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アーカイブ: 2006/06
ノ な足装備!
- 2006.06.11 Sunday
- ジョブ・装備・スキルなど
「ラミア13号」連戦の次は「レベロス土竜作戦」連戦で、ようやく作戦戦績が20000点になりました。赤用に欲しかったイギトクラッコーをようやくゲット。
INTとMND両方上がるのでいい感じなのです。いくらなんでも75でマヌカンパンプスはちょっと寂しかったし、エラント足は悪くないんだけどHP-20がちょっとイマイチ。魔法攻撃力アップもついているので黒用にもラストラムパンプスよりいい感じです。
ただ見た目がいわゆるシャイル系なんで、独特。つま先のところが「ノ」の字型になってます。で、イギト装備は装飾がすごく細かいんです。何にあわせようか悩んでたんですが、ワイズ装備と色合いがぴったり。
ワイズ胴脚に合わせるといいかんじ(*´Д`*)
しばらくはこれが普段着になりそうです。移動用にクリム脚はくと見た目がすごいことになっちゃいますけど。レベロスはあと2、3回で相方とアサルト作戦隊長のポイントがたまるので、余りのポイントで不眠のピアスをとったら終了かな。
イギトクラッコー
防11 INT+3 MND+3 回避+5 魔法攻撃力アップ+2 コンビネーション:リフレシュ Lv72〜 白黒赤吟召青
INTとMND両方上がるのでいい感じなのです。いくらなんでも75でマヌカンパンプスはちょっと寂しかったし、エラント足は悪くないんだけどHP-20がちょっとイマイチ。魔法攻撃力アップもついているので黒用にもラストラムパンプスよりいい感じです。
ただ見た目がいわゆるシャイル系なんで、独特。つま先のところが「ノ」の字型になってます。で、イギト装備は装飾がすごく細かいんです。何にあわせようか悩んでたんですが、ワイズ装備と色合いがぴったり。
ワイズ胴脚に合わせるといいかんじ(*´Д`*)
しばらくはこれが普段着になりそうです。移動用にクリム脚はくと見た目がすごいことになっちゃいますけど。レベロスはあと2、3回で相方とアサルト作戦隊長のポイントがたまるので、余りのポイントで不眠のピアスをとったら終了かな。
はじめてのナシラ装備
- 2006.06.10 Saturday
- リンバス
本日のリンバス活動はアルテマ戦。週1回の活動ですが、だいたい2〜3ヶ所同時に入れる人数が集まるので、4〜5週間おきにオメガ・アルテマ各1回ずつはやれています。
猫は弱体魔法スキルが上がるナシラサラウィル(脚)を希望しているのですが、出たのは頭と手のパーツでした。頭はフリーロット(ただし取得の場合は古銭支払いのルール)だったので、ロットしてみたらめずらしく833。ロットしたのは3人で、2位の人はなんと831!
鞄の中にアルテマの脳が転がり込んできましたよ。気持ち悪いのでさっさとマウラに交換に行きました。マウラの港の横でたそがれているさえないオヤジにアルテマの脳を渡してみると、イベント発生。
……ナシラをくれるのは、ホマム装備したヒゲのおっさんか(´・ω・`)
ホマムをくれるのは赤シャイルのおねーちゃんだったのに。
PS2で行ったからイベント中のSS撮れませんでした。
アルテマの脳と引き換えにナシラターバンをもらって、さっそく装備しようと思ったら、詩人じゃ無理でした(ノ∀`)。戻ってジョブチェンジしてから撮影。
タルタルが被るとかわいいんだけどなあ(´・ω・`)
敵対心-5は赤白で敵対心が気になる長期戦の時にはよさげです。赤だと弱体スキル+15と魔法命中率+5が両立できるのもいいのかな。黒樽Aちゃんは戦闘用にこれかぶってるみたいだけど、スキル・INTをちゃんとブーストした強い黒にはよさそうです。
猫は弱体魔法スキルが上がるナシラサラウィル(脚)を希望しているのですが、出たのは頭と手のパーツでした。頭はフリーロット(ただし取得の場合は古銭支払いのルール)だったので、ロットしてみたらめずらしく833。ロットしたのは3人で、2位の人はなんと831!
鞄の中にアルテマの脳が転がり込んできましたよ。気持ち悪いのでさっさとマウラに交換に行きました。マウラの港の横でたそがれているさえないオヤジにアルテマの脳を渡してみると、イベント発生。
……ナシラをくれるのは、ホマム装備したヒゲのおっさんか(´・ω・`)
ホマムをくれるのは赤シャイルのおねーちゃんだったのに。
PS2で行ったからイベント中のSS撮れませんでした。
アルテマの脳と引き換えにナシラターバンをもらって、さっそく装備しようと思ったら、詩人じゃ無理でした(ノ∀`)。戻ってジョブチェンジしてから撮影。
タルタルが被るとかわいいんだけどなあ(´・ω・`)
ナシラターバン
防19 魔法命中率+5 敵対心-5 ヘイスト+2% 詠唱中断率10%ダウン Lv75〜 白黒赤召青
敵対心-5は赤白で敵対心が気になる長期戦の時にはよさげです。赤だと弱体スキル+15と魔法命中率+5が両立できるのもいいのかな。黒樽Aちゃんは戦闘用にこれかぶってるみたいだけど、スキル・INTをちゃんとブーストした強い黒にはよさそうです。
どうでもいいならどうでもいいじゃん
- 2006.06.07 Wednesday
- いろいろ
タイトルの「どうでもいいならどうでもいいじゃん」は、とあるところで聞いた言葉。にゃんこ的本年度上期No.1の名言に認定したい。
----
ここからはあくまでも一般論ですよ。
LSなんかの話し合いで「私はどうでもいいんだけどー、皆が〜」っていいながら、今のやり方はおかしい、変えるべきだって主張する人いますよね。
不満があるなら意見を言うことは良いことです。正しいことが何かを追い求めるのはいい。でもそれは何のため?自分がより「幸せ」になるために必要だと思うなら、主張して話し合えばいい。でもさ、さんざん場を引っ掻き回しておいて「私はどうでもいいんだけど」とか言い訳するなよ。皆のため、っていうけど、それ、誰も幸せになってないじゃん?
(ここでは、「幸せ」=「楽しさとか利益とかを合わせた、好ましい状況を表す概念」として使ってます)
LSの活動でルールを考えたり作るのって結局参加者がより幸せになるためのもので、外から見てめちゃくちゃでも筋が通ってなくても、中の人間が合意してそれでより幸せになれると思ってるならそれでいいんだよ(でも、大抵の場合は、中の人の感情や常識も外の人と大差ないから、外から見てもそれなりには理解できるルール落ち着いているんだけど)。
新人だって参加すれば中の人間なんだから、今のルールでは自分が幸せになれないと思うなら、臆せず意見して話し合いを求めればいい。でも、「自分はどうでもいいけど皆が」なんてのは余計なお世話。「今までそれで問題なくやってきてる」既存のLSに参加するってのはそういうことですよ。
あなたにとって「どうでもよくない」ことなら、それは皆で、どうするのが良いか考えよう。縁あって一緒に活動することになった仲間なんだから。でも、「どうでもいいこと」なら、そんなことで他人の時間を浪費するなと言いたい。他人の時間と考える労力は、あなたにとっての「どうでもいいこと」以下なんですか?
自分の利益のためじゃない、なんてのは何の免罪符にもならないよ(´・ω・`)。
正義のヒーロー気取りは見苦しい。
というかね。
本当に他者のためを考えている人間なら、「他者のためになること=自分にとってどうでもいいこと」ことではないはずなんだけどね。「自分はどうでもいいけど皆のため」って発言が出てくる時点で、実は他者なんてどうでもよくて自分のことしか考えてないってことが自覚できないのはどうかと思います。
(以下は、最初文頭にあった私信気味のアンテナ不具合についてのいろいろ)
FF11日記をアンテナで、サイト名の表記を新しくしようと思って更新通知で「ページタイトルを再取得」してもらったら、更新リストから抹消されてしまいました。2才から3才になった時は名前が更新されてそのままリストに表示されたんだけどなぁ。
うわぁぁああんどうすりゃいいんだ。
※6/7 21:45追記
「robots.txtをチェックする」もやってみたらリストには表示された……
でも名前は前のまま。動作がよく分かりません(´・ω・`)
とりあえずまた消えたらイヤなのでこのままにしておきます。お騒がせしました。
※6/8 12:40 さらに追記
現状では、アンテナ管理者の方に手動で直していただくしかないそうです。ということで、アップデートしていただきました。Chiloloさんまいこさんありがとうございました。
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ここからはあくまでも一般論ですよ。
LSなんかの話し合いで「私はどうでもいいんだけどー、皆が〜」っていいながら、今のやり方はおかしい、変えるべきだって主張する人いますよね。
不満があるなら意見を言うことは良いことです。正しいことが何かを追い求めるのはいい。でもそれは何のため?自分がより「幸せ」になるために必要だと思うなら、主張して話し合えばいい。でもさ、さんざん場を引っ掻き回しておいて「私はどうでもいいんだけど」とか言い訳するなよ。皆のため、っていうけど、それ、誰も幸せになってないじゃん?
(ここでは、「幸せ」=「楽しさとか利益とかを合わせた、好ましい状況を表す概念」として使ってます)
LSの活動でルールを考えたり作るのって結局参加者がより幸せになるためのもので、外から見てめちゃくちゃでも筋が通ってなくても、中の人間が合意してそれでより幸せになれると思ってるならそれでいいんだよ(でも、大抵の場合は、中の人の感情や常識も外の人と大差ないから、外から見てもそれなりには理解できるルール落ち着いているんだけど)。
新人だって参加すれば中の人間なんだから、今のルールでは自分が幸せになれないと思うなら、臆せず意見して話し合いを求めればいい。でも、「自分はどうでもいいけど皆が」なんてのは余計なお世話。「今までそれで問題なくやってきてる」既存のLSに参加するってのはそういうことですよ。
あなたにとって「どうでもよくない」ことなら、それは皆で、どうするのが良いか考えよう。縁あって一緒に活動することになった仲間なんだから。でも、「どうでもいいこと」なら、そんなことで他人の時間を浪費するなと言いたい。他人の時間と考える労力は、あなたにとっての「どうでもいいこと」以下なんですか?
自分の利益のためじゃない、なんてのは何の免罪符にもならないよ(´・ω・`)。
正義のヒーロー気取りは見苦しい。
というかね。
本当に他者のためを考えている人間なら、「他者のためになること=自分にとってどうでもいいこと」ことではないはずなんだけどね。「自分はどうでもいいけど皆のため」って発言が出てくる時点で、実は他者なんてどうでもよくて自分のことしか考えてないってことが自覚できないのはどうかと思います。
(以下は、最初文頭にあった私信気味のアンテナ不具合についてのいろいろ)
FF11日記をアンテナで、サイト名の表記を新しくしようと思って更新通知で「ページタイトルを再取得」してもらったら、更新リストから抹消されてしまいました。2才から3才になった時は名前が更新されてそのままリストに表示されたんだけどなぁ。
うわぁぁああんどうすりゃいいんだ。
※6/7 21:45追記
「robots.txtをチェックする」もやってみたらリストには表示された……
でも名前は前のまま。動作がよく分かりません(´・ω・`)
とりあえずまた消えたらイヤなのでこのままにしておきます。お騒がせしました。
※6/8 12:40 さらに追記
現状では、アンテナ管理者の方に手動で直していただくしかないそうです。ということで、アップデートしていただきました。Chiloloさんまいこさんありがとうございました。
生者必滅さんと行くめりぽ。
- 2006.06.05 Monday
- 猫の日常
ようやく明るいところでSS撮れました。
というわけで、裏LSのメンツで、早速鬼哭を完成したエース忍者と2時間ほどメリポにいってみましたよ。都合により
忍/戦(エース)
忍/戦(裏LSりだ・みっふぃー)
モ/忍(相方)
暗/白(ちぇる)
赤/白(猫1号)
吟/白(猫2号)←うちの子
という感じのちょい変則構成でしたが。マムージャ監視哨の広場で4PTだったので獲物は若干枯れ気味。まああれだ、殴られすぎの死人で正直すまんかった(´・ω・`)。
気になる鬼哭(サブ雲次)ですが、repによると、平均ダメージ64.3、最大ダメージは342とかいったいなんですかこれは、という数字が出ています(歌はマドメヌ)。倍撃と追加効果・麻痺は「んーあんまり出ませんなぁ」(本人談)という話。
WSダメージは迅が平均640.8(最大1259/最小113)に対して生者必滅が588.6(最大918/最小73)でした。
で、時間が来たので撤収間際に前衛4人で4連携してみようという話になりまして。ワイバーンに空鳴拳→ポーパルブレード→空→生者必滅、をやってみたところ……
(´・ω・`)「あれ、最後闇出る前に死んじゃった……」
(´・ω・`)「強すぎた?」
(´・ω・`)「かもしれない」
(´・ω・`)「うーんんじゃ弱いのでトスするか」
(´・ω・`)「メヌやめてみるね」
ということで臨→シャインブレード→夢想→生者必滅、で2回目のトライ。
湾曲→闇→闇、の連携出ましたよ!
イカロス使って生者必滅→生者必滅とやっても闇は出なかったので、連携属性「闇」と言われてますが、ちょっと特殊なのかもしれませんね。
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