ソ・ジヤの箱とオードリーナイト
プロマシアで追加されたクエストは、ミッションと微妙に関係するものが多いです。なかでも気になっていたのは、バス大工房で受けられる「美空を目指す」「羽ばたく力を」「名付け子に」3つの連続クエスト。3つクリアすると、ミッションの中で登場する新型飛空艇に名前をつけられるのです。
「美空を目指す」で必要なガラダヤチーク材は、ファノエ運河の筏の上にPOPする魚やスライムが落とします。パッチ前は、落とすのはスライムだけ、1回の乗船で遭遇できるとは限らない、ドロップ率はかなり低いということで激しい取り合いだったのですが、先日のパッチで他のモンスからも落とすように改善されたようです。
「羽ばたく力を」は、デルクフ下層の大使がいるフロア(1Fから直行するならデルクフの鍵が必要なところ)で、壁を調べると沸くウェポン3体を倒します。白73ソロで余裕。
ということでここまではソロで終わらせて、最後の「名付け子に」に必要なアイテム「オードリーナイト」をフレと2人で取りにいったのでした。
「美空を目指す」で必要なガラダヤチーク材は、ファノエ運河の筏の上にPOPする魚やスライムが落とします。パッチ前は、落とすのはスライムだけ、1回の乗船で遭遇できるとは限らない、ドロップ率はかなり低いということで激しい取り合いだったのですが、先日のパッチで他のモンスからも落とすように改善されたようです。
「羽ばたく力を」は、デルクフ下層の大使がいるフロア(1Fから直行するならデルクフの鍵が必要なところ)で、壁を調べると沸くウェポン3体を倒します。白73ソロで余裕。
ということでここまではソロで終わらせて、最後の「名付け子に」に必要なアイテム「オードリーナイト」をフレと2人で取りにいったのでした。
オードリーナイトはソ・ジヤ無制限エリアにいるトンベリが落とします。トンベリですが、ヌエ塔のところは最深部に1体しかいません(しかもPOP間隔が異常に長いらしくいないことも多い)。ラングモント峠に一番近いところが、入り口の部屋に4〜5体いて狩りやすくなっています。ここにいるトンベリならたぶん何でも落とします。
モ73/シと白73/黒の2人でいきました。トンベリの強さは73から見ると練習相手。相方が「箱の鍵も欲しい」というので、その部屋にいるトカゲとトンベリを一緒に狩っていました。2回殲滅したあたりで鍵もオードリーナイトも入手。一度も急所突きがこなかったのは運がよかったのか、それともソ・ジヤのトンベリは急所突きを覚えていないのか?どっちでしょうね。
私は既に地図を持っていたので、相方の箱をあけにそのまま塔の奥にすすみます。ソ・ジヤのチェストは、おそらくこのラングモントに一番近い塔のどこかにあります(別の入り口から入るところにもあるのかもしれませんが、よくわかりません)。
なお、この塔内を全部探索しようと思うと、2ヶ所の罠を解いて「青く光る腕輪」「緑に輝く腕輪」を入手しておく必要があります。手順は、
・青い像がある小部屋内の???を調べてドールNM2体を倒す
・もう一度???を調べて「青く光る腕輪」を入手
・青い石が上にはまった扉(腕輪があると開くイベント扉)を開いて奥へ
・緑の像がある小部屋内の???を調べてドールNM2体を倒す
・もう一度???を調べて「緑に輝く腕輪」を入手
なお、「緑に輝く腕輪」で開ける扉は、入り口に一番近い広間の階段を上がったところにあります。
NMドールと戦闘する際の注意点は
・???を調べて罠発動(ゴーレムPOP)すると小部屋の扉が閉まり、戦闘終了まで開かなくなります
・ゴーレム2体は物理無効と魔法無効を交互に使ってくる(片方が物理無効時にもう片方が魔法無効)なので、与ダメージをよく見て攻撃すること。どちらも寝ない。
・NMドールの強さはLv70以上なら2人で余裕。ある程度攻撃力あるジョブなら75ソロ(サポ忍)でたぶんいける。
箱を探すときの注意点ですが、この塔には多数の偽チェスト(ミミック)がいます。以前は「本物の箱はレーダーに映らないけどミミックは緑点で映る」ということで簡単に識別できましたが、先週のパッチでミミックも映らないように修正されてしまいました。
箱を調べると襲ってくる他、とても狭い(ぴったり接近するぐらいの範囲)聴覚感知があるので、何もしなくても襲われることもあります。まあ、73のモと白なら、近寄ってみてミミックならそのまま殴り倒す、で無問題なので、力技で箱を探していきます。
ミミックについてですが、
・ミミックの位置はたぶん固定っぽい
・小部屋の真ん中にぽつんとあるやつはたぶんミミック
・部屋の中央から少しずれた位置にあるのは、本物と2個ならんで沸く場所
(なので1個だけ中心から微妙にずれたところにあればそれはたぶんミミック)
・本物と偽物はよく見ると大きさが違う。本物の方が少し大きい
(2個並んでないとよくわからないかも)
・視点移動でポリゴンの内側を見ると判別できるらしい(未確認)
・出口ワープの裏側にわいてるのは本物らしい(未確認)
・ミミックのデストラップの毒とスタンはバサンダラとバポイゾラでかなりの高確率で回避可能
こんな感じ。箱は、ミミックと並んで、仕掛け装置で出現する床のフロアを通過したところにある広間に沸いていました。隣にいたミミックを殴り倒してから箱をあけて脱出しました。これからミッションでソ・ジヤのあちこちに行くのに、相方が地図とってくれてよかった(笑)にゃんこは方向音痴なので、はじめてのところ歩く時に地図持っててもあまり役に立ちません……
早速バスに向かって、シドの助手にオードリーナイトを渡しました。「新型飛空艇に名前をつけさせてやろう」とシド先生。イベント再生してくれるNPCに話し掛けてミッションのイベントを見直すと、ちゃんと自分がつけた名前になってました。オードリーナイトを持っていけば何度でもつけなおせるみたいです。
モ73/シと白73/黒の2人でいきました。トンベリの強さは73から見ると練習相手。相方が「箱の鍵も欲しい」というので、その部屋にいるトカゲとトンベリを一緒に狩っていました。2回殲滅したあたりで鍵もオードリーナイトも入手。一度も急所突きがこなかったのは運がよかったのか、それともソ・ジヤのトンベリは急所突きを覚えていないのか?どっちでしょうね。
私は既に地図を持っていたので、相方の箱をあけにそのまま塔の奥にすすみます。ソ・ジヤのチェストは、おそらくこのラングモントに一番近い塔のどこかにあります(別の入り口から入るところにもあるのかもしれませんが、よくわかりません)。
なお、この塔内を全部探索しようと思うと、2ヶ所の罠を解いて「青く光る腕輪」「緑に輝く腕輪」を入手しておく必要があります。手順は、
・青い像がある小部屋内の???を調べてドールNM2体を倒す
・もう一度???を調べて「青く光る腕輪」を入手
・青い石が上にはまった扉(腕輪があると開くイベント扉)を開いて奥へ
・緑の像がある小部屋内の???を調べてドールNM2体を倒す
・もう一度???を調べて「緑に輝く腕輪」を入手
なお、「緑に輝く腕輪」で開ける扉は、入り口に一番近い広間の階段を上がったところにあります。
NMドールと戦闘する際の注意点は
・???を調べて罠発動(ゴーレムPOP)すると小部屋の扉が閉まり、戦闘終了まで開かなくなります
・ゴーレム2体は物理無効と魔法無効を交互に使ってくる(片方が物理無効時にもう片方が魔法無効)なので、与ダメージをよく見て攻撃すること。どちらも寝ない。
・NMドールの強さはLv70以上なら2人で余裕。ある程度攻撃力あるジョブなら75ソロ(サポ忍)でたぶんいける。
箱を探すときの注意点ですが、この塔には多数の偽チェスト(ミミック)がいます。以前は「本物の箱はレーダーに映らないけどミミックは緑点で映る」ということで簡単に識別できましたが、先週のパッチでミミックも映らないように修正されてしまいました。
箱を調べると襲ってくる他、とても狭い(ぴったり接近するぐらいの範囲)聴覚感知があるので、何もしなくても襲われることもあります。まあ、73のモと白なら、近寄ってみてミミックならそのまま殴り倒す、で無問題なので、力技で箱を探していきます。
ミミックについてですが、
・ミミックの位置はたぶん固定っぽい
・小部屋の真ん中にぽつんとあるやつはたぶんミミック
・部屋の中央から少しずれた位置にあるのは、本物と2個ならんで沸く場所
(なので1個だけ中心から微妙にずれたところにあればそれはたぶんミミック)
・本物と偽物はよく見ると大きさが違う。本物の方が少し大きい
(2個並んでないとよくわからないかも)
・視点移動でポリゴンの内側を見ると判別できるらしい(未確認)
・出口ワープの裏側にわいてるのは本物らしい(未確認)
・ミミックのデストラップの毒とスタンはバサンダラとバポイゾラでかなりの高確率で回避可能
こんな感じ。箱は、ミミックと並んで、仕掛け装置で出現する床のフロアを通過したところにある広間に沸いていました。隣にいたミミックを殴り倒してから箱をあけて脱出しました。これからミッションでソ・ジヤのあちこちに行くのに、相方が地図とってくれてよかった(笑)にゃんこは方向音痴なので、はじめてのところ歩く時に地図持っててもあまり役に立ちません……
早速バスに向かって、シドの助手にオードリーナイトを渡しました。「新型飛空艇に名前をつけさせてやろう」とシド先生。イベント再生してくれるNPCに話し掛けてミッションのイベントを見直すと、ちゃんと自分がつけた名前になってました。オードリーナイトを持っていけば何度でもつけなおせるみたいです。
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