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ジョブ・装備・スキルなど
祟られ日和
- 2008.08.28 Thursday
- 猫の日常
Odin戦6回目にしてようやく人気第1位の地霊胴免罪が出たUchinoLS。一番最初にロットインしたNZさんが968というKYな数値を出して見事にロット勝ちです。あとの戦利品は英霊胴(勇気あるガルカがお持ち帰り)、冥王頭(白猫Bたんの相方さん)、地霊手(電子の海へお帰り)という結果に。
猫「ところでNZさん、当然祟られできるまでノックするよね?」
相方「南洋真珠大量に溜め込んでるのはバレテルぞ」
NZ「ホーバーク買い忘れて材料3回分と2000万ギルしかない;;」
相方「そこは男らしくできるまでやる、だろうJK」
とかいってるうちに、どうやら帽子が祟られたらしい。
これ、全鯖でいったいいくつあるんでしょうね……少なくともUchino鯖では見たことない代物です。すげーすげーと北サンドの教会で騒いでいたら、LSの方からNZさんの雄たけびが。
アダマンホーバークかと思ったら。
こっちも祟られてるし!
なんと2回めで出来たらしいですよ。
いやーこんなことってあるんですね。おめでとうございます。
そして残りの1枚をお持ち帰りのガルカに期待。
ところで。
猫「ところでNZさん、当然祟られできるまでノックするよね?」
相方「南洋真珠大量に溜め込んでるのはバレテルぞ」
NZ「ホーバーク買い忘れて材料3回分と2000万ギルしかない;;」
相方「そこは男らしくできるまでやる、だろうJK」
とかいってるうちに、どうやら帽子が祟られたらしい。
これ、全鯖でいったいいくつあるんでしょうね……少なくともUchino鯖では見たことない代物です。すげーすげーと北サンドの教会で騒いでいたら、LSの方からNZさんの雄たけびが。
アダマンホーバークかと思ったら。
こっちも祟られてるし!
なんと2回めで出来たらしいですよ。
いやーこんなことってあるんですね。おめでとうございます。
そして残りの1枚をお持ち帰りのガルカに期待。
ところで。
エンキドゥキャップ
- 2008.08.24 Sunday
- ジョブ・装備・スキルなど
LSのエロタルズ主催のティンニン連戦お手伝いでいただいてきました。ひそかに狙っていたので嬉しいのです。
コルセア用というよりは踊り子用。
デナリ胴・スカディ脚・スカディ足とあわせてみました。
赤いベレーかわいいお\(^-^)/ ありがとうございました。
踊り子用の高レベル装備が着々と揃ってます。
そろそろLv40で止まってるのを上げたいのですが、時間がありません。
コルセア用というよりは踊り子用。
デナリ胴・スカディ脚・スカディ足とあわせてみました。
赤いベレーかわいいお\(^-^)/ ありがとうございました。
踊り子用の高レベル装備が着々と揃ってます。
そろそろLv40で止まってるのを上げたいのですが、時間がありません。
5年待ちの杖。
- 2008.08.09 Saturday
- ジョブ・装備・スキルなど
バージョンアップで新アイテムが追加されて既存アイテムの価値が変わってしまうということはよくあります。その代表的なアイテムがこれ。
ケアル回復量+10%に加えてMP+50は、リフレがなかった時代の白魔道士だった猫にはあこがれの一品でした。ドロップしたのはソロムグにいる大鳥タイプのRoc。
当時、このタイプの敵はロックとシムルグだけでした。
ジラート発売で東アルテパに雑魚ビッグバードが実装されたときは少し寂しかった。
実装当時はPCのLvキャップはまだ55で、HNMLSもまだUchino鯖にはまだ無かった頃。いつだったかのバージョンアップでPOP間隔が修正されましたが、当時は72時間を中心に前後12時間の幅でいつPOPするか分からなかったような記憶があります。一緒にドロップするダマスクインゴットは、使い道がよく分からない素材でした。
当時のLSメンバーと一緒にフルアライアンスでの死闘を何度かやりましたが、結局一度も癒しの杖のドロップは見られませんでした。そのうちLv60に達したPCが増えてHNMLSがいくつかでき、当時のHNM(といってもベヒーモス・赤蟹・ランバージャック・シムルグ・ロックぐらいしかまだ居ませんでしたが)はPOP地点で沸き待ちしないと狩ることも難しくなりました。結局沸き待ちと取り合いが苦痛でHNM討伐からは足を洗い、憧れの杖は憧れのままで遠くなりました。
そして数年後に属性杖の実装。当時はまだ高価でしたが、全ジョブで使える「ケアル回復量10%」の杖が合成品として量産されるようになりました。
リフレシュの普及とレベルキャップ開放による最大MP量の増加で昔よりはMP+50の価値が軽くなったこともあり、「癒しの杖」はバブル崩壊後のデフレの影響を大きく受けました。業者対策として赤蟹・シムルグ・ロックのドロップしていたアイテムがExRare化された後は、他2つのNMが相変わらずメンテ明けには人が張り付くほどの人気なのに比べると、なんとなく放置されがちなNMになってしまいました。POP地点が要塞3門を抜けた先のソロムグの高台上で、現地に行くためだけの門開け要員が4人必要だという面倒さもその一因ではありましたが。
時は流れて、アルタナディスクで過去エリア経由で要塞3門奥に行けるようになり、ソロでもペアでも現地に行くことができるようになりました。先日のメンテ明けに「久しぶりに行ってみる?」と相方に誘われて狩ってみたRoc。55キャップの時に実装されたNMにしてはえらく強かったようですが、それでも2人で狩れるようになってたんですねえ。
そして2日めのPOPで、「癒しの杖」の代替品として実装されたこれをドロップしました。
「ずっと欲しがってたのがやっとドロップして良かったね」と譲ってもらいました。杖が手に入ったことより、欲しがっていたことを覚えていてもらえたのが嬉しかったのです。
5年越しでようやく憧れに手が届きました。
スキル合計540!
- 2008.07.29 Tuesday
- ジョブ・装備・スキルなど
花鳥風月実装時から欲しかったオラクルピガッシュをようやくゲット\(^-^)/。
管楽器スキル+5が欲しかった!
スキル合計540でマーチが一段階ステップアップ。
相変わらずひどい見た目ですけどね……これで凱旋マーチの効果が1段階あがって、119/1024になりました(フェアリーピッコロ使用時・SSは楽器間違えてますヽ(;・ー・)ノ)。
あとは歌唱スキルのケープ(歌唱スキル+5)があっても次の段階(スキル合計546)にはいけないので、これがギャッラル無しで到達できる最高ランクです。
花鳥風月、固定活動やLSはないのですが、なんだかんだでいろんな人たちと週2〜3回ぐらいやってるので、お土産も増えてきました。
ティンニンルートStep2 イリズイマのドロップ
ティンニンルートStep3 アームドギアのドロップ
白黒時のヒーリング・弱体装備でいい感じです。ゴリ頭・マハ胴とあわせるとイギト一式よりもヒーリングが速くなりました。
おまけでこんなのももらってきた。
サーラメーヤルートStep2 リアクトンのドロップ
サーラメーヤルートのStep2は鉄板のアナンダボガが居るんでほとんどやる機会が無いハルブーンの奥にいるボムNMが、微塵がくれ効果アップの投擲と一緒にドロップします。道中は無意味に見破り殲滅だしNMはHP1割ぐらいで強制自爆終了なので普通の精神状態の時に行っても激しくダルいんですが、深夜のヘンなテンションで行くとすごく楽しいです。
Step1,2なら4〜5人、Step3でも10人ぐらいでできるし、短時間で連戦できてドロップもそんなに悪くないので楽しいですね。オラクル胴脚頭は要らないので、踊り子用にエンキドゥ装備を集めてみようかな。
そしていつかはアルカルロプス。
アルカルロプスに夢を見てもいいのかな。
- 2008.07.16 Wednesday
- ジョブ・装備・スキルなど
花鳥風月のStep4でティンニン(ハイドラ)が落とす、アルカルロプスという両手棍が気になっています。性能は[D49 隔366 HP-10 INT+10 MND+10 CHR+10 魔法命中率+20]。属性杖HQと「魔法命中率+20&CHR+10」のどちらが上なんだろうというのが気になるところ。もちろん元の装備と敵の種類によるのですが。
詩人スレの方ではこんなデータがでてるのですが、
うーん、タンジャナ上段なら猫の場合属性杖で上のアルカルロプスの結果と大差ないわけで……スレでも指摘されてましたが、これだけレジが出てるということはそもそもCHR足りてなくてアルカルの「CHR+10」の方が効いてるんじゃないかという気がしますね。まあ、属性杖でこのくらいのレジ率の装備・メリポ状況でも、杖をアルカルにするだけでここまであがるということなら、誰にとっても杖の持ち替えが不用になってマクロの行数が増やせるし鞄に優しいし、メリポのときには良い装備なことは間違いない。でもそれだけの理由では、夢を見るにはちょっと不足な感じ。
メデューサのときに
・シャドウコート(歌261・管258・CHR117+エチュエチュ・魔法命中率+21)
・マルドゥクジュバ(歌261・管258・CHR129+エチュエチュ・魔法命中率+11)
で交互にエレジーを歌ってみたのですが(テラスタッフ使用・ステは食事込み)、どちらもまったく歯がたちませんでした。1回だけ入ったのがシャドーコートのエチュ無しの時とかこれどうみても誤差の範囲だよなぁ。
シャドーコートで困るのが、胴の分のCHR+12がなくなっちゃうことなんですよねえ。ここにアルカルのCHR+10が加わることで、属性杖があっても精霊の印なしでは歌がまったく入らないような敵にも入る可能性が出てくるなら、これはホルンのために金策しつつ自力取得を目指してモン稼ぎをがんばる価値もでてくるかな、なんて考えたりしてます。ということでれちさんの検証に期待だっ。
※追記
上記repを出した人からその時の装備と追加データとして「土杖のケースとCHRを揃えたときのrep」がきました。
詩人スレの方ではこんなデータがでてるのですが、
635 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:08/07/16(水) 00:28:10 ID:*********
アルカル借りれたんでタンジャナ上段で検証
検証回数がまだまだ少ないんで確証はないけど
かなり命中率上昇しているような雰囲気
アルカルロプス
xxxxxxxxxxx_____ 修羅のエレジー______ _97.6% [_325/_333] [___0/___8/_333]
________________ 戦場のエレジー______ 100.0% [__26/__26] [___1/___0/__27]
________________ 魔物のララバイ______ _99.0% [__98/__99] [___8/___0/_107]
________________ 魔物達のララバイ____ _97.9% [_232/_237] [__10/___0/_247]
________________ 魔法のフィナーレ____ 100.0% [__60/__60] [___4/___0/__64]
土杖HQ
xxxxxxxxxxx_____ 修羅のエレジー______ _87.8% [_253/_288] [___0/__11/_288]
________________ 戦場のエレジー______ _87.5% [__14/__16] [___0/___0/__16]
________________ 魔物のララバイ______ _88.8% [__87/__98] [___1/___0/__99]
________________ 魔物達のララバイ____ _87.1% [__88/_101] [___5/___0/_106]
________________ 魔法のフィナーレ____ 100.0% [__35/__35] [___3/___0/__38]
うーん、タンジャナ上段なら猫の場合属性杖で上のアルカルロプスの結果と大差ないわけで……スレでも指摘されてましたが、これだけレジが出てるということはそもそもCHR足りてなくてアルカルの「CHR+10」の方が効いてるんじゃないかという気がしますね。まあ、属性杖でこのくらいのレジ率の装備・メリポ状況でも、杖をアルカルにするだけでここまであがるということなら、誰にとっても杖の持ち替えが不用になってマクロの行数が増やせるし鞄に優しいし、メリポのときには良い装備なことは間違いない。でもそれだけの理由では、夢を見るにはちょっと不足な感じ。
メデューサのときに
・シャドウコート(歌261・管258・CHR117+エチュエチュ・魔法命中率+21)
・マルドゥクジュバ(歌261・管258・CHR129+エチュエチュ・魔法命中率+11)
で交互にエレジーを歌ってみたのですが(テラスタッフ使用・ステは食事込み)、どちらもまったく歯がたちませんでした。1回だけ入ったのがシャドーコートのエチュ無しの時とかこれどうみても誤差の範囲だよなぁ。
シャドーコートで困るのが、胴の分のCHR+12がなくなっちゃうことなんですよねえ。ここにアルカルのCHR+10が加わることで、属性杖があっても精霊の印なしでは歌がまったく入らないような敵にも入る可能性が出てくるなら、これはホルンのために金策しつつ自力取得を目指してモン稼ぎをがんばる価値もでてくるかな、なんて考えたりしてます。ということでれちさんの検証に期待だっ。
※追記
上記repを出した人からその時の装備と追加データとして「土杖のケースとCHRを揃えたときのrep」がきました。