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デュナミス

Sagheeraさんに聞くレリック打ち直し作法

エル♂が話しかけるとさまになりますなぁ
エル♂が話し掛けるとさまになりますなぁ

相方がザルカでメレークラウンをいただいてきました。ずいぶん前に裏砂丘でもらってきたメレークラウン-1があったので、打ち直しをするそうです。

必要な素材
必要なのは元のレリック、壊れたレリック、合成素材、手数料として獣人貨幣です。

素材と手数料をトレード
AF打ち直しと違って、素材と手数料は同時にトレードします。

お預かりー
預かった後のセリフはAFの時と同じ。

たしかこの姉ちゃん、「兌換通貨じゃないギル貨は近東じゃあまり信用がない」なんてことを言っていたと思ったのですが、それならアトルガン貨幣で支払えるようになったりしないんですかねえ。

クレリクブリオーきたこれ

クレリクブリオー
クレリクキャップも持ってるのに、間違えてヒーラーキャップかぶっちゃった。

平日の裏LSの方で、先週足、今週は胴をいただきました。あとは脚と手だぁ。

うちの猫のメインジョブである吟遊詩人は、どれか1つのジョブがLv30になってはじめて取得できるExジョブ。ヴァナに生まれた時は白魔道士で、Lv60まではメインとして活動していたジョブでもあります。

なので、やっぱり白には他のジョブとは違う思い入れがあります。嬉しいな。

逃げ足の速いやつら

GWも終わって、裏も空も通常どおりの活動がはじまりました。
約1ヶ月ぶりの裏ザルカは、4回目の挑戦で片手刀の証が出たので、次は欠片を狙っていきますよ。

通常どおりのルートで砦と最終防衛ラインを潰した後、東にすすんでヴァズのテレポイント砦の裏から北上していきます。坂を上がった東側の崖上を掃除して布陣。この崖の南にAnimated Kunaiがいます。

手順は

0.あらかじめ前衛はTPをためておく
1.シーフがAnimated Kunaiを釣る(Satelite KunaiがPOP)
2.そのままとんずらで逃げている間にAnimatedを本体が引き抜く
3.クマスタンの間にアビ使用で全力で攻撃。たまったTPはスタンWSに使う
4.デジョンされそうになったらスタンWSでとめる

とやったのですが、残念ながら残り2割で逃げられました。赤のクマスタンは全レジだったらしいです。削りを早くするためにクマ精霊の方がいいかも?という意見もでていました。

刀に逃げられたところで残り時間は1時間弱。

LSリダ:「んで、この後どうしよう?」
指揮官:「猫タソの ホルン やってみる?」


をいちょっとまて(汗)。

LSリダ:「まあ、普通にAFとりするか」
指揮官:「途中に両手斧 いるから 練習してみよう」


ということで、坂を降りてそのまま左手壁沿いにすすんでいきます。
そのまま20分ほどで両手斧前に到着。

アビはもう残っていませんでしたが、同じように囮釣り>ボス引き抜きで全力で攻撃してみます。スタンWSで1回はデジョンが阻止できたのを確認しましたが、やはりアビがなかったのでHPは半分ぐらいしか減らせていませんでした。

さらに目玉を数匹たおして南東方向へ

指揮官:「(*'-')σ Animated Horn」

いや、もうホルンはいいから、ね。目玉釣りましょう目玉。

釣り役:「2分後に釣るからwwwww準備よろ」

おいぃぃぃいい!

釣り役:「Animated Hornに遠隔攻撃!」

((((゜Д゜;))))ほんとに釣っちゃった。

ということで本日3回目の欠片NMとの戦闘開始。途中で達ララで寝かされたりしつつも、デジョンをWSで3回阻止して残り1割まで削りました。アビなしでここまでやれたら、アビ全開でやれば倒せるかもしれない気がしてきました。魔法のスタンも、赤のはダメでも暗黒のなら入るようなので、スキル依存なのかな。

AFは赤赤シナ狩狩竜の7つと大漁でした。証取りや欠片取りの時にたくさんAFが出てくれると嬉しいというよりほっとします。証や欠片に時間を割くということは、どうしてもその分通常の戦闘数が減る=AFの期待数が減る、ということになります。で、実際に証や欠片を狙った回はAFの数が少ない、ということが続くと、やはり「武器を鍛えてる特定の人のためにみんなが欲しいAFの数が減る」という潜在的な不満が生まれそうなのがイヤなんですよね。

実際のところは証NMや欠片NMをやることで減る戦闘数よりもいいかげんな乱数によるドロップ数の偏りの方がよっぽど影響が大きいと思うのですが、人は満足いく結果が得られない時にはどこかに原因を求めてしまいがちだし。そんなことで応援する気持ちが不満な気持ちに変わってしまうのは悲しいなと思うのです。

まあ欠片の方は、証に比べてそれほど影響がないことが実際にやってみてよく分かったので(薬品も要らないし、勝っても負けても1分で勝負がつく)少し気が楽になりました。

相方がようやくナイト胴をロット勝ちしてAF2コンプリートしてました。デュエルシャポーが次回からほぼフリーロット状態になりそうで楽しみだけど、すごい倍率になりそうだなぁ。メイン赤じゃないけど赤75できる人だけでもたぶん5−6人、70以上まで含めたら10人以上いますから。

Nightmare before Christmas

平日裏LSで、新エリア3ヶ所のうち最後まで残っていた砂丘を先週クリアできたので、デュナミス-タブナジアへ行ってきました。さらに今までよりも厳しい18人制限ということで、2回に分けての突入。猫が入った回は、指揮担当者以外は未クリアの人を中心に、

狩狩狩黒白吟+ナモ忍赤黒白+黒黒黒シ赤吟

みたいな感じの編成でした。

■攻略順序:
BFブガード→1Fミミズ→2Fアントリオン→ディアボロス

■延長:
・初期状態15分
・BFブガードを倒した時点で15分
・2Fアントリオンを倒した時点で30分
で最大1時間まで

■サポ復活条件:
・1Fミミズと2Fアントリオン両方倒すとサポ復活

■戦闘位置:
・ブガードは地下のホールで適当に
・ミミズは動かないので沸いた位置
・アントリオンは1F南端の祭壇前

■ボス戦までの戦闘のポイント
○ブガード
・適当に精霊で倒す。

○ミミズ
・アラごと引き寄せがあるので、1Fに上がる前にアライアンス解除(※)
・本隊がBFからの階段途中で待機している間に、赤が回廊東半分を歩いてミミズのPOPポイントを探す。
・ミミズが湧いたらその位置まで全員移動して戦闘。沸かなければとりあえずミミズは後回しにして本隊は祭壇前まで移動する。 →アントリオンと戦闘
・東側に沸かず、先にアントリオンをやった場合:ミミズが沸くのは西側にある2ヶ所の通路入口前になる。この通路には蜂がいるので、その場で戦闘すると、必然的にからまれる。その場合、赤が蜂を東半分の通路と橋を使ってマラソン>ミミズを倒したあと本隊は北通路に退避した状態で赤が安全な位置(橋上、回廊東半分など)で死んでヘイトを切る。
※4/18現在、既知の不具合として、アライアンスを解消しても実際には内部的には解消されていない状態になっています。引き寄せ防止のためには「アライアンス解消後いずれかのパーティでリーダー変更」等の処置が必要です。

○アントリオン
・2Fの円形状回廊のどこかに沸くので、ナイトが道の中央を歩いて沸かせる。赤がサポートにつく
・沸いたら1Fの待機位置までひっぱる。POP時にWSでダメージを受けるが、グラビデが入るのでそんなに危険じゃない
・東側2ヶ所の通路入口にいる蜂に注意
・蜂を引っ掛けたらアントリオンを引き抜くまでナイトがおとりになってマラソン

−−−−
ここまで終わったらサポートジョブが開放されているので、強化とリレイズをかけなおした後、北通路>出口方面にいるNPCディアボロス前を通りぬけて北端の入口ホールでボス戦です。NPCディアボロスは4体、狭めの視覚感知、ただしかなり頻繁に動きまわるので配置によっては通り抜けが困難。

PCを感知したNPCディアボロスは消えて、ルフェーゼ・ミザレオへの出口(4ヶ所)
のうちのどこかに、Diabolos-Heart、Diabolos-Diamond、Diabolos-Spade、Diabolo-ClubのいずれかがPOPします。1体のNPCが感知するごとに1体のDiabolosがPOPするので、最大4体のDiabolosを倒す必要があります。

■クリア条件
POPしたDiabolos-xxxxを全て倒す。ただし、戦闘中もNPCディアボロスは残っているので、戦闘中に誰かが見つかるとさらにボスが追加される。Diabolos-xxxxが全て倒されて???がPOPしたらNPCディアボロスは消える。

つまり通り抜けを全員がちゃんとできるかどうかが鍵。全員が入口ホールの北端にたどり着いた時に、沸いたDiabolosの数が3体以上になったらクリアをあきらめてアイテム取りに行こうという話になっていました。実際に、私たちの後に突入した組は、NPC4体に見つかってしまったのでクリアは諦めたそうです。

いきなり手前の2体があまりよろしくない配置にいたので、指揮役がわざと1体のNPCに見つかって道を作ります。見つかったとたんに音楽がジュノのクリスマスの音楽に……「Nightmare before Christmas」あたりに引っ掛けてるんでしょうか。ホームポイントの西側あたりまで全員で進んでさらに北側のディアボロスNPCの隙をうかがいます。

隙をついてほとんどの人が北端にたどりついたのですが、3人が取り残されました。この3人が合流する時に、さらに1体に見つかってしまい、結局ボスの数は2体に。

Diabolos Spade
ルフェーゼ方面北方向通路にわいたDiabolos Spade。ノンアクらしい。

沸いたのはDiabolos SpadeとDiabolos Clubでした。種類によって使用するアビリティが違うので、組み合わせ次第ではきびしいのですが、この組み合わせならいけるとの判断でまずはSpadeから攻撃を開始します。

聞きなれたクリスマスの明るい音楽が流れる中、強烈な範囲攻撃でアライアンスのHPが真っ赤に染まって、交代で人が倒れていきます。こういう狂気じみた演出は大好きですよ。

ゾンビアタック状態でSpadeを撃破後、影縫いと印バインド回しで建て直したあとClubも倒して、???がPOP。デュナミス-タブナジアの黒水晶をゲットです。

サポ開放までの所要時間は15分弱、NPC通過の所要時間が10分弱、Diabolosとの戦闘開始から2体撃破までは立て直し時間も含めて25分ほどでした。

衰弱回復待ちの後、引き返して1F西側通路の蜂を12体倒して終了。アイテムは旧貨幣数枚しか出ませんでしたが(そしてもちろんロット負け)アトルガン発売前に、駆け込みで新デュナミスも全て踏破できました。嬉しいです。

↓以下はかなり激しくネタばれ(デュナミス以外のクエスト等も含む)なので隠します(SSとイベントログあり)。

続きを読む>>

赤猫、裏氷河へ行く

エースを卒業してクマスタンが実装された赤猫ですが、普段何かやるときに赤で呼ばれることなんてまずありません。クマスタンの使いどころといえばやっぱりBCか裏、そして裏のクマスタンといえば、闇王戦です。

UchinoLSでも5月の下旬か6月には第2回闇王戦を予定していますが、最終的に実施を決める時、重要な要素になるのが当日出席できる赤/暗の数。なので、猫も頭数に入れられる可能性があります。

ということで、アラリーダーの相方に頼んで、今までほとんど詩人でしか参加したことがなかった裏に赤で参加できるように編成してもらいました。とりあえず初回は、赤/白で、回復サポートもしつつ赤です。同PTの白さんが遅刻参加だったので、途中までは前衛のヘイストと回復もやりつつ赤の仕事でかなりてんぱってましたが、白さんが来てからは結構ちゃんと仕事できたかなー。

見習はAF1なのです('∇')
同アラのベテラン赤さんと撮影。見習は衿(えり)の色が白いのです。

UchinoLSの場合、アラごとに赤の仕事はかなり分業されていて、通常アラの赤は抜き役が抜いた敵を寝かして、弱体を先入れしていくことが主な仕事なので、手数が増えるだけでやること自体は詩人とそれほど変わらないのが大きかったと思います。自分でサイレスできるのはうれしかったかも。

それにしてもベテランの赤さん2人の反応は、へたれ猫から見ると神速です。詩人だと歌っている間に周りを見る余裕があるのですが、最初のうちは見てる間にどんどん寝かせも弱体も入れられてやることないよヽ(;´Д`)ノ状態でした。同じ立場になると、あらためてすごさがわかります。

進軍ルートは、獣人を巨大石像周りも含めて全て殲滅して、15分ほど余ったのでちょっとだけハイドラ方面をつまんで終了。AFは白戦狩獣の4つ、100バイン1枚と、氷河にしてはドロップもなかなかでした。

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