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ヴァナ・ディール在住・猫・9才
ピザに比べて胃にやさしい。
- 2009.05.03 Sunday
- ヴァナごはん
年末のバージョンアップで実装されてすっかり前衛の定番食事化したピザですが、恩恵が近接攻撃にしかありませんでした。ところが4月のバージョンアップで追加されたポトフが、どうやらSTR+3 AGI+3 INT-3の他に、飛命と飛攻が両方上がるらしいという話。
[炎]野兎の肉・巨大な大腿骨・ポポトイモ・サンドリアカロット・シモカブ
NQ:ポトフ×2 HQ1:ポトフ×4 HQ2:ポトフ+1×2 HQ3・ポトフ+1×4
スキル上限56〜57?
包丁がないと+51確保が不可能な、魔のスキル帯ですね・・・
しかもHQ2以上じゃないと+1にならないヽ(;´Д`)ノ。
ピザみたいに+1がぼこじゃかできるというわけにはいかない模様。
金の草刈鎌さんによると、HQで飛命+40ぐらいは上がってそう?という話。近接攻撃と違って明確に数字が見えないので検証が難しそうですが、ピザと一緒ならNQで飛攻+20%(cp50)・飛命+10%(cp40)ぐらいは期待できそうかなあ。カテゴリーとしてはスープ類なのですが、30分食なので使い勝手は良さそうです。
・・・で、この食事、狩人さん的にはどうなんでしょうか。知り合いで狩人の出番が多そうな人には試供品を送りつけてみましたのでぜひご感想を。
#コルセアには元の飛命がそもそも足りてないので、やっぱスシだと思います、はい。
むしろロランベリーパイでMP増やしとけっていう突っ込み禁止。
月夜の狼
- 2009.05.01 Friday
- BC/BF/NM
三日月のノールは、そんなに痛くない。
「間隔-25%が素手と武器の隔を足した数字にかかる」という、全てのレリックを過去にするすっごいマノプルが出るという噂の、連合軍戦績NM・ジャグナーに行ってきました。
敵はノールなので、月齢によって強さが変わります。三日月と居待月にそれぞれ2回ずつ戦闘。編成はナモ(スファライ)赤白吟(ギ)+アタッカー(青とか侍とか鬼忍とか)。
■ジャグナー E-11(現代のラテエリア境界)
・ノール(ボス:Zmag Ognjeni Vuk/雑魚:Greater Gnole×6)
・ボスは常時立ちモード、雑魚は四足モード
・ナイトがセンチネル使用で沸かせる>敵集める>達ララ、でスタート
・POP位置から西(エリアをふさぐ斜面の上)にナイトがボスをひっぱって壁際でロイエで削りつつタイマン、東側でモンク+アタッカーが雑魚と戦闘
・雑魚の一撃は土杖+タコスの猫詩人で80前後(ファラ2もらっておくと良い)
・雑魚は寝ますが半レジが多いので自然に後衛でピンポン状態になります。
・プリナルーンエンブレイスの回復量:2400(三日月)/6001(居待月)
・ボス:カコフォニーで超カウンター状態かも?突然ナイトのHPが真っ赤になることが。
・三日月時のボス:条件不明ですが1回だけロイエ1500ダメージを確認。魔法ダメージ2倍になるモードがある?
・居待月時のボス:雑魚全部削ったあたり(ボスのHPは半分前後)で、突然アシュラクローがあたりはじめる(それまでは大半がミス)。雑魚の数or残りHPによって、強くなってるかもしれません。
オーグメントアイテムは、期待のマノプルは出なくて、羅刹脛当にDEXとモクシャがついたやつとか、夜叉作務衣に回避とカウンターがついたやつがでてました。
ところで「すっごいマノプル」ですが、噂の真相はこうだという説が……。
※5/13追記:公式に不具合と告知されました。→マノプル終了のお知らせ
徐々に石化で箱が見れないww
- 2009.04.28 Tuesday
- BC/BF/NM
先週末はスファライなガルカに誘われて、バタリアとメリファトとパシュハウの連合軍戦績NMに2回ずついってみました。
#支配地が少なすぎて選択肢がなかっただけという話も。
メリファト・パシュハウはワープ先からポイントまでが遠いので、テレポ>チョコボ移動が楽です。編成はナモ青赤白吟で。
■バタリア
・戦闘については略
・1回めの素材箱がクロマ鉄鉱×1・ウーツ鉱×2と神がかってましたが、確定前にエリアチェンジで流れましたwwww2回めはゴミwwww
■メリファト (I-8) 左下の境目(骨の南側)
・ナット(ボス:Brummbar/雑魚:Brummer×6)
・要するにハエ
・ナイトがセンチネル使用で沸かせる>敵集める>達ララ、でスタート
・POP位置から崖上側にボスをひっぱってタイマン、POP位置近くで雑魚と戦闘
・回避が高いので雑魚削り役の歌はマドマチ推奨
・ボスにはエレジーとスロウだけ入れてあとはナイトが一人でなんとかする(状態異常を移されたらすぐに報告)
・雑魚はララバイ、リポーズで寝かしていても3−4分で耐性がつく印象(寝かしてもすぐにおきるように)つまり寝なくなる前に早く倒すのが吉。
・雑魚は白と吟でピンポンすることになるので殴られてもあわてない。
※闇耐性が高いのでスリプル×だと思ってましたが、先日の弱体是正パッチでスリプルが入るようになった?という噂です
→修正後、白の印スリプガ・赤のスリプル2でぐっすり寝たそうです
(コメントありがとうございます)
・シミサインディスチャージの範囲スロウがうざい、直す暇がないのでエスナのリキャスト待ちのときは盾以外は我慢してね^^^^
※詩人は自己イレースで直すこと(ララバイのリキャスト注意)
・戦利品:与一の組紐、エンゼルスキンを確認。あとは布っぽいの。
・オーグメントアイテム:エラントにMP+と詠唱中断率マイナスがついたような。
2回めの時に、現地に着いたら先客が全滅してまして、まさに「死体の上にハエが集まる」シュールな光景が目の前に……(汗)戦闘中に支援ができない仕様ですが、全滅時に外部からレイズもできないんですねこれ。なんだかせつない。
■パシュハウ (G-8) テンキー8
・ペイスト(ボス:Groot Slang 雑魚:Poison Peiste×6)
・ナイトがセンチネル使用で沸かせる>敵集める>達ララ、でスタート
・のはずが最初のノックバックでとばされて達ララ中断で涙目
・POP位置から南東側の壁際にボスをひっぱってキープ、雑魚はその場で戦闘
・ボスは通常攻撃がアクアフォーティス(毒+ノックバックの範囲)なのでピアニッシモ使用が吉。
・雑魚はハエと違ってちゃんと寝るのでそんなに大変じゃないかも。
・徐々に石化が面倒なのでボスと戦闘中の敵にはブラインを。
・戦闘終了後に前衛がカウントダウンしてたら、石化完了後にストナで直してあげましょう(動けないのでオーグメントの箱が見に行けません)。
・戦利品:スターサファイア、御神木を確認
・オーグメント:カーディナルベストに飛命と敵対心マイナスがついたの。
コルセア用にもらってみました。
3箇所まわると2、3個は数十万ギル〜のあたり品がでる感じ。売却がめんどくさいのでアツいガチロット勝負ですが勝てたことがありませんwww。500ぐらい出せば余裕でトップになれる勝負ばかりなのは物欲センサーに全員が引っかかってるからだと思います。
はやくなおしてヽ(;´Д`)ノ
- 2009.04.23 Thursday
- FFよもやま
現在確認されている不具合について(4/22)
■一部のモンスターの属性耐性値が正常に機能しない場合がある不具合
バージョンアップ後から妙に弱体が入らなかったり効果時間が短くなっていた件は不具合だと思っていいんですよね?ね?
※4/24 14:30
昨日の深夜に緊急メンテがあったようなので、ホルトトのボム(Balloon)で確認してきた。
ララバイに関してはちゃんとフルに入るようになってました。スレノディは水スレ(属性・炎)以外は効果時間半減のまま(1回ずつしかうってませんが)でしたが、これって4/9以前からそういう仕様でしたっけ……?(50%カットとか意識してスレを使ったことがないので、はっきり記憶にない)。
リゾート風サルベージ
- 2009.04.21 Tuesday
- お散歩ヴァナ・ディール
晴れた昼の海はめったに見えない気がする。
暗くなる前に終われーって念じてソウルボイスしたボス戦終了後に撮影。
イタリアかギリシャのどこかにありそうな雰囲気ですねー。窓際まで近寄りたい!