(テラスタッフ使用・ステは食事込み)、どちらもまったく歯がたちませんでした。1回だけ入ったのがシャドーコートのエチュ無しの時とかこれどうみても誤差の範囲だよなぁ。
シャドーコートで困るのが、胴の分のCHR+12がなくなっちゃうことなんですよねえ。ここにアルカルのCHR+10が加わることで、属性杖があっても精霊の印なしでは歌がまったく入らないような敵にも入る可能性が出てくるなら、これはホルンのために金策しつつ自力取得を目指してモン稼ぎをがんばる価値もでてくるかな、なんて考えたりしてます。ということでれちさんの検証に期待だっ。
※追記
上記repを出した人からその時の装備と追加データとして「土杖のケースとCHRを揃えたときのrep」がきました。
詩人スレの方ではこんなデータがでてるのですが、
635 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:08/07/16(水) 00:28:10 ID:*********
アルカル借りれたんでタンジャナ上段で検証
検証回数がまだまだ少ないんで確証はないけど
かなり命中率上昇しているような雰囲気
アルカルロプス
xxxxxxxxxxx_____ 修羅のエレジー______ _97.6% [_325/_333] [___0/___8/_333]
________________ 戦場のエレジー______ 100.0% [__26/__26] [___1/___0/__27]
________________ 魔物のララバイ______ _99.0% [__98/__99] [___8/___0/_107]
________________ 魔物達のララバイ____ _97.9% [_232/_237] [__10/___0/_247]
________________ 魔法のフィナーレ____ 100.0% [__60/__60] [___4/___0/__64]
土杖HQ
xxxxxxxxxxx_____ 修羅のエレジー______ _87.8% [_253/_288] [___0/__11/_288]
________________ 戦場のエレジー______ _87.5% [__14/__16] [___0/___0/__16]
________________ 魔物のララバイ______ _88.8% [__87/__98] [___1/___0/__99]
________________ 魔物達のララバイ____ _87.1% [__88/_101] [___5/___0/_106]
________________ 魔法のフィナーレ____ 100.0% [__35/__35] [___3/___0/__38]
うーん、タンジャナ上段なら猫の場合属性杖で上のアルカルロプスの結果と大差ないわけで……スレでも指摘されてましたが、これだけレジが出てるということはそもそもCHR足りてなくてアルカルの「CHR+10」の方が効いてるんじゃないかという気がしますね。まあ、属性杖でこのくらいのレジ率の装備・メリポ状況でも、杖をアルカルにするだけでここまであがるということなら、誰にとっても杖の持ち替えが不用になってマクロの行数が増やせるし鞄に優しいし、メリポのときには良い装備なことは間違いない。でもそれだけの理由では、夢を見るにはちょっと不足な感じ。
メデューサのときに
・シャドウコート(歌261・管258・CHR117+エチュエチュ・魔法命中率+21)
・マルドゥクジュバ(歌261・管258・CHR129+エチュエチュ・魔法命中率+11)
で交互にエレジーを歌ってみたのですが(テラスタッフ使用・ステは食事込み)、どちらもまったく歯がたちませんでした。1回だけ入ったのがシャドーコートのエチュ無しの時とかこれどうみても誤差の範囲だよなぁ。
シャドーコートで困るのが、胴の分のCHR+12がなくなっちゃうことなんですよねえ。ここにアルカルのCHR+10が加わることで、属性杖があっても精霊の印なしでは歌がまったく入らないような敵にも入る可能性が出てくるなら、これはホルンのために金策しつつ自力取得を目指してモン稼ぎをがんばる価値もでてくるかな、なんて考えたりしてます。ということでれちさんの検証に期待だっ。
※追記
上記repを出した人からその時の装備と追加データとして「土杖のケースとCHRを揃えたときのrep」がきました。
ゴーゴンストーンサンダラー
- 2008.07.14 Monday
- BC/BF/NM
占拠しようとしたら台座の上に上がれなくてショックを受けているガルカ。
アトルガン獣人王討伐最終回・メデューサ編です。
これでサルボス4つ・獣人王3つ・オーディンの称号が揃いました。
まだ幻灯のカギが無いので武器渡せませんがwww。
4週間(1回空振り含む)かけての主催ありがとうございました>夕焼けな人
討伐お疲れ様でした>参加者のみなさま
以下はメデューサのメモ。