選ばれし死
予想通り、バージョンアップは大変なことになっていたようですが、自由業の強みでバージョンアップ→ログインはまりは回避しました。
Lv制限用手抜き装備としてシアー一式・ガリシュ一式・種族一式ぐらいはまとめておくかなぁ。新装備、NQは微妙性能なのにHQはまとめられないとか罠すぎ。調理の新レシピもポイント溜めなきゃだめだし、釣りの新BGMも脱力感溢れてるし、パッチサーバー不調で人は全然増えないしでなんだかなあという感じでしょんぼり気味。
フレ樽に「PM実装分やろうよ」と誘われたのですが、フ・ゾイの王宮はあまりにも人が多すぎでどうにも気がすすまない。ということで、「LSメンバーが誰もログインできなくてヒマ」というぬんじゃM氏と3人でフ・ゾイ入り口でのんびり器官とりしてました。途中で別口のムバルボロスBCを手伝っていた相方も合流。
12時半ごろ、眠くなったので、「じゃあイベントだけでも発生させて帰るか」ということでフ・ゾイの入り口ホールへ。「この扉たげるとイベントねー」といわれて右手の方の扉をターゲットしてイベントを終わらせてみると
Mさんなんでいきなり戦闘してますか(-_-;)
近くにいる見知らぬタルタルさんが一生懸命ケアルとかヘイストとかプロとかくれてます。「ごめんなさい、からまれてつれて来ちゃいました;;」って、ああなるほどそういうことですね。
そのまま少しそのあたりを歩き回ってみるつもりが、気がついたらNM戦。ミッション「選ばれし死」が終わってました。
ル・メトの園に入れるようになったところで解散。終わったら4時半でした。【眠くなりました】はどこにいったんだろう。いや途中で一瞬意識が飛んでいたのはナイショです。
地図見るのや先導はM氏とフレ樽に任せていたので、ルートとか全然覚えてません【ごめんなさい】。以下はフ・ゾイ情報の断片。ネタバレなので隠しておきます。
Lv制限用手抜き装備としてシアー一式・ガリシュ一式・種族一式ぐらいはまとめておくかなぁ。新装備、NQは微妙性能なのにHQはまとめられないとか罠すぎ。調理の新レシピもポイント溜めなきゃだめだし、釣りの新BGMも脱力感溢れてるし、パッチサーバー不調で人は全然増えないしでなんだかなあという感じでしょんぼり気味。
フレ樽に「PM実装分やろうよ」と誘われたのですが、フ・ゾイの王宮はあまりにも人が多すぎでどうにも気がすすまない。ということで、「LSメンバーが誰もログインできなくてヒマ」というぬんじゃM氏と3人でフ・ゾイ入り口でのんびり器官とりしてました。途中で別口のムバルボロスBCを手伝っていた相方も合流。
12時半ごろ、眠くなったので、「じゃあイベントだけでも発生させて帰るか」ということでフ・ゾイの入り口ホールへ。「この扉たげるとイベントねー」といわれて右手の方の扉をターゲットしてイベントを終わらせてみると
Mさんなんでいきなり戦闘してますか(-_-;)
近くにいる見知らぬタルタルさんが一生懸命ケアルとかヘイストとかプロとかくれてます。「ごめんなさい、からまれてつれて来ちゃいました;;」って、ああなるほどそういうことですね。
そのまま少しそのあたりを歩き回ってみるつもりが、気がついたらNM戦。ミッション「選ばれし死」が終わってました。
ル・メトの園に入れるようになったところで解散。終わったら4時半でした。【眠くなりました】はどこにいったんだろう。いや途中で一瞬意識が飛んでいたのはナイショです。
地図見るのや先導はM氏とフレ樽に任せていたので、ルートとか全然覚えてません【ごめんなさい】。以下はフ・ゾイ情報の断片。ネタバレなので隠しておきます。
【ルート】 ※7/03追記
いつも拝見しているPorta Rossoさんのエリアガイド「フ・ゾイの王宮」が公開されています。敵の特徴や配置も分かりやすく整理してありますので、はじめてフ・ゾイに行く前にぜひご覧下さい。
【mobについて】
4種類のmobがいます。正式名称は忘れた。
1.玉(ここのミラーボールみたいなやつ)
周期的に変形します。SSにあるような玉形のときはノンアク・リンク無し。変形したとき(鳥の形だったりダニの形だったり)はアクティブ・リンク無し、インスニ無効。エレメンタルのような属性あり(使用する魔法・レジなども属性にしたがう)。属性は場所によって決まっているらしい。トゥーリアのエレ分布みたいなイメージ。範囲フラッシュの特殊攻撃あり(空蝉貫通)。たまに自爆する。かなり痛い。
2.ツボ(ここのツボ)
アクティブ。単体で配置されているのでリンク有無は不明。魔法は使わないが属性付きの範囲特殊攻撃があるTP技でアイスパになるものあり。特殊攻撃の追加効果でサイレス、悪疫、スタン、毒、石化を確認。
3.お花(ここの花)
通り道にあるさい監視カメラ状のもの(ノンアクティブ)を攻撃するとSSのような形に変化する。魔法はたぶん使わなかったと思う。結構硬かったような。特殊攻撃の追加効果でスロウ(ヘイスト上書き)を確認。また、通路の行き止まりに、はじめからSSのような形で咲いていることもある。このときはアクティブ。リンク無し。
4.人型(アル・タユにもいる紫っぽい飛んでいる人)
ノンアクティブなので戦闘してません。アル・タユにいるやつと同じだとおもいます。
番外。Quasilumin
アル・タユの地図集めで話し掛ける緑ネームと同じ形のやつがあっちこっちにいます。扉に阻まれて通れないところは、このNPCがあけてくれる。(動かし方は護衛クエストの要領。NPCをPOPさせて、ついていく。NPCが通るときに閉じている扉が開くので、一緒に通過していく)道中でNPCを起動するのは3ヶ所。
また、途中のあちらこちらにQuasiluminがPOPしています。
話し掛けると「ここの王宮の規則はどーだ」とかミッションの進行とは直接関係ないことをいろいろしゃべってます。たぶん全部のQuasiluminに話し掛けるとフ・ゾイの地図くれるんじゃないかと予想。
【NM戦】
ゴール地点の扉をタゲるとNMが沸く、といういつものやつです。NMは玉型。風属性でトルネド・エアロIV・エアロガIII・風系弱体使ってきました。あとで調べてみると、戦闘開始した曜日の属性になるみたいですね。
最後は魔力の泉モードでエアロガIII連射してきましたが、力押しでなんとかしました。HPはそれほど多いわけでもなく、物理ダメージも普通に通りました。
【編成】
器官取りから流れて成り行きだったので、忍モ召白の4人だったのですが、なんとなく最後まで行けてしまいました。
道中の敵は、小部屋に1-2体ずつ配置されている感じです。魔法誤爆など、よっぽどマヌケなことをしない限り、リンク戦の必要はありません。怖いのは自爆の事故ぐらいなので、白はいたほうがいいかも。
最後のNM戦は、4人で勝てたのはかなりリアルラックがあった、という感じでした。忍盾じゃなかったら無理でした。黒がいるとスタンとか精霊使えて楽かな。まとめると、Lv75の忍盾なら1PTでも勝てる。10人もいればお釣が来るという感じ。
【その他】
戦闘はそれほどきつくないですが、進行にNPCを使う必要があるので、混雑している時はNPCの取り合いとか順番待ちでもめたりとか便乗通過うぜぇとかで殺伐としそうな予感です。現地で会った人とアライアンスを組むとか何らかの対策が必要だと思います。
いつも拝見しているPorta Rossoさんのエリアガイド「フ・ゾイの王宮」が公開されています。敵の特徴や配置も分かりやすく整理してありますので、はじめてフ・ゾイに行く前にぜひご覧下さい。
【mobについて】
4種類のmobがいます。正式名称は忘れた。
1.玉(ここのミラーボールみたいなやつ)
周期的に変形します。SSにあるような玉形のときはノンアク・リンク無し。変形したとき(鳥の形だったりダニの形だったり)はアクティブ・リンク無し、インスニ無効。エレメンタルのような属性あり(使用する魔法・レジなども属性にしたがう)。属性は場所によって決まっているらしい。トゥーリアのエレ分布みたいなイメージ。範囲フラッシュの特殊攻撃あり(空蝉貫通)。たまに自爆する。かなり痛い。
2.ツボ(ここのツボ)
アクティブ。単体で配置されているのでリンク有無は不明。魔法は使わないが属性付きの範囲特殊攻撃があるTP技でアイスパになるものあり。特殊攻撃の追加効果でサイレス、悪疫、スタン、毒、石化を確認。
3.お花(ここの花)
通り道にあるさい監視カメラ状のもの(ノンアクティブ)を攻撃するとSSのような形に変化する。魔法はたぶん使わなかったと思う。結構硬かったような。特殊攻撃の追加効果でスロウ(ヘイスト上書き)を確認。また、通路の行き止まりに、はじめからSSのような形で咲いていることもある。このときはアクティブ。リンク無し。
4.人型(アル・タユにもいる紫っぽい飛んでいる人)
ノンアクティブなので戦闘してません。アル・タユにいるやつと同じだとおもいます。
番外。Quasilumin
アル・タユの地図集めで話し掛ける緑ネームと同じ形のやつがあっちこっちにいます。扉に阻まれて通れないところは、このNPCがあけてくれる。(動かし方は護衛クエストの要領。NPCをPOPさせて、ついていく。NPCが通るときに閉じている扉が開くので、一緒に通過していく)道中でNPCを起動するのは3ヶ所。
また、途中のあちらこちらにQuasiluminがPOPしています。
話し掛けると「ここの王宮の規則はどーだ」とかミッションの進行とは直接関係ないことをいろいろしゃべってます。たぶん全部のQuasiluminに話し掛けるとフ・ゾイの地図くれるんじゃないかと予想。
【NM戦】
ゴール地点の扉をタゲるとNMが沸く、といういつものやつです。NMは玉型。風属性でトルネド・エアロIV・エアロガIII・風系弱体使ってきました。あとで調べてみると、戦闘開始した曜日の属性になるみたいですね。
最後は魔力の泉モードでエアロガIII連射してきましたが、力押しでなんとかしました。HPはそれほど多いわけでもなく、物理ダメージも普通に通りました。
【編成】
器官取りから流れて成り行きだったので、忍モ召白の4人だったのですが、なんとなく最後まで行けてしまいました。
道中の敵は、小部屋に1-2体ずつ配置されている感じです。魔法誤爆など、よっぽどマヌケなことをしない限り、リンク戦の必要はありません。怖いのは自爆の事故ぐらいなので、白はいたほうがいいかも。
最後のNM戦は、4人で勝てたのはかなりリアルラックがあった、という感じでした。忍盾じゃなかったら無理でした。黒がいるとスタンとか精霊使えて楽かな。まとめると、Lv75の忍盾なら1PTでも勝てる。10人もいればお釣が来るという感じ。
【その他】
戦闘はそれほどきつくないですが、進行にNPCを使う必要があるので、混雑している時はNPCの取り合いとか順番待ちでもめたりとか便乗通過うぜぇとかで殺伐としそうな予感です。現地で会った人とアライアンスを組むとか何らかの対策が必要だと思います。
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