寿司・肉料理インプレッションby竜75
リアル仕事忙しすぎで指定生産しかやれてませんヽ(;´Д`)ノ
倉庫にあった魚で海串12回座ったら、ノーマル4ダース半、族長3ダース半できました。HQ3(族長×12)を2回引いてウマー。
……うれしくないやい。
相方がLSメンバーと一緒に竜75でメリポ稼ぎに行くというので、ソールスシを持たせてみました。相手は空のDポン。感想を聞いてみると、
・命中装備はずしてもマドなしでほぼ必中。たしかによくあたる。
・でもダメージへぼすぎ。
・暗黒(LSメン、やっぱりスシ食わせていた)と2人揃って通常ダメ2桁連発とか情けなくて涙でそう。
・んー俺はやっぱカレーの方がいいや。マド切れたらあたらねーけど。
……だそうです。PS2プレイヤーなのでrepとれないので、あくまでも体感。
■ファイナルファンタジー XI連載■〜ヴァナ・ディール定点観測〜
冒険や調理合成の面白さを一挙に底上げする新食事システムの傾向と対策
食事効果の%アップとキャップの考え方について、スクリーンショットも交えて分かりやすく解説されています。「どうして高レベルで山串はダメなの?」と不思議に思っている人はぜひ一読を。
倉庫にあった魚で海串12回座ったら、ノーマル4ダース半、族長3ダース半できました。HQ3(族長×12)を2回引いてウマー。
……うれしくないやい。
相方がLSメンバーと一緒に竜75でメリポ稼ぎに行くというので、ソールスシを持たせてみました。相手は空のDポン。感想を聞いてみると、
・命中装備はずしてもマドなしでほぼ必中。たしかによくあたる。
・でもダメージへぼすぎ。
・暗黒(LSメン、やっぱりスシ食わせていた)と2人揃って通常ダメ2桁連発とか情けなくて涙でそう。
・んー俺はやっぱカレーの方がいいや。マド切れたらあたらねーけど。
……だそうです。PS2プレイヤーなのでrepとれないので、あくまでも体感。
■ファイナルファンタジー XI連載■〜ヴァナ・ディール定点観測〜
冒険や調理合成の面白さを一挙に底上げする新食事システムの傾向と対策
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