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レベル上げ・めりぽ

霧が濃くて前が見えない幸せ

こねこあげも終盤です。日曜と月曜の夜ぐらいしかPTする時間がないのでがんばってみました。

[狩場メモ]

▼忍暗モ赤赤コ71-72 アズーフ監視哨外 トンボ・インプ・カエル

嫌がってもこのLv帯の狩場はここしかないんです。

同じような人がたくさん集まっていたようで日曜日の夜だけあって枯れ枯れくぽー。でもそれなりには稼げて72あがりたてから@9000まできました。

#赤が2人いるのにエレもトンボも寝かせてもらえないのは想定外。編成は悪くないんだけどなんだか消耗したPTでした。


▼忍暗モ赤赤コ72-73 アズーフ監視哨外 トンボ・インプ・カエル

嫌がってm(ry
全く同じ編成ですが相方(暗)以外の4人は全部違う人です。

昨日の混雑は週末だからに違いないと思っていたのに、翌日の月曜日も枯れ枯れくぽー。白門でサーチしても全然人がいないのに、いったいどこからこんなにPTが沸いてくるんだヽ(;´Д`)ノ。

でも4時間半ぐらいで40000以上稼げたくぽ♪赤の中の人が違うとこうも違うかと思えるぐらい歯車のかみあった良いパーティでした。猫はクリム脚解禁で釣りも楽ちんに。ライトショットのリキャストがまだでも、走り回ってれば余裕でカエルもインプもマラソンできます。これに慣れると詩人で釣りとかダルくてできなくなりそう。

ただ、上が74になっちゃうとここの敵では単価が不味くなってくるんでちょっと厳しいです。前衛全員が空蝉2完備じゃないとメリポ風味にってわけにもいかないし。それでも最高で24チェーンぐらいはできました。

そしてPT終了時の経験値はLv74まで@6100。
……今週のミラテテ4枚つっこんでも上がらないyp!>ふて寝。
先週も同じようなことがあったような気がしますが、きっと気のせい。

■□■

ところで、カダーバの浮沼って、いつも霧が濃いですよね。だから、73になって装備が変わっても、あんまり自分のキャラの姿がよく見えてなかったんです。

ウォーベレー+1にペルワン胴にクリム手脚足を装備して、白門に戻ってきて思った。
霧が濃くて前が見えない方が幸せなこともある。

アムネジアの恐怖

ペルワン装束装備のお年頃
いよいよラストスパート。そしてスタイルの崩壊。


こねこいよいよLv70台に突入。インプですよインプ(泣)

[狩場メモ]

▼モナ暗白召コ70-71 ヘディーバ島 インプ
いきなり洗礼。しかも上74のPTと取り合いです。ソウルフレアを引っ掛けたらアルザダール遺跡までダッシュダッシュ。まあ怖くて釣りになんかいけないんで相方とリーダーのモンクさんに任せっきりでしたけど。

戦闘開始>敵のTPがたまる前にロールを回してもダブルアップまでにアムネジア発動>とんでもない数字でロールが固定、と泣いてばかりの狩場でした。もう2度と行かない。でもなんとか70→71にレベルアップ。

▼忍シ暗赤白コ70-72 アズーフ監視哨外 トンボ・インプ・カエル

日曜日の地雷ふみ連戦でこれゲット♪

スナイパーカラー


「敵がインプばっかり」と「時々インプが混じる」では全然違うことを学びました。釣って回してケアルして走ってまた釣って……の繰り返し。インプを寝かせるためのライトショット用に背中にはアポロスタッフを背負いっぱなし。そして気が付いたらTPが300になっているのでそっとスラッグを撃つ……ジュワとか必要なのかなと思ってたけど抜刀してる暇とかありませんねこれは。

コルセア75にした知り合いは口をそろえて「70超えたら射撃なんてしませんよ」と言っていたのですが、良く分かりました。動きが今までと全然違う。アポロスタッフ+AGIブースト装備のライトショットは1分以上もつので、インプを早めに釣って寝かせておいたり、詩人と似ているけどちょっと違う動きで、おもしろい。

そしてPT終了時にはLv72まで@2900。ミラテテ2枚で上がれるかも?と古墳の護衛と礼拝堂参りをしてみましたが、2枚の合計は2500ほどで不貞寝するはめに。

翌日、リヴェーヌワートと豆クエのミラテテ2枚をつっこんで、Lv72になりました。
早く沼を卒業したいよう。

■□■

Lv72になると装備ががらっと変わります。
胴:ペルワンカザカンド
手:ペルワンダスタナ
指:(着替え用追加)エメラルドリング×2
遠隔武器:コフィンメーカー・ピースメーカー

コフィンメーカーピースメーカー
左:コフィンメーカー/右:ピースメーカー

コフィンメーカーはこの間四季悪日で拾ってきた潜在武器。飛命+9、D27ですがWS500本で潜在をはずせばD40、クリティカル率+6%になります。が、隔600なのがちょっと重そうな感じ。

ピースメーカーはキキルンNMのドロップらしいです。猫は競売で買いましたが。D13ですが隔270と片手武器並みの間隔の短さ。AGI+5 敵対心-2と、釣りとクイックドローだけに特化した感じの性能です。支援に徹するならこちらの方が使い勝手がよさそうですね。胴もブルーコタルディでMPとAGIを増やす方がいいかもしれない。

PTのスタイルによって銃も持ち替えないといけないようです。とはいってもコフィンの潜在がはずれるまで、コルセアガンも現役かなぁ。

ふぅ。
獲物を狙う緊張が解けてほっとした瞬間。

こねこ70

[狩場メモ]
▼67-68:モナ暗白召コ マムーク入り口・マムージャ
リーダーはZizをやりに行く予定だったようなのですが、間違った入り口でチョコボを降りてしまった人がいたのでそのまま移動せずに最寄のzone付近でキャンプになりました。経験値はとても微妙でした……赤がいなかったのでディスペルのためにコ/赤で行ってみたらやることが増えてそれはそれでよかったかも。

この日の召喚士の動きがとても微妙でストレスがたまりました。エボカーロールとヒーラーロールの両方回してたのに全然MPが足りないようなので、おかしいなと思ってよく見ていたら、戦闘開始時に前衛のど真ん中にきて召喚>補助履行>攻撃履行>帰還ってやるもんだから、戦闘時間の半分は前衛ロールが入ってるんですよね……

せめて召喚と帰還を後ろでやってくれれば、移動時間や方向を見て、タイミングと場所を調節してロールできるのですが、1分以上ど真ん中に居座られてはおかまいなしにロールを回すしかないですよ。何か意見しようにも、猫は履行が1分に1つしかできない時代の召喚士37までしかPTの経験はないので、もしかしたら最近の召喚士はこういう動きじゃないと何か不都合があるのかなと考えてしまって、結局最後まで何もいえませんでした。


▼68-69:忍狩暗吟召コ ビビキー・ダルメル
詩人上げ中の髭レッド様(廃黒)に「お前らセットにしてやるからさっさと忍と赤揃えてよ」(←もちろん冗談です)と言われて組んだPT。なぜか日曜日のゴールデンタイムなのにビビキーのダルメルが独占状態でした。

ビビキーでキリン
青空がいいですね!

この日も猫はサポ赤でしたが、ディスペルよりもディアIIが役に立った感じ。メヌメヌ+カオスロール+ディア2+ライトショットにバーサクが来るとコルセアのスラッグショットでも1500を超えるダメージが(*´Д`*)。変な脳汁出てきました。

召喚士もフレだったのですが、前のPTの召喚士のことで私がグチを言っていたのを聞いていたせいか、召喚位置に気をつけてくれたので、全然問題ありませんでした。詩人と召喚士とコルセアの3人が、歌、ロール、履行のタイミングを見て動き回るのがパズルみたいでおもしろかったです。


▼69-70 忍狩暗赤白コ アラパゴ・カエル回廊
初めての狩場なので相方に下見してもらいながら組みました。道中にインプとソウルフレアがいて行くのが大変、という話でしたが、ドゥブッカ監視哨側から行けばアラパゴに入ってからはインスニ見破りはいませんでした。ラミアの牙の鍵が1個必要。

アラパゴ・カエル回廊
周回ルート上にいるメローと骨(SSの背景に映っている船上)はインスニで回避。

赤さんがしばらくお休みしていたそうでPTは久しぶりなんです、と言っていましたが、普通にお上手な方でした。移動狩りでしたが白さんと交互に上手にヒールしてくれていたので、常時カオス+ハンター+エボカー+ヒーラー4ロール回しでMP待ちも全くなし。敵が10体で配置の関係で5チェーンと3チェーンでそれぞれ切れる感じですが、上70でサンクションボーナス付きなら普通に美味しいかったです。


そして70になったので装備が一気に変わりました。頭はウォーベレー+1、脚がウォーブレー+1(ようやく変なズボン卒業!)そして指輪がマーマンリング×2に。胴は72のペルワンまで性能的にはAFなのですが、我慢できなくておしゃれ装備を買ってしまいました。

コルセア70
はじめての黒ガンビスン。


実装当時はシ狩しか装備できなかったので、黒ガンビスンかっこいいなぁと思いつつ指をくわえていたのです。うれしいにゃー。

この先レベルが上がると

・72:ペルワン胴手、ピースメーカー、コフィンメーカー、エメラルドリングx2
・73:クリム手脚足(脚は移動用)
・75:ガリアルドズボン、潜在WS

と準備済みの飴がたくさんあるのですが、見た目はどんどん微妙になっていくしメリポレベルに近づいてどんどん後衛不足でPTが組めなくなっていくだろうし苦労して75まで上げても出番はたぶんなさそうだしでどうにもモチベーションが(汗)。

うーんどうしたものかねえ……。

 

はいぢんのめりぽ。

434チェーン
忍戦狩赤吟吟、バフラウ段丘・タンジャナ島中段。


サルベージで死にすぎて詩人の保険が25000を切っていたので、リンバスLSのボス(はいぢん)に「稼げるメリポに連れて行ってほしいにゃー」と頼んだ結果がこれ。4時間弱で保険20000+メリポ3→10になりました。あと10分続いてたらリミポまでカンストするところだった。危ない。

チェーンの数も稼いだメリポの量もさることながら、いちばんはいぢんくさいのはこれだけチェーンをつないでいる間、誰も「トイレ」とか「お茶」とか言わなかったことかもしれない。

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光の速さで眠らせる

 

ウォーベレー+1
とんがりファンタジー回避

1ヶ月半ぶりに競売に出たので落札。うふふふふ。

というわけで久しぶりにコルセアを上げようと希望を出してみました。
リーダー発動には微妙にキージョブが欠けた状態で(忍戦がいるけど赤がいない→赤が沸いたとおもったら忍者が消えてる→以下ループ)どうしようかなと思っていたら誘われました。忍シ暗白赤コ65-66のPTです。

獲物は定番の火山の芋虫と魚を乱獲気味に。シーフさんが上手い人で、釣りもやってくれるのでとても楽でした。コルセア的にはシーフ入りのPT、気持ちがいいんですよね〜。ローグスロールにジョブボーナスがついて、すごい勢いでクリティカルが出ます。

まあやってるうちに芋NMが沸いたのをうっかり釣って全滅コースはお約束で。それでも3時間半で20000exp以上稼いでLv67@19000になりました。ここは乱獲できる編成でも上68が限界かな。そろそろ次の狩場を探さなくてはいけません。

12月のバージョンアップ以来コルセアでPTを組むのは初めてだったのですが、クイックドローのリキャスト修正は神でした。1分に1回なので、毎戦闘必ず1回はうてるのは大きいですね。

最初は面白がってダークショットでコクーンをディスペルしていたのですが、結局最終的には毎戦闘ごとに最初にディア→ライトショットに落ち着きました。2匹以上釣ってきたときには寝かせる敵にライトショットを入れることで、赤さんの対応にもかなり余裕ができたかな……と思います。

とてとて相手だと結構レジもあるようだったので(ディア後にうったときのログで視認)、メインの寝かせをするならちゃんと光杖を持ってAGIブーストもしないと厳しいかなという印象でした。

とにかく発動が早いので、ララバイと同じ間合いで発動すると、とんでもなく遠いところで敵を止めて迷惑をかけてしまいます。気をつけないと。

  

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