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アーカイブ: 2008/04

兎のパイ

サルベージLSのガルカさんの依頼で、ラビットパイを作りました。スタック可能な30分食で「STR+5 VIT+5 攻+25%(上限100) 防+25%(上限100?)」と神がかった効果なのですが、材料にあの凶悪なドロップのアガリクスが必要でしかも1回に2個しかできないとか。

ダース10万でも原価割れの食事なんて、そうそう作る機会がありません。材料を揃えて持ってきてくれたので、わくわくしながら座ってみました。

ガ「なんで兎の肉とか入ってないのにラビットパイなんだろう」
猫「兎の形らしいですよ」
ガ「まじか」
猫「って説明文に書いてあった」


ラビットパイ:兎を模したサンドリア伝統の祝祭用パイ
炎:リンクスの肉・アガリクス・サンドリアカロット・ワイルドオニオン・
ブラックペッパー・岩塩・セルビナバター・パイ生地


アイコン拡大
アイコン拡大してみた。兎の形、かなぁ……


肉が入ったパイといえばよく似たレシピで「ダルメルパイ」という料理がありまして、リンクスの肉のかわりにダルメルの肉、アガリクスのかわりにサンゴタケを使うもの。でもこっちは1回で4個できるんですよ。アガリクスのドロップ緩和とラビットパイの個数増加を切に希望。
 

マルドゥククラッコの足音。

ジョブ板の詩人スレで「マルドゥククラッコは歩く時に金属音がするのか」という話題が出てまして、気になって仕方ないので確認してきました。

mal-ashioto.jpg足音が響きやすい場所、で思いついたのがアルザダール海底遺跡。走っているとかちゃかちゃ音がしていた気がするんですが、実際に音を聞きながら走ってみると、靴音は金属音じゃないですね。時々金属っぽい音が響いていたのは、床の金属部分を踏んだ時に響いている音だったようです。

床の材質で足音が違うのに感動して、勢いで動画まで撮影してしまった(→マルドゥククラッコの足音。(Youtube))。

動画って撮ったことなくて、Frapsのダウンロードからはじめたんですが、撮るのは簡単でもエンコードってめんどくさいんですねえ。名前を消すためにモザイクかけたらファイルが大きくなりすぎたり、あきらめてトリミングして保存しなおしたら今度はなぜか音が小さくなったので仕方なく音だけ元ファイルから持ってきたり、ようやく動画ができたらなぜかエンコード用のバッチファイルがうまく動かなかったりで、flvファイルを作るだけで半日かかりました。たぶんもうやらない。
 

オーラのない扉。


バフラウ1層扉
今日も蜘蛛わかない!わきにくい!

「サルベージ最後の謎」と言われているバフラウ1層ボムNMなのです。ボムが沸く条件は諸説ありますが、最近猫が入るときに試しているのが、「6人で食事無しで突入して2枚めの扉(=最初の箱のある部屋から西ルート選択時にあける扉)をあけてから箱をあける(それまでリレイズ・薬品使用等も一切しない)」というもの。とはいっても自分で試したのはまだ2回めですが。

MadBomberは1回め北東、2回め南西(いずれも西ルート)にいましたが、この試行の元になっていた仮説が「真輝管を1つ使うごとにPOP位置が1つずつずれていくが、スタート位置は西ルート南西固定なので何も真輝管を使わなければ西ルートの南西に必ずPOPする」というものなので、1回めの時点で既に仮説は棄却されていたわけで、さらにLSの方でも何組か試したようですが、沸いてなかった組もありました。今までにいくつか出ては消えていった仮説と同様、これもはずれだったようです。

既に試行でもなんでもないただのおまじないなんですが、理由はどうであれ沸いていてくれればそれでいいんです。理屈よりも結果が大事。とはいっても、ボムがいても扉がNMを吐き出してくれないことにはどうしようもないわけで、なんだかNM沸きそうなオーラがない扉だなぁと思ったら案の定20分間チゴーを吐き出し続けて終了でした。

サルベージの4つの遺構はマップとドロップ率の帳尻だけは合わせて、それ以外の仕掛けについてはそれぞれ別の担当者が全く独立にデザインしたそうで、作った人の性格があらわれているような気がするのです。そう考えると、大量にドロップするけど運がないと肝心なものを落とさないことがあるワモ幼虫とか数をこなしてアタリをひくしかない扉NMの仕掛けを考えたバフラウ担当の人って「結局一番大事なのはリアルラック」って考えの人なんじゃないでしょうか。

だとすると1層の条件も何かありそうにみえて結局運次第、というのが正解なのかなーと思ったりします。本当のことはまだわからないですけどね。
 

ウルタラム大通りの人形使い


からくりさん。
ビシージ前のひととき、お楽しみください。

蛮族軍の進軍開始のアナウンスが流れると、アルザビには傭兵たちが集まりはじめます。彼女に出会ったのはそんなある日のことでした。

腹話術(?)を使って人形とコントを展開しつつ、歌や花火を交えたショーは見事なもので、つい足を止めて見入ってしまいます。先日久々に見かけたら、踊り子モーション実装でさらに芸に磨きがかかっていました。

人気ものです。
気がつくと、人の輪(多すぎて表示しきれてない)。

足の遅いトロル待ちも、彼女がいれば退屈しないのです。

 

今週のいただきもの。


DLシャポー+1とマッハコート
見た目はぱっとしませんが。

DLシャポー+1

マッハコート


頭の方は土曜日の砂丘でDLシャポー-1が入手できたので即打ち直し。ローブの方はLS活動で6層キキルンから出土。バーブローブはすでに確保済み、ゼオルムのカードもあるのであとはアルザビウーツだけです。といいつつサルベージ終了後に行ったオロボンBCでは見事にゴミを拾ってなきながら帰ってくるはめになりましたが(←いつものこと)。

まずはミレニアムホルンを完成させないことにはアルザビウーツまで手が回らないので、当分の間は戦績BCの結果に一喜一憂しながら、金策がんばろうと思います。ありがとうございました。

 

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