- 2006.05.16 Tuesday
- FFよもやま
メンテ明け定番で3連戦ってのも勘弁してほしい
ここのところ緊急メンテのたびに上がっている調整項目がビシージの戦力増加速度と進軍速度。調整するのはいいけど日曜日の夜中にメンテ>月曜日の午前中に3勢力一気に到達、ってのはホント勘弁して欲しいです。
Uchino鯖では一度も魔笛が奪われたことはないんですが、ついに今日の3連戦で
競売が使えなくなりました(´・ω・`)……
それにしても今日の緊急メンテナンス。
【主な変更内容】
■アルザビの混雑緩和のため以下の調整が行われました。
・アルザビでのバザーにアトルガン白門のバザー関税と同じ
計算式が適用されました。
・アルザビのホームポイントが撤去されました。
■ビシージにおいて、進軍時および防衛戦時の蛮族軍の強さを
調整しました。
■コルセアのジョブアビリティ「ファントムロール」と
からくり士の「マニューバ」の効果が、
以下の条件において解除されるようになりました。
・ジョブチェンジを行った場合
・レベル制限のあるエリアや、そのエリアに関連する
バトルフィールドに入った場合
・モンスターからディスペルの効果を持つ特殊攻撃を
受けた場合
■サンクションによる経験値ボーナスを受けている状態で、
「女帝の指輪」もしくは「戦車の指輪」を使用した場合、
通常より早く最大ボーナス総量を満たしてしまっていた
不具合を修正しました。
下の2つはまあ不具合の修正に当たると思うんでいいんですが、「アルザビの混雑緩和のためにテレポイントを撤去しました」ってそれなんですか(´・ω・`)。
ビシージ中にデジョンしてきたらブラックアウトするって苦情が多かったから処置が必要だったんだと思うけど、久々に■eらしい直球斜め下の修正です。
アトルガン発売以来、高レベルプレイヤーの活動拠点は明らかにジュノからアルザビ(白門含む)にシフトしてます。今までどんな施策をしてもジュノから人が動かなかったのがあっさりひっくり返ったのは、アルザビのデジョン樽のおかげ。この子がいるから、みんな安心してHPをアルザビに移せる。裏、空、リンバスなど、既存エリアでの活動もありますから、ジュノに戻るのに手間がかかるのは困ります。でも、簡単にジュノに戻れるのなら、今、旬のコンテンツがアトルガンエリアにあるんだから、そちらにホームポイントを置くのは当然の成り行きです。
それを予想した強度のサーバー構成を用意しておかなかったのがまずマヌケですが、システムで対応が不可能なら「ジュノから簡単にアルザビに来られる仕組み」を用意すればいいだけの話。例えばジュノの天晶堂からOPテレポ程度の料金でアトルガン白門に飛ばしてくれるNPCがいれば、HPはジュノでもアルザビでもどちらでもいいという人が多いはずです。1日1回しか使えないエンチャントリングのテレポでは意味がない。行きたい時に使えないんだから。アルザビのホームポイントを撤去したところで結局、白門が今以上に混雑するだけで何も問題解決にはならないはず。
ビシージの敵もとんでもなく強化されています。確かにJPのゴールデンタイムに来るとアルザビ700人越えで敵が弱すぎるんですが、それに合わせて敵をどんどん強くしたらこの先どうなるのか考えてるのかな。
進軍開始のアナウンスからビシージ開始までが長すぎるのも問題だと思うのですよ。だから人が集まりすぎる>重くなる>敵が弱すぎて戦闘がつまらない、の悪循環。アナウンス後すぐに敵が侵入してきても良いと思うんですけどねえ。ビシージ好きで参加したい人はリージョン情報チェックして始まりそうになったらアルザビで待機してもらうということで。
進軍開始のアナウンスから戦闘開始まで30分以上待たされて、3連戦終わったら1時間半って、これどうみても手軽に楽しめるコンテンツじゃなくなってるかと思います。
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