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ジョブ・装備・スキルなど

遠い異国で見るデジャヴ

一等アサルト・ラミア13号3人戦に何度か誘われて、イルルシの戦績がたまったので、こんなんもらいました。
誇大の首鎖 HP+10 MP+10 hHP+2 hMP+2
白召にはすごくいい装備だと思います。

赤黒吟の時は首装備は必要なスキルアップ用トルクをつけていますが、白の時にいい装備がなかったんですよね。ファーストジョブの白がLv30になる前から使いつづけていた、長いおつきあいのホーリーファイアルともようやくお別れです。今までお疲れ様。

もう一つ、白用に欲しかったのが、ワラーラターバンです。隠し性能で魔法の詠唱時間が伸びるのかも?という話を聞いたとこのブログに書いたら、ネ実住人の皆さんがこぞって検証して下さって、そんなものはないおまえの勘違いだとお叱りをいただいたといういわくつきのアイテムです(その節はご迷惑とご心配をおかけしました。あらためてお詫びとお礼を申し上げます)。デメリットがないのであれば、見た目はかなりアレでナニですが、HP+30、MP+30、ヘイスト5%の性能は白にも魅力です。

ふと皇国軍戦績を見ると18000点ほどたまっています。最近ビシージの戦況が思わしくないこともあり、欲しいと思った時にNPCがいなくなったりして交換できない可能性もあるかも……と急に思い立って、戦績を3000点残して黄金貨に交換。足りない分は競売で補充して、ターバンをもらうことにしました。

ワラーラターバン入手方法は、アトルガン青銅貨1000枚を、アルザビ(J-6)にいるGajaadに寄付することです。一度に渡さなくても、それまでに渡した枚数は覚えていてくれるので、1000枚に達したところでターバンをくれるそうです。

青銅貨1000枚は黄金貨20枚に相当するのですが、黄金貨のままでは受け取ってくれないので、両替しなくてはいけません。アトルガン貨幣の両替をしてくれるNPCはナシュモにしかいないので、船にのって両替にいきました。

両替をしてくれるNPCの名前はAwaheenです。船の改札を出て、目の前の階段を2Fにあがって左手沿いに進んだところにいます。

さて、この両替ですが、いきなり黄金貨20枚を青銅貨1000枚にしてくれるわけではありません。

・黄金貨1枚→霊銀貨5枚 の交換を20回 (=霊銀貨100枚)
・霊銀貨1枚→白銀貨2枚 の交換を100回(=白銀貨200枚)
・白銀貨1枚→青銅貨5枚 の交換を200回(=青銅貨1000枚)

と、3段階合計320回のトレードが必要です。おまえは金を扱ってるのに簡単な掛け算と足し算もできんのかとはげしく突っ込みを入れたくなりますが、仕方がないのでマクロを組んで黙々とトレードしていきます。マクロは鍵開けなどでも使う

/item (渡したいアイテムの名前) <stnpc>

を連射です。この作業なんだか昔を思い出す。

……ああ、太公望クエストの堀ブナじゃないかwwww

デジャヴを感じながら両替作業を終えてデジョンでアルザビに戻り、Gajaadに青銅貨を渡してワラーラターバンを入手しました。この人は足し算も掛け算もできるようで、まとめて渡してもちゃんと数えてくれます。

ところで、青銅貨をGajaadに渡している時に100枚、200枚、300枚……という区切りを超えるたびに、「今までに渡していただいた青銅貨の数が○枚になりました」といって、こんなものをくれるのですが、
アルザビのおいしい水…?
アルザビのおいしい水……?

激しく邪魔なんですが、お気軽に飲んじゃっていいものなんですかねえ?

3人でいくレベロス土竜作戦

一通り実装分をクリアして一段落したアサルトですが、そろそろお目当てのアイテムのために作戦戦績を稼ぎにいきたいところ。さしあたっては猫は赤と黒の足装備としてレベロス20000点でもらえるイギトクラッコー(Lv72〜 防11 INT+3 MND+3 回避+5 魔法攻撃力アップ+2 コンビネーション:リフレシュ)、相方はレベロス8000点でもらえる剣侠の首鎖(Lv60〜 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1)が欲しいので、レベロスの戦績を稼ぎに行くことにしました。

アサルトのシステムは、作戦成功時に、作戦ごとに定められた戦績が人数割りで得られる(リーダーのみボーナス有り)ので、できるだけ少人数でクリアするほうが1回あたりに得られる戦績は多くなる仕組みです。(・ε・) さんでも紹介されていますが、レベロス風穴の2等アサルト「土竜作戦」は赤黒+手数ジョブ(忍モ等)の3人で確実にクリアできるという話。ある意味運試しになるキキルンマインのドロップに頼らず、バイオII+精霊弱体魔法3種の重ねがけのスリップを主ダメージ源として削っていく方法です。

(・ε・)さんのエントリーによると、

黒:暗黒魔法スキル291以上(バイオIIのダメージが7/3sec→8/3secになる)
  INT150以上(精霊弱体3種のダメージ合計が12/3sec→15/3secになる)
赤:暗黒魔法スキル211以上(バイオIIのダメージが5/3sec→6/3secになる)
  INT100以上(精霊弱体3種のダメージ合計が9/3sec→12/3secになる)

の条件を満たすと、スリップ量が一段階上がってより楽になるという話。昨日の昼間、ビシージが終わって相方が即寝落ちした後、知り合いの廃ヒュム黒が「装備揃えたからつきあえやぁあああ」と言うので、赤黒モの3人で行ってみたら、確かに超余裕でした。

ということで、夜中、デュナミス終了後に、知り合いの黒樽を誘っていってみることにしました。「暗黒魔法スキル291、INT150でスリップダメージが一段階上がるらしいんだけど」と言ってみたら、「暗黒魔法スキルは楽勝だけどINT150は樽でも結構きついよ」というお返事。結局足りないものを買い足したり、私や相方の手持ち装備を適当に貸し出したりして、なんとか食事込みで150にした時の装備がこんな感じ。

樽黒75/召37 メリポ無しで素のINTは80
INTブースト装備 合計+65
(内訳)
武器:麒麟棍(+10)
遠隔:ファントムタスラム(+2)
頭 :デーモンヘルム+1(+6)
胴 :エラントウプラント(+10)
手 :エラントカフス(+5)
脚 :マハトマスロップス(+8)
足 :マウンテンゲートル(+2)
首 :黒絹のネッカチーフ(+1)
耳 :暗黒の耳(+2)
耳 :ボロカイヤリング(+1)
指 :タマスリング(+5)
指 :スノーリング(+5)
腰 :ペニテントロープ(+5)
背 :レインボーケープ(+3)

食事:メロンパイ+1(+5)

うーん、タルでこれだけ厳しいのか……他の種族だとサポ忍でワンド2刀流でもしない限り、HQ装備を揃えないと無理そうな感じです。

暗黒スキルは、なぜかAF2手を持っているというので、バイオIIをうつときだけ脚をAF1、手をAF2に着替えることで簡単に291を超えました。AF2手がない場合は、神威で暗黒の耳をとっていればダスキースタッフ(暗黒魔法スキル+3、Lv40〜の両手棍)が経済的でおすすめ。ダークピアスでももちろんいいですが、値段が全然違うので。暗黒の耳もない場合はダークトルク1つ用意すれば、スキル291になります。

猫の装備の方はこんな感じ。

猫赤75/黒37 メリポ無しで素のINTは70
INTブースト装備 合計+30

(内訳)
武器:ウィングソード(-)
遠隔:ファントムタスラム(+2)
頭 :AF1(+3)
胴 :グラモアジュポン(暗黒魔法スキル+3)
手 :クリムゾンフィンガー(暗黒魔法スキル+10)
脚 :エラントスロップス(+7)
足 :マヌカンパンプス(+1)
首 :エレメンタルトルク(-) ※精霊弱体用に気休め……
耳 :磁界の耳(-)
耳 :ロケイシャスピアス(-)

指 :タマスリング(+5)
指 :ダイヤリング(+4)
腰 :ペニテントロープ(+5)
背 :レインボーケープ(+3)

食事:アップルパイ+1(+4) ※別にスシでもいいかも

こんな超どノーマルの手抜き装備でも着替えなしで暗黒魔法スキル213、INT100いけます。グラモアジュポンはバスの白サブリガクエストでもらえる赤専用装備(Lv50〜)で、これがあれば、あとはクリム手がなくてもダークトルク+ダークピアスでスキル213が可能です。といってもUchino鯖では土竜3人クリアがはやりはじめてからトルクもピアスも値上がり傾向でなかなか買えなくなってますが……。

武器を片手剣にしているのは、強化魔法スキルが低くてエンダメージとか全く期待できなさそうだからです。まあ適当に殴りながら精霊魔法連射で削る方針で。
片手剣スキルがもりもり上がっていくのがオイシイから、ってのはナイショです。

手順は
1.最初の岩その1は黒がスリップ4種+ドレイン+I系精霊、モは百列拳、赤はモと自分にヘイストして殴りながらドレイン+I系精霊。これで、4分ぐらいで最初の岩が壊れます。

2.最初の岩が壊れたら黒は橋を渡って左手の岩その2を一人で壊しにいく。赤とモは東に進んで進路上の岩その3を壊す。ここで連続魔ドレインを使いました。

3.東の岩が壊れたら1つ奥の岩その4へ。黒がその2を破壊して合流する頃に丁度最初に赤が入れたスリップが切れるので、かけなおしは黒にやってもらう。

4.さらに奥の岩その5へ。残り4割ほどで、赤が黒にリフレ、モにヘイストを入れなおして先にゴール地点に向かいましたが、この時点でまだ10分以上残っていたので、別に焦る必要はなかったです。

これで作戦戦績1333はとてもいい。チケットが無駄にならないように、しばらく続けて通うことになりそうです。

クレリクブリオーきたこれ

クレリクブリオー
クレリクキャップも持ってるのに、間違えてヒーラーキャップかぶっちゃった。

平日の裏LSの方で、先週足、今週は胴をいただきました。あとは脚と手だぁ。

うちの猫のメインジョブである吟遊詩人は、どれか1つのジョブがLv30になってはじめて取得できるExジョブ。ヴァナに生まれた時は白魔道士で、Lv60まではメインとして活動していたジョブでもあります。

なので、やっぱり白には他のジョブとは違う思い入れがあります。嬉しいな。

ワラーラターバンのキャスト速度

なんかいきなりアクセス数が増えてるんでびっくりしてアクセス解析たどってみたら、ネ実の【パンサー?】ワラーラターバン3【ワラーラw】スレにこんな書き込みが(汗)

585 :既にその名前は使われています :2006/05/11(木) 13:01:57.79 ID:*******
ttp://nyankonyanko.x0.com/log/eid230.html

ワラーラスロウキャストの罠。ちょwwwパンサーHQ買ってくる
俺は忍者だが体感できね。詠唱長い奴じゃないと誤差かね


うはwwww身内で交わしたよた話を書いてみただけなのに、なんだかおおごとになってしまいました。

その後、前エントリーにおろし天丼さんにいただいたコメントや、スレの方で何人かの方が検証してくださった結果「キャスト20秒以下の詠唱なら変わらない、遅く感じるのは気のせいだろwww」って結論が今のところ優勢のようです。

戦績がたまって、猫もターバン持ちになったら、改めて自分できちんと確認してみたいと思います。

スレが流れた時用に、5/11 19:15現在、確認している関連データのみ「続き」に保存しておきます(IDは削除してあります)。

※5/12 19:20追記
ジョブ板の現行詩人スレ(【吟遊詩人】ラプソディの中の平穏【第八十二楽章】 )でも、ワラーラターバン装備時の詠唱速度についての検証がありましたので、「続き」に追記しました。「他に詠唱短縮・ファストキャスト装備が無い時の詩人の味方歌の詠唱速度には影響がない」という結果です。

データをスレに提供していただいた皆様、ありがとうございました。

続きを読む>>

新エリアのメリポとワラーラ教の罠?

新ディスクが出てからのメリポ稼ぎはエラジア大陸が主流になっていますね。皇国軍戦績で地図とか装備品とか貨幣とかもらえるんで、戦績欲しい人が多いですし、ビシージに勝ちつづけていれば経験値ボーナスがあって楽に稼げるというのも大きい。

何ヶ所か定番の狩場ができつつありますが、一番人気なのはマムージャ監視哨のワープからすぐのバフラウ段丘です。プークというトンボだか竜だかよくわからん飛行生物(合成獣の血とか落とすのでキメラなのかも。でも卵も落とすんですが、キメラなのに生殖能力あるのか?)、マムージャ、ワイバーンなど手当たり次第にチェーンしていくようです。5分POPなので比較的許容量が大きいのもいいみたい。でもさすがに5PTいると獲物枯れますが。

Aちゃんが「メリポいきたーい」というので、GWあけの平日の昼間から知り合い同士で行ってきました。バフラウ段丘は混んでいたので、そこからすぐのダンジョン「マムーク」へ。

マムーク
獣人拠点の中とは思えないのんびりした雰囲気です、景色だけは。

忍戦モ白赤詩のメリポ編成で、少し奥まった広場を周回しながら敵を狩り尽くします。マムージャ、プーク、ワイバーン、カニ、蜘蛛など、獲物がバラエティに富んでいるので、長時間やっても飽きないのがいいですね。

狩りスタート時に食べたマロングラッセが切れるまでやったところで、38000ぐらい稼いで終了。赤の保険がちょっと足りないと思ってアサルトに経験値モードで参加していたのを戻し忘れていて、経験値がカンストしてしまいました(´・ω・`)。それでもメリポも+1になって合計9になったので、一気に白のリジェネ効果4、5段階目を終わらせました。次は何を上げるかなぁ。

■□■


ところで、今回のバージョンアップで導入された新アイテムの目玉が、ヘイスト+5%の「ワラーラターバン」です。入手方法が、皇国軍戦績20000ポイント(=リミポ20万点)分のアトルガン青銅貨の寄付という、性能の割には信じられないほど簡単な入手方法だということで、GW中に必死でメリポを稼いだ前衛の皆さんがオプチ教からこぞってワラーラ教に改宗しています。

ですが、うまい話には何か裏がありそう。過去にトレアドールケープ(回避+9、敵対心+4で忍者の神装備といわれていたのに被クリティカル率大幅アップの隠し効果があった)の例もありますし。ということで何かあるのかなーと思っていたら、ちぇるたんから「どうもこれ魔法の詠唱速度が遅くなってるぽい」という話を聞きました。テレポみたいに詠唱の長い魔法だと体感できるぐらいらしい。

へーそうなのか、と思ってたらその2日後ぐらいに、アサルトを一緒にやっている廃戦が「ワロスターバン、3%ぐらいスロウキャストついている気がするのは俺だけですか!!!」と言い出しました。ちぇるたんから聞いた話は何もしていないし、この人忍白も75で魔法の詠唱速度にかなり影響受けるジョブをやっている人なので体感に間違いはないだろうし、やっぱり何かあるんだろうなと。

で、このメリポの時に、詩人さんがターバン持っていたので「なんか詠唱速度が遅くなるらしいんだけど、どうです?」と聞いてみたら、一呼吸置いて「うゎぁぁああぁ、ほんとに遅い」という返答が。

うーむ。白と詩人の時に使うといいかなと思ってたんですが、使いどころがちょっと難しい装備になりそうな予感です。戦績ためつつ様子見かな。

また、マムークの敵は全般に回避が高いようで、ワラーラターバンだと他部位の装備次第では命中が足りなくなるようです。久々にメリポでマドリガルを見ました。まさか「戦闘中に使われる歌が限られているので、色々な歌を歌えるように調整しました」って、このことじゃないですよねえ……?

※5/11 16:30追記
ネ実のワラーラ関連スレからいらした皆様へ
↑の記述は、あくまでも「私の周囲でこういう話をしている人がいる」という事実と、それを聞いて私が感じていることを書いたものです。うちの猫はまだターバン所持していませんので、何を詠唱したら何秒遅くなる、とか自分で確認することはできません。お持ちの方はぜひ自分で試して確認していただければと思います。

※5/11 19:36 さらに追記
ネ実の方で皆さんにしていただいた検証を見ると、ワラーラターバン装備しても詠唱速度は変わらない、という意見の方が優勢なようです。とり急ぎ、別エントリーで現在ネ実に出ている検証結果をまとめましたのでそちらを見てください。

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