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ヴァナ・ディール在住・猫・9才
AV倒されたみたいですね。
- 2008.09.12 Friday
- BC/BF/NM
Garuda鯖のNALSがSS出してました。
http://www.bluegartrls.com/forum/showthread.php?t=63024&page=25
http://www.bluegartrls.com/forum/showthread.php?t=63024&page=28
倒した後のSS。
http://img526.imageshack.us/img526/581/ffxi20080911225059di2.png
http://img253.imageshack.us/img253/6481/av2vo6.jpg
動画
http://www.gamevee.com/viewVideo/Final_Fantasy_series/PC/FFXI__SapereAude__Absolute_Virtue/869546
rep?みたいなやつ。
http://img516.imageshack.us/img516/18/parseku4.jpg
結局クラポンっすか(苦笑)何本そろえれば勝てるんですかねー。
9/17追記:
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/17)
(゜Д゜)……
真正面から「ぼくのかんがえたさいきょーのモンスターが、30秒でたおされるなんて、ゆるせない!」してくるとはさすがに予想外。いや、コッソリやらない分大人になったというべきですか。
ちなみにバージョンアップ後はこんな感じらしいです。
http://i171.photobucket.com/albums/u319/ffxiassassin/AV.jpg
http://i145.photobucket.com/albums/r201/Parriah/Attendance/AVAttempt.jpg
急速に耐性がついて効かなくなる感じですかね。最終的にはクラポン1発20ダメージ。
その他のダメージソース
http://i150.photobucket.com/albums/s83/residue99x/ffxi_20080916_185630.jpg
イーグルアイ370(歌無し・バーサク・フラッシーショット) バーストII487
上記3枚の画像は全てAbsolute Virtue 9/16/08 - Order of the Blue Gartrから引用。
http://www.bluegartrls.com/forum/showthread.php?t=63024&page=25
http://www.bluegartrls.com/forum/showthread.php?t=63024&page=28
倒した後のSS。
http://img526.imageshack.us/img526/581/ffxi20080911225059di2.png
http://img253.imageshack.us/img253/6481/av2vo6.jpg
動画
http://www.gamevee.com/viewVideo/Final_Fantasy_series/PC/FFXI__SapereAude__Absolute_Virtue/869546
rep?みたいなやつ。
http://img516.imageshack.us/img516/18/parseku4.jpg
結局クラポンっすか(苦笑)何本そろえれば勝てるんですかねー。
9/17追記:
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/17)
【主な変更内容】
■"Absolute Virtue"のダメージに対する耐性が調整されました。
(以下略)
(゜Д゜)……
真正面から「ぼくのかんがえたさいきょーのモンスターが、30秒でたおされるなんて、ゆるせない!」してくるとはさすがに予想外。いや、コッソリやらない分大人になったというべきですか。
ちなみにバージョンアップ後はこんな感じらしいです。
http://i171.photobucket.com/albums/u319/ffxiassassin/AV.jpg
http://i145.photobucket.com/albums/r201/Parriah/Attendance/AVAttempt.jpg
急速に耐性がついて効かなくなる感じですかね。最終的にはクラポン1発20ダメージ。
その他のダメージソース
http://i150.photobucket.com/albums/s83/residue99x/ffxi_20080916_185630.jpg
イーグルアイ370(歌無し・バーサク・フラッシーショット) バーストII487
上記3枚の画像は全てAbsolute Virtue 9/16/08 - Order of the Blue Gartrから引用。
金緑石ごろごろ・ざくざく?
- 2008.09.12 Friday
- サルベージ
過去のウィンダスチョコボは緑だと思って楽しみにしてたのに。
(画像と本文は関係ありません)
「アレキサンドライトの入手手段を増やします」と公式で言ってましたが、結局サルベージだけなんですかねー。Verup後のLS活動では銀海北、銀海南、アラパゴの3つに分かれて突入でした。猫は銀海北コース。
事前情報では
・NMが「ごろごろ」入った木綿の巾着を落とす
・ボスが「ざくざく」入った亜麻布の巾着を落とす
ってことで、銀海北とかNM5+ボスで100個以上出るかも?とか期待してたんですが、結局1層、3層東、4層亀の3体から「ごろごろ」が出ただけで、ボスからの「ざくざく」にはお目にかかれず。袋の中身も5+16+7とイマイチぱっとせず、雑魚ドロップと合わせて49個という期待はずれな結果でした(それでも従来比5倍ぐらいにはなってますけど)。雑魚からのドロップも体感では2倍ぐらいに増えてます。他の組はアラパゴが65個、銀海南が86個だったそうです。
アレキサンドライトの入手期待値は、
・雑魚ギア&扉の数
・討伐可能なNMの数
・ボスをやれるかどうか
に依存するので、各遺稿ごとにみていくと、
[ゼオルム]
・NMはマダム4+インプの5体が討伐可能。
・だけど装備を落とさないマダム(2、3〜5南)は巾着落とすのかな?
・+ボスなら6層ギア12体からドロップ+ボス亜麻布の可能性。
・火力次第で5層北のギアを殲滅していけば雑魚ドロップ増加の可能性(5層北は小部屋12+8、大部屋12の計32体ギアがいます)。
[銀海]
・南ルートNM4+ボス、北ルートNM5+ボスは比較的容易。
・ボスの時間が足りなそうなら4層東の大部屋殲滅で雑魚ドロップを狙う選択もあり。
・ギア+扉の討伐可能数が比較的多い(3層北8、3層東12+扉4、4層東16+扉5)
[アラパゴ]
・NM8(23456キキ+戦車+幽霊orイカ)+ボスが安定して可能なので期待値は一番高そう。
・ギアの数はゼオルム・銀海に比べて少ない。
[バフラウ]
・扉がフィーバーしてくれればNMの数は10体以上も可能ですが……
・雑魚ドロップはほぼ4層テレポギアの10体のみ(+罰ゲーム部屋の扉)
・ボスをやろうと思うとNMの数が減る
という感じでしょうか。アレキ狙いならアラパゴが鉄板、次点で銀海、火力とトレハンに自信があるならゼオルム5+6+ボスも悪くないという感じですね。
結論:バフラウにおけるリアルラックの重要性がますます増えました。
サルベージの後はナイズル固定の20層組+知り合いの同じ記録な人達ですんすんオンラインに参戦。23:45頃〜30分のトライで1回め、25:00頃〜15分のトライで2回め入れたので記録20→30に伸びました。ナイズル内には30人しかいないのに入り口に100人以上いて誰も入れないシステムってどうみても欠陥だよなぁ。
⊂二( ^ω^)⊃ぶーん
- 2008.09.11 Thursday
- ジョブ・装備・スキルなど
ナイズル鍵持ちなフレがミスティックブーンを会得したというのでみせてもらいました。
上のSSで炎っぽいエフェクトが見えているのは目玉のブレスパです。
すげー派手。盾持ってヘキサとMP回復を併用できるのはウラヤマシス。
250ポイントなのでLv3のトスをあげてもらって1時間ほどではずれたそうです。これはどう考えても鍵とってから着手したほうがいいなぁ。現在20層なんで先は長いです。
上のSSで炎っぽいエフェクトが見えているのは目玉のブレスパです。
すげー派手。盾持ってヘキサとMP回復を併用できるのはウラヤマシス。
250ポイントなのでLv3のトスをあげてもらって1時間ほどではずれたそうです。これはどう考えても鍵とってから着手したほうがいいなぁ。現在20層なんで先は長いです。
花鳥風月NMの挙動がこっそり変えられているようです。
- 2008.09.11 Thursday
- BC/BF/NM
黒PTで寝かせ無しでやったらナッシュとデスナッシュしかしてこなかったヌンが、
・WSを2回連続で使う
・他のWSも使う(セイズミックテイル、おくび、ヒプニックランプを確認)
・条件は不明だけどTP無関係におくび連発モードに入ることがある
という挙動をするようになってました。戦闘開始直後にセイズミックを使ったので、公式の告知にあった「時間経過とともに強くなります」とは違って、挙動そのものが変えられている模様。以前と同じつもりで黒/忍×5+赤/白で行ったら悪疫直すの大変すぎてかなり涙目に。まあ負けはしませんでしたが10分以上かかったかも。
他にもいろいろ変わってるかもしれませんねえ。
オブのマトン固定とか変わってたらどうしよう。面倒すぎる。
・WSを2回連続で使う
・他のWSも使う(セイズミックテイル、おくび、ヒプニックランプを確認)
・条件は不明だけどTP無関係におくび連発モードに入ることがある
という挙動をするようになってました。戦闘開始直後にセイズミックを使ったので、公式の告知にあった「時間経過とともに強くなります」とは違って、挙動そのものが変えられている模様。以前と同じつもりで黒/忍×5+赤/白で行ったら悪疫直すの大変すぎてかなり涙目に。まあ負けはしませんでしたが10分以上かかったかも。
他にもいろいろ変わってるかもしれませんねえ。
オブのマトン固定とか変わってたらどうしよう。面倒すぎる。
ダークネスディスパーサー
- 2008.09.10 Wednesday
- BC/BF/NM
カンパニエ関連の要素追加・調整について (2008/08/15)より:
というわけで18人でベドー(S)に行ってみました。
ラヴォール村〔S〕、ベドー〔S〕、オズトロヤ城〔S〕の獣人軍拠点に、新たに各8名の将領が登場します。
彼らを倒すと、獣人勢力下にある拠点の防戦能力が低下します。また、その際に得られる戦利品を使用することで、所属軍拠点の防戦能力向上も図れるため、結果としてアルタナ連合軍側に有利な戦況を作り出すことができるでしょう。
さらに、各勢力の八将を倒して得られる「だいじなもの」8種をそろえると、より強大な将領が待ち受けるバトルフィールドに入室する条件が満たされます。
というわけで18人でベドー(S)に行ってみました。