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ジョブ・装備・スキルなど
ハンターズバイブル2の例のアレ
- 2007.02.05 Monday
- ジョブ・装備・スキルなど
最近あちこちで話題になっているハンターズバイブル2のお話です。今回の目玉は狩場情報がアトルガンエリアまで網羅したということで、コルセア上げの狩場情報の参考に買いました。
POP地図がとてもいいですね。新エリアで普通のレベル上げをしたことがなかったので、Lv60以降は狩場もよくわからなかったのですが、この本があればかなり役に立ちそうです。
で、巻末に近いところに「魔法の命中率について」という検証記事がありまして。その中に「歌の命中率」という項目がありました。ル・アビタウ神殿のゴーレム相手に管楽器スキルブースト・歌唱スキルブースト・CHRブースト・ホルン+1装備・アーススタッフ装備・テラスタッフ装備の各条件でそれぞれ1000回修羅のエレジーを詠唱して成功率を実測したというものです。
ダメージの大きさではっきりブースト効果が分かる精霊魔法スキルと違って、いまだに結論が出てないのが、「敵歌のレジ率を下げるには歌唱スキルと管楽器スキルのどちらをブーストするのが効果的なのか」「スキルとCHRどちらが重要なのか」という点です。長らく「管楽器スキルとCHR以外意味がない」と言われていた(根拠になっていたのはこちらのデータ)のですが、最近は歌唱スキルもバランス良くブーストする必要があるというデータもあったりで、最近再び混沌としてきています。
が、何しろ検証するといっても、特にMPK防止の名目で、生息範囲外から出た敵はターゲットを失うと消滅する(いわゆるイリュージョン)仕様が出来てからは、それなりにレベル差のある格上の敵(同一個体)に延々歌を歌い続けるというのが難しくなっているので、なかなかFAが出てきません。
そんな現状なので、ハンターズバイブル2では、「1000回実際に歌ってみました!」というからかなり期待していたんですよ。ところが内容をみてがっかりでした。
POP地図がとてもいいですね。新エリアで普通のレベル上げをしたことがなかったので、Lv60以降は狩場もよくわからなかったのですが、この本があればかなり役に立ちそうです。
で、巻末に近いところに「魔法の命中率について」という検証記事がありまして。その中に「歌の命中率」という項目がありました。ル・アビタウ神殿のゴーレム相手に管楽器スキルブースト・歌唱スキルブースト・CHRブースト・ホルン+1装備・アーススタッフ装備・テラスタッフ装備の各条件でそれぞれ1000回修羅のエレジーを詠唱して成功率を実測したというものです。
ダメージの大きさではっきりブースト効果が分かる精霊魔法スキルと違って、いまだに結論が出てないのが、「敵歌のレジ率を下げるには歌唱スキルと管楽器スキルのどちらをブーストするのが効果的なのか」「スキルとCHRどちらが重要なのか」という点です。長らく「管楽器スキルとCHR以外意味がない」と言われていた(根拠になっていたのはこちらのデータ)のですが、最近は歌唱スキルもバランス良くブーストする必要があるというデータもあったりで、最近再び混沌としてきています。
が、何しろ検証するといっても、特にMPK防止の名目で、生息範囲外から出た敵はターゲットを失うと消滅する(いわゆるイリュージョン)仕様が出来てからは、それなりにレベル差のある格上の敵(同一個体)に延々歌を歌い続けるというのが難しくなっているので、なかなかFAが出てきません。
そんな現状なので、ハンターズバイブル2では、「1000回実際に歌ってみました!」というからかなり期待していたんですよ。ところが内容をみてがっかりでした。
WLタバード+1
- 2007.01.22 Monday
- ジョブ・装備・スキルなど
先週の火曜日、テメナス東で緋絹糸をいただきました。ずいぶん昔から収納に入りっぱなしだったカーディナルクロスと合わせてようやく赤AFが打ち直せます。
胴と頭どっちにしようか悩んだのですが、デュエルシャポーの夢に賭けて先に胴を打ち直すことに……。
デュエルタバードよりMP+が大きくなったのでコンバ時もこのままでよさそう。ヒーリング用の着替えもサボれるかな。まあ赤でヒーリングってそもそもめったにしないですが。弱体魔法スキル+15は変わりませんが相変わらず大きいので、これとマハトマ胴で赤用の胴装備はOKかな。ダルマとかモリガンローブは最初から見なかったことにしてます。
60制限で赤を出す時に胴がないのは大問題なので、赤AFクエストも受けなおしてとりあえず魔手クエまで発生させてオズの箱を開けてきました。前に打ち直してしまった手を取り直せば赤AFを預けられるんだけど、問題は羽根帽子なんですよねえ。
赤は普段結構使うので、ジョブチェンジするたびに1000ギル払うのはお財布に痛すぎます。だからといって預けてから帽子も取り直してしまうと、必要な時にワーロックタバードが取り出せなくなってしまうので60制限で赤やれなくなってしまう。
デュエルシャポーさえあれば……(吐血)。
胴と頭どっちにしようか悩んだのですが、デュエルシャポーの夢に賭けて先に胴を打ち直すことに……。
デュエルタバードよりMP+が大きくなったのでコンバ時もこのままでよさそう。ヒーリング用の着替えもサボれるかな。まあ赤でヒーリングってそもそもめったにしないですが。弱体魔法スキル+15は変わりませんが相変わらず大きいので、これとマハトマ胴で赤用の胴装備はOKかな。ダルマとかモリガンローブは最初から見なかったことにしてます。
60制限で赤を出す時に胴がないのは大問題なので、赤AFクエストも受けなおしてとりあえず魔手クエまで発生させてオズの箱を開けてきました。前に打ち直してしまった手を取り直せば赤AFを預けられるんだけど、問題は羽根帽子なんですよねえ。
赤は普段結構使うので、ジョブチェンジするたびに1000ギル払うのはお財布に痛すぎます。だからといって預けてから帽子も取り直してしまうと、必要な時にワーロックタバードが取り出せなくなってしまうので60制限で赤やれなくなってしまう。
デュエルシャポーさえあれば……(吐血)。
サンタの靴が赤くなった!
- 2006.12.17 Sunday
- ジョブ・装備・スキルなど
足がよく見えるようにタルタル視点で撮影してみました(*´Д`*)
今年最後のアルテマ戦で、ナシラクラッコーをいただきました。
メリポを上げられない精霊魔法スキルが+5されるのはとてもうれしいのです。
この間のバージョンアップで召喚士にも良い装備になったのかな?
Lv別サポで食える魔法と歌
- 2006.12.15 Friday
- ジョブ・装備・スキルなど
左端の数字はメインジョブレベル。
自分用のメモです(2006/12/15現在の仕様)。
※12/17 抜けていたところを追加(許斐さんご指摘ありがとうございました)
※12/18 さらに追加(さんじうさんありがとうございました)
主要なもののみ掲載。サポ忍については省略。転載は自己責任でご自由に。
※間違いがあったら教えてもらえると喜びます。
自分用のメモです(2006/12/15現在の仕様)。
※12/17 抜けていたところを追加(許斐さんご指摘ありがとうございました)
※12/18 さらに追加(さんじうさんありがとうございました)
主要なもののみ掲載。サポ忍については省略。転載は自己責任でご自由に。
※間違いがあったら教えてもらえると喜びます。
魔笛がないアトルガンエリアは寂しい。
- 2006.12.12 Tuesday
- レベル上げ・めりぽ
朝起きたら、久しぶりに魔笛がマムージャに奪われてました。Lv6が来るようになってから負けた記憶がないので、2ヶ月ぶりぐらいでしょうか。
久々のこねこ出動でした。忍暗戦赤吟コ62-63で美味しいと言われているバフラウのコリブリを狩ってみましたが、笛がないのでびみょーびみょー。楽に高時給が稼げるのははサンクションボーナスがあってこそですにゃ。
まあそれでもたぶん3時間半ぐらい?でなんとか23000ほど稼げました。コリブリはスシ消されるので食事で経過時間が分からないのです。猫は10個でしたが相方は3ダースぐらい投げてましたlol。
Lv64に上がってサポ白イレース解禁です。少し狩場の選択肢が増える……かな。
次のレベルアップで65になったら銃がコルセアガンになって、少し強くなります。
でもこの後、72のペルワン装備まで飴がありませんorz。というかあれは飴なのか。むしろ拷問な気がする。ウォーベレー+1はほとんど競売に出ないしなぁ。
次のバージョンアップでクイックドローの見直しが来るようです。1分に1回撃てる=1戦に1回撃てる、ということなのでかなり大きな強化ですが、ライトショット(寝かせ)とダークショット(ディスペル)をどう使えばいいのかが難しい。
ライト/ダークを使うためにクイックドローを温存しないといけなくなるのは本末転倒な気がするし。結局、Lv上げでは、コルセア自身は赤か吟と一緒じゃないと使い物にならないと思っているのに、PT全体のバランスを見れば赤か吟どちらかいればコルセアイラネ('Д')状況には変化がない気がします。
ふと思った。何もかも1分縛りって召喚士みたいだな。
久々のこねこ出動でした。忍暗戦赤吟コ62-63で美味しいと言われているバフラウのコリブリを狩ってみましたが、笛がないのでびみょーびみょー。楽に高時給が稼げるのははサンクションボーナスがあってこそですにゃ。
まあそれでもたぶん3時間半ぐらい?でなんとか23000ほど稼げました。コリブリはスシ消されるので食事で経過時間が分からないのです。猫は10個でしたが相方は3ダースぐらい投げてましたlol。
Lv64に上がってサポ白イレース解禁です。少し狩場の選択肢が増える……かな。
次のレベルアップで65になったら銃がコルセアガンになって、少し強くなります。
でもこの後、72のペルワン装備まで飴がありませんorz。というかあれは飴なのか。むしろ拷問な気がする。ウォーベレー+1はほとんど競売に出ないしなぁ。
次のバージョンアップでクイックドローの見直しが来るようです。1分に1回撃てる=1戦に1回撃てる、ということなのでかなり大きな強化ですが、ライトショット(寝かせ)とダークショット(ディスペル)をどう使えばいいのかが難しい。
ライト/ダークを使うためにクイックドローを温存しないといけなくなるのは本末転倒な気がするし。結局、Lv上げでは、コルセア自身は赤か吟と一緒じゃないと使い物にならないと思っているのに、PT全体のバランスを見れば赤か吟どちらかいればコルセアイラネ('Д')状況には変化がない気がします。
ふと思った。何もかも1分縛りって召喚士みたいだな。