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ジョブ・装備・スキルなど
マーシャルナイフ
- 2007.12.29 Saturday
- ジョブ・装備・スキルなど
踊り子実装から短剣スキルのメリポを上げ始めたのですが、カンパニエの「壁を殴ってるだけで経験値が湯水のようにわいてくる仕様」のおかげでほとんどメリポに行かずに8段解になりました。
というわけでなんとなくおもちゃを衝動買い。
Uchino鯖競売価格で10万ギル也。安くなりましたね。
エヴィがどのくらい強くなるか楽しみです。
ところで何のためにメリポ入れ始めたんだっけ……とよくよく考えてみたら、踊り子のLv上げのためでした。なのにいまだに15で停滞中。本末転倒すぎ。
というわけでなんとなくおもちゃを衝動買い。
Uchino鯖競売価格で10万ギル也。安くなりましたね。
エヴィがどのくらい強くなるか楽しみです。
ところで何のためにメリポ入れ始めたんだっけ……とよくよく考えてみたら、踊り子のLv上げのためでした。なのにいまだに15で停滞中。本末転倒すぎ。
光と闇があわさって(以下略)
- 2007.12.03 Monday
- ジョブ・装備・スキルなど
週1で通っているエインヘリヤルですが、第3ウィングを2周クリアして、オーディン戦の戦力がようやく整ってきました。アンプルが15000点を超えたところで、バージョンアップでもめぼしい装備は追加されなかったので、予定通りオメガリングと交換。
詩人はライト+オメガ、赤黒はタマス+オメガで指装備を済ませられるのがうれしい。アイコンはダークリングと同じなので、ライトリングと一緒に装備するとちょっと面白いです。
歌唱スキル261+管楽器スキル259=合計519になります
アルタナバージョンアップで「トランペットリング(HQ:ネレイドリング)」という管楽器スキル+2(3)の指輪が出ましたが、現状でも普段遊ぶようなコンテンツではエレジー・ララバイの命中はほぼキャップだし、凱旋マーチの効果が次に上がるのは歌管合計533(ミンストレルコート・CHキャニオンズ+1・ネレイドリング×2でも届かない)なので……今のところ必要は感じていません。。
しかし、軍手の呪縛はどこまでいってもとけません(⊃д⊂)。優秀すぎる装備も考え物です。
詩人はライト+オメガ、赤黒はタマス+オメガで指装備を済ませられるのがうれしい。アイコンはダークリングと同じなので、ライトリングと一緒に装備するとちょっと面白いです。
歌唱スキル261+管楽器スキル259=合計519になります
アルタナバージョンアップで「トランペットリング(HQ:ネレイドリング)」という管楽器スキル+2(3)の指輪が出ましたが、現状でも普段遊ぶようなコンテンツではエレジー・ララバイの命中はほぼキャップだし、凱旋マーチの効果が次に上がるのは歌管合計533(ミンストレルコート・CHキャニオンズ+1・ネレイドリング×2でも届かない)なので……今のところ必要は感じていません。。
しかし、軍手の呪縛はどこまでいってもとけません(⊃д⊂)。優秀すぎる装備も考え物です。
両手武器とコルセア
- 2007.11.19 Monday
- デュナミス
ファイター+カオスが定番です。バストもたまにします。
週末裏LSでは突入の1時間ぐらい前に編成が決まるのですが、最近コルセアを指定されることが増えています。先日のバージョンアップで両手武器強化とコルセア強化のおかげで、カオスロールの効果がすごいことになってるそうで。
以前からうちの裏(というよりうちのアラ)ってよそに比べると両手武器使ってる人が多いんですよねえ。この間のパッチが来るよりもはるか前から
・気が付いたら18人のアラ内に暗黒が4人いた
・戦士が3人いるのにランページの音が聞こえない
・忍者が死んだので誰かに囮の抜きを頼もうとおもったら空蝉持ちがシーフしかいなかった
なんてのが日常茶飯事だったわけで、この傾向にますます拍車がかかりました。ちょうどその時期に狩人で釣りアラに派遣されていた心はガリな人がコルセアで出戻ってきたのをきっかけに、前衛さんたちはコルセア無しではいられない体になってしまったようです。
「ダブルアタック脳汁」とか「カオスロールつえええ」とかいわれても猫自身にはいまいち効果のほどが分からないんでなんともアレですが、喜んでいただけているならうれしいことであります。
ロール以外の立ち回りは難しいです。行動に何でも1分縛りが入るのがなんとももどかしい。その分ケアルはしやすいのでがっつりMP増やしてますが、そうすると見た目がとんでもないことに。とても悲しいのですが、こればかりはどうにもなりません。
週末のアメリカのファンフェスティバルで両手武器の再調整が発表されたという話ですが、どうなるんでしょうね。せっかく楽しく両手武器を振れるようになった前衛さんたちがまた片手武器二刀流に戻ってしまうような弱体がなければいいなぁと思います。
あと1、だけど届かない。
- 2007.11.01 Thursday
- ジョブ・装備・スキルなど
NEXT 9からの開放。
5月頃から着手していたステータス5段階のメリポがようやく終わりました。各段階で必要なメリポが3→6→9→9→9ですからこれだけで36万リミポです。ちなみに経験値36万あれば、新ジョブをいちから上げてもLv60でAFフル装備できちゃいます。
稼ぐことそのものよりも、メリポ9まで使わずに貯めておくのが辛かったです。ENMで週9000〜13000ぐらい、あとは空のトリガー取りや時々ビシージに参加したりでちまちまと稼ぐのが主なので、メリポ手持ち7とか8とかの状態でいる期間が結構長いのです。
そこでたまにメリポに誘われる機会があると、少し使ってから行かないとあふれちゃうんなーと。で、3〜4ぐらい他のカテゴリーにふってから行くと、メリポ8+リミポ5000ぐらいの状態で終了してまた悶々とすることに。ってのを何度か繰り返してました。
それでもびみょーに足りない。
猫とガルカのCHRってヒュム・エル・樽に比べると低く設定されていて、吟75の素の状態だとその差は6。つまり5段階フルに上げてもその差は完全には埋まらないのです。むー。