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FFよもやま
生まれ持った商才
- 2006.11.15 Wednesday
- FFよもやま
査定は本人達の名誉のために伏せておきます /grin
金策手段にはいろいろありますがほとんどの場合最終的にはアイテムをギルに変えるというステップが必要になるわけで、そのために利用するのが競売やバザーです。特に競売は、キャラクターがログアウトしている間にでも売れればお金が入ってくるので、ヴァナ各地に派遣した倉庫キャラが今日もいろんなものを出品しています。
ところで毎日見ていると、どうにも商才がある子とない子がいるんですよねえ。同じものを出品しても、すぐに売れる子もいれば何度も戻ってきちゃう子もいる。で、戻ってきたものを再出品するために競売に行くと、なぜか自分が出品した価格よりずいぶん高い値段で履歴が進んでたり(返品された後で履歴が進むんですね)。
逆に売れる子の方は、売れない子が持ってる在庫を引き取って出品すると半日も経たずにまた売れちゃう。みたいな。
生まれ持った商才ってキャラにもあるのかもしれません。
ちなみに猫本人は……触れないで欲しいと申しております。
天候エフェクト
- 2006.11.13 Monday
- FFよもやま
裏氷河の集合時に、メインキャラの猫(PS2版)と時計番キャラの姫(Windows版・天候エフェクト=オフ)で、ほぼ同じ場所からSSを撮影してみました。上がPS2版、下がWindows版。
若干視点が違う撮影ですが、同じゲームの画面とは思えませんねwwww
(下の画面左よりにいる赤ガルカ以外のキャラクターはほとんど動いてないと思います)
Windows版にだけConfiguration機能がついているのは、たぶんマシンスペックの差を吸収するためなんでしょうが、これだけ見通しが違っちゃうと「氷河やウルガランでも動作速度に支障がないから天候エフェクトは普段からOnのままです」なんてプレイヤーはほとんどいないんじゃないでしょうか。速度に支障がなくても移動や戦闘には支障あるし。実際、うちのPCもビシージや裏みたいな戦闘じゃなければおそらく問題なく動く程度のスペックですが、ザルカ・氷河の移動にインスニ必要なレベルのキャラでは危ないから天候オフにして動かしてますしね。
いい加減にPS2にも天候エフェクトのオン/オフを導入していただきたいものです。
若干視点が違う撮影ですが、同じゲームの画面とは思えませんねwwww
(下の画面左よりにいる赤ガルカ以外のキャラクターはほとんど動いてないと思います)
Windows版にだけConfiguration機能がついているのは、たぶんマシンスペックの差を吸収するためなんでしょうが、これだけ見通しが違っちゃうと「氷河やウルガランでも動作速度に支障がないから天候エフェクトは普段からOnのままです」なんてプレイヤーはほとんどいないんじゃないでしょうか。速度に支障がなくても移動や戦闘には支障あるし。実際、うちのPCもビシージや裏みたいな戦闘じゃなければおそらく問題なく動く程度のスペックですが、ザルカ・氷河の移動にインスニ必要なレベルのキャラでは危ないから天候オフにして動かしてますしね。
いい加減にPS2にも天候エフェクトのオン/オフを導入していただきたいものです。
内藤式黙想
- 2006.08.18 Friday
- FFよもやま
「千手院力王が欲しい」という相方とLSの猫忍さんと、「ハートスナッチャーが欲しい」うちの猫の3人で主催して、LSメンバー6人でさそりBC6連戦にいきました。千手とハートについては他の人のオーブでも出たら譲ってもらえるということだったのですが、なんと6連戦して出たのは千手1本のみ。6人中5人がアヌビスナイフとエクスパンジャーの組み合わせという「これ何の罰ゲームですか?」状態の結果でした。うちの猫のオーブは総額5万ギルと、BC糞ドロップ記録もめでたく再開です。
……うれしくないわヽ(;´Д`)ノ
その2日後に、相方・猫忍さん・うちの猫の3人が再度オーブを持ち寄って、お手伝いをお願いして3連戦。今度は、ハートと千手が1本ずつ出ました。猫も希望どおりハートスナッチャーをいただいて、この間の四季悪日で出た片手棍と両手棍合わせて3本1500ポイントのWSノックが待っています。ひぃ。
ということで潜在はずしの旅その1.モルゲンステルン編。
場所はレベル上げの邪魔にならないよう、クフタルの中央付近のゴブ通路入口のカニをチョイス。相方も同じ日にモルゲンステルンを手に入れていたので、猫ヘキサストライク、相方ブラックヘイローで交互にトスと〆をやります。ジョブはナ/侍と白/吟。どうしても私のほうがTPが遅いので、逆に黙想でTPを補給することで単発ムーンライトを挟んでもらってMP補給する方向です。
とはいっても一番TPのたまりが早いのは複数の敵に殴られることだったり。
3匹きたらTPボーナスタイム
こうなるとシールドマスタリーの特性もあって常時黙想状態になるそうです。まあこんな状態でも自己ケアル+オートリフレでMPも余裕だしたまーに思い出したようにリジェネIIIしておけばHPも白いままだし、ほんとに内藤って丈夫ですね^^^^。
途中からフレ忍者が手伝いに来てくれて、無事に2人とも潜在がはずれました。試しにサルタのマンドラ殴ってみたらクリティカルで150ダメージ出ました……D40ってすごいね。
……うれしくないわヽ(;´Д`)ノ
その2日後に、相方・猫忍さん・うちの猫の3人が再度オーブを持ち寄って、お手伝いをお願いして3連戦。今度は、ハートと千手が1本ずつ出ました。猫も希望どおりハートスナッチャーをいただいて、この間の四季悪日で出た片手棍と両手棍合わせて3本1500ポイントのWSノックが待っています。ひぃ。
ということで潜在はずしの旅その1.モルゲンステルン編。
場所はレベル上げの邪魔にならないよう、クフタルの中央付近のゴブ通路入口のカニをチョイス。相方も同じ日にモルゲンステルンを手に入れていたので、猫ヘキサストライク、相方ブラックヘイローで交互にトスと〆をやります。ジョブはナ/侍と白/吟。どうしても私のほうがTPが遅いので、逆に黙想でTPを補給することで単発ムーンライトを挟んでもらってMP補給する方向です。
とはいっても一番TPのたまりが早いのは複数の敵に殴られることだったり。
3匹きたらTPボーナスタイム
こうなるとシールドマスタリーの特性もあって常時黙想状態になるそうです。まあこんな状態でも自己ケアル+オートリフレでMPも余裕だしたまーに思い出したようにリジェネIIIしておけばHPも白いままだし、ほんとに内藤って丈夫ですね^^^^。
途中からフレ忍者が手伝いに来てくれて、無事に2人とも潜在がはずれました。試しにサルタのマンドラ殴ってみたらクリティカルで150ダメージ出ました……D40ってすごいね。
カミサマはいつも理不尽。
- 2006.07.26 Wednesday
- FFよもやま
魔笛を取り戻せ?何のために?利益にならないことでは動かないんだよ、傭兵なんだから。
2006年7月26日。
0:00過ぎ 昼間来たはずのトロール傭兵団再度来襲(Lv5)
1:15頃 トロール傭兵団退却
その5分後 トロール傭兵団再出撃
1:45頃 トロール傭兵団来襲(Lv5)
2:00 アルザビ緊急メンテナンス ビシージ参加PC全員強制切断
2:03頃 緊急メンテナンス終了 マップ表示は攻防中となっているが敵はいない
3:00過ぎ 予告なしにトロール傭兵団来襲(Lv5)
3:50頃 封魔堂陥落
15:30頃 ハルブーンより魔笛奪還
16:00現在 トロール傭兵団行軍中(Lv1)
※乙女雑記+さんの記録およびヴァナ内でのヒアリングを元に構成しました。
PCを強制切断した後インターバルで油断させて不意打ちを仕掛けるとは念の入ったことですにゃー。他鯖では9連続トロール軍来襲で12時間攻防戦を続けていたところもあるそうで。その間にLv3からLv5まで敵が育ったとかもう苦笑するしか。
アルザビに集まっている傭兵達が望んでいるのは、「魔笛がアルザビにあること」ではなく、「魔笛があることにより受けられる恩恵」です。魔笛がアルザビにあるときには常時アルザビで敵と戦わなくてはいけないのでは、本末転倒なのですが。
幸い、魔笛があってもなくてもご公務はアトルガン白門のエージェントから受けられますしね。このままではアルザビ人民街区が見捨てられた廃墟になる日もそう遠くはなさそうです。
カミサマ、これがあなたの望んだ結末ですか?
※16:30追記
16:27 トロール傭兵団撤退 /マムージャ藩国軍進軍中(Lv1)
16:30 トロール傭兵団進軍開始アナウンス(Lv不明)
↑ /bmapしても「皇都攻略中」表示が更新されてませんlol
これが仕様だとか言うやついたら表へ出ろwwwww
※20:10追記
ファイナルファンタジーIX 更新のお知らせ(7/26)
トロールはやっぱりバグだったんですね。
バグに魔笛とられたのか……
で、今もマップは「攻略中」表示のまま敵が居ない状態なんですが。
これは不具合じゃないのかな?^^^^
4才の誕生日
- 2006.05.24 Wednesday
- FFよもやま
誕生日に聞いてみました。チャット回数の割にNPCに話し掛けた数が多いのはなぜだwwww
【1年間の主なできごと】 →これより過去のできごとはこちら
2005/06/18 釣りスキル88 師範昇格
2005/07/21 プロマシアミッション完了
2005/08/21 キリン キャプティヴェイター
2006/01/22 赤75
2006/02/11 吟遊詩人レリック装束コンプリート
2006/02/18 デュナミス-ザルカバード踏破
2006/03/02 アポリオンラベジャー
2006/03/23 黒70
2006/04/06 テメナスリバレーター
2006/04/18 デュナミス-タブナジア踏破
2006/04/20 エラジア大陸上陸
2006/04/21 サラヒム-センチネル入社 山猫二等傭兵
2006/04/27 山猫一等傭兵昇格
2006/05/05 山猫上等傭兵昇格
猫のお気楽暮らしはまだしばらく続くようです。
縁あって出会えた皆さんに、ありがとう。そしてこれからもよろしくね。
※5/26追記
釣り人の記録。忘れちゃいかんね。
正確な数字は覚えてませんが、釣り上げ率が大幅に上がってます。昔は確か「何かが釣れた回数」は「釣りをした回数」の1割弱だった記憶が。