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サルベージ

オーラのない扉。


バフラウ1層扉
今日も蜘蛛わかない!わきにくい!

「サルベージ最後の謎」と言われているバフラウ1層ボムNMなのです。ボムが沸く条件は諸説ありますが、最近猫が入るときに試しているのが、「6人で食事無しで突入して2枚めの扉(=最初の箱のある部屋から西ルート選択時にあける扉)をあけてから箱をあける(それまでリレイズ・薬品使用等も一切しない)」というもの。とはいっても自分で試したのはまだ2回めですが。

MadBomberは1回め北東、2回め南西(いずれも西ルート)にいましたが、この試行の元になっていた仮説が「真輝管を1つ使うごとにPOP位置が1つずつずれていくが、スタート位置は西ルート南西固定なので何も真輝管を使わなければ西ルートの南西に必ずPOPする」というものなので、1回めの時点で既に仮説は棄却されていたわけで、さらにLSの方でも何組か試したようですが、沸いてなかった組もありました。今までにいくつか出ては消えていった仮説と同様、これもはずれだったようです。

既に試行でもなんでもないただのおまじないなんですが、理由はどうであれ沸いていてくれればそれでいいんです。理屈よりも結果が大事。とはいっても、ボムがいても扉がNMを吐き出してくれないことにはどうしようもないわけで、なんだかNM沸きそうなオーラがない扉だなぁと思ったら案の定20分間チゴーを吐き出し続けて終了でした。

サルベージの4つの遺構はマップとドロップ率の帳尻だけは合わせて、それ以外の仕掛けについてはそれぞれ別の担当者が全く独立にデザインしたそうで、作った人の性格があらわれているような気がするのです。そう考えると、大量にドロップするけど運がないと肝心なものを落とさないことがあるワモ幼虫とか数をこなしてアタリをひくしかない扉NMの仕掛けを考えたバフラウ担当の人って「結局一番大事なのはリアルラック」って考えの人なんじゃないでしょうか。

だとすると1層の条件も何かありそうにみえて結局運次第、というのが正解なのかなーと思ったりします。本当のことはまだわからないですけどね。
 

今週のいただきもの。


DLシャポー+1とマッハコート
見た目はぱっとしませんが。

DLシャポー+1

マッハコート


頭の方は土曜日の砂丘でDLシャポー-1が入手できたので即打ち直し。ローブの方はLS活動で6層キキルンから出土。バーブローブはすでに確保済み、ゼオルムのカードもあるのであとはアルザビウーツだけです。といいつつサルベージ終了後に行ったオロボンBCでは見事にゴミを拾ってなきながら帰ってくるはめになりましたが(←いつものこと)。

まずはミレニアムホルンを完成させないことにはアルザビウーツまで手が回らないので、当分の間は戦績BCの結果に一喜一憂しながら、金策がんばろうと思います。ありがとうございました。

 

久々のマゾベージ

 
最近アサルト・ナイズル・サルベージの入り口で中に入れず悶々とすることがまた増えているような気がします。昨日もそんな感じだった銀海遺構に7人で突入。

ようやく入れたと思ったのですが、なぜか中に入ってもソロ状態です。パーティ会話で発言しても「パーティーメンバーがいません」の赤い文字。なんだこれ。

と思いつつ扉を開けて進んでいくと、箱を開けた音がしました。直後にアライアンスメンバーが画面右側に表示されたのですが、戦利品マークがない!

箱を開けた人に聞いてみると「鞄の空き2個しかなかったから武器2個だけ流れてきたけど残りは消えた」とか。どうやら、

・箱を開けた時点ではソロ状態と認識されている
・パーティーメンバーが表示された時点で「パーティに誘われる」→「/join」したことになった
・「プールされた戦利品がある状態でパーティ・アライアンスに加わるとプールされている戦利品が消える」という仕様が適用される
・プールされていた残りの真輝管が消える

という状況だったようです。「パーティメンバーがいません」はピーク時のナイズルでは時々発生する現象だそうですが、最初に個別に箱チェックとかする時間があるナイズルと違って、いきなり戦利品を分配するサルベージでは致命的だなぁ。

OK、理由は把握した。でも最初から魔法もアビも無い状況には変化ありません[助けて!]。左右の小部屋を両方やっても魔法1、アビ1というヒキの悪さでおてあげ状態です。魔法は赤、アビは迷ったけどコルセアへ。サルベージ実装直後に、魔法が1つも出ないまま60分で持ち込んだハイポを80本を使い果たして1層大部屋で全滅終了した思い出がよみがえりましたが、ダンサーズロールのリジェネが神に見えたよ……。アンラッキーのVIIを引かなければピーアンVと同等以上なのね。

1層大部屋で前衛にアビが1つもないまま6れんじゃいをやってぼろぼろになりましたが、1層が終わってしまえば普段と大差ない開放状況なので、なんとか予定通り1W→2SE→3E→4E→ボスまでいけました(さすがに残り時間は3分切ってましたが)。箱実装前のサルベージってこんなにマゾかったんだなぁ。ドロップのマゾさだけは相変わらずですが。

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最近、銀海7人編成の時はコルセアを指定されることが増えています。
前前シ吟白コ+赤、って感じの編成。

ロールはいろいろ試しましたが、結局前衛のジョブに関係なくカオス+ローグ、後衛エボカー(+ヒーリングしているようならヒーラー)に落ち着きました。メリポでウィニングストリーク(ファントムロール効果時間延長)3段階してロール効果を6分に延ばしているのですが、移動が多いサルベージでは一定間隔でロールの掛け直しができるとは限らないので有効です。4ロール回しでも余裕ができます。

先週のバージョンアップでクイックドローがチャージができるようになったのですが、これもいい感じ。2つって少なっ、と思ったのですが、実際に使ってみるとこれだけでもずいぶん違います。もしもの保険に温存する必要がなくなって、リキャストごとに使えるようになりました(昨日は中の人がまだ慣れてなくて無駄にチャージを余らせることが多かったのが反省点)。

銀海ではボスの時もブレインジャックの合間にしかロールの効果はないので、火力アップ優先でカオス+ローグのままにしてます。他の遺構だとモクシャ目当てでモンクスロールの方がいいのかもしれないですね。銀海以外に7人で行くことがあまりないのでまだ試してません。
 

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アラパゴ3層キキルンをワープ部屋で倒してみた

 
最近サルベージスレで話題になった「アラパゴの3層逃げるんに逃げられない方法」を試してみましたのでメモメモ。3層の小部屋を開放が必要な分だけやれば良いし、逃げるキキルンを追いかけて走る必要がないので、これは早いですね。

移動中にソウルフレアにからまれるおまぬけさんがいると乙ですが。
すみませんやっちゃいましたヽ(;´Д`)ノ小部屋の1体だけだからゆるちて。

本文・図版の転載はご自由にどうぞ。ご利用は自己責任でお願いします。

 
 

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モリガンピガッシュ完成

銀海の呪縛がとけてLS活動では久々の突入になるゼオルムで、大盤振る舞いのマダム達に遭遇です。5層でエンリルガンビスン、6層でマッハピガッシュとダイモスレギンスと、一度の突入で3つもドロップ。

というわけで既に使い道がなくなりつつあるポイントをたたきつけて、マッハピガッシュをいただきました。これで先週のモリガンスロップスに続いてモリガンピガッシュが完成です。2月のはじめにマル足だけじゃなくてこっそりスカ脚も完成していたので、この2月だけで一気に装備が4つ完成しました。

モリガンピガッシュ性能
赤用に欲しかったのであります。MND+10 は大きい。

モリガンピガッシュ拡大
しかしなぜ見えないところがおもいっきり紫なのか。

モリ脚+モリ足
モリ脚と合わせたら全部隠れるのにね……。


サルベージ実装時に目標にしていた装備はこれで揃いました。
半年以上前から倉庫に預けていた黄金貨も素材もきれいになくなりました。

あとはモリガン頭胴ですが、どちらも35装備が取れても素材がすぐには集められないので、次の完成は1年後とかかも。かも。


 

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