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アーカイブ: 2008/12

罰ゲーム部屋は戦場だ!

 
バフラウ遺構の扉の中(通称ノック部屋あるいは罰ゲーム部屋)の敵は、突特攻ありでダメージがハネるらしく、たとえNMが沸かなくてもNOUKINさんたちには楽しくて仕方がない場所だそうです。特に多段WSをいかに早く叩き込むかで繰り広げられる勝負がとても熱い。そんなある日のできごと。


flying-1.jpg
竜「ちょ、フライングきたねえwwwペンタ侍自重wwww」

flying-2.jpg
侍「よしわかった、フェアプレイで行こう。この黄色い線から前進禁止で」
竜「おk」シ「わかったにゃー^^」

……そして30秒後……

flying-3a.jpg
前衛3名、誰もルールを守ってないwwwwww


※文中のセリフはかなり脚色してあります('〜')
 

ピザの話。

 
ヴァナ★フェスで「命中と攻撃が上がる食事が……」と口止めされていたアレはどうやらこれらしい。

マリナーラ
マリナーラソース、シャラムビチーズ、マウラのにんにく、乾燥マージョラム、ホーリーバジル、ピザ生地
HP+20 攻撃力+20%(cap50) 命中+10%(cap40?) アンデッドキラー 3時間


以前からピザはカテゴリーとしては「HPと攻撃力と命中が微妙に増える」食事だったんですが、既存のものはキャップが低すぎて「いつもの微妙食」って片付けられてました。ところがバージョンアップ当日に試食した人から「新レシピのマリナーラピザは攻撃力キャップ+50(HQ+55)に加えて命中も+10%(HQ+11%)らしい」という話が出て、一気に脚光を浴びた感じです。

ちなみに命中+10%がどのくらいに相当するかというとスキッドスシ・ソールスシの命中が+15%(HQ+16%)なので命中up効果に関してはスシの2/3程度。

キャップについては、ありがとう、宇宙様の調査によるとNQ+39以上、HQ+44以上となるそうです(以下はエントリーピザスタンダードより引用)。

スキル290(=命中値281) + DEX分65 + 装備命中50 = 自命中396
#ペルデュヴォウジェを使用。隠し効果の命中+は6で計算。
上記にてピザNQを食べてLv81だと思われるシフマムを調べたところ、回避低いが出た。
また、上記から装備分で1減らすと回避低い表示は表れなくなった。
396*ピザNQ(1.1) ≒ 435、Lv81シフマムの回避値は約424(おそらく計測ミスで本当は425かも)
「回避低い」が表示されるギリギリの自命中 - 10 = 敵回避値

以上より、ピザNQの命中キャップは39以上と確定。

同様の検証をピザHQとLv83シフマム(とてとて)に対して行ない、
401*ピザHQ(1.11) = 445で回避低いギリギリを確認。

ピザHQの命中キャップは44以上と確定。
#NQにも言えることだが、あくまでここまで確認したという目印である。

(中略)

いずれにせよ、メリポにおいて上限を気にする必要はほとんどなさそうだと思われる。


相方をはじめとする周囲の肉な人たちに聞いたところでは

・フル薄モンクにはまさにこれしかない
・廃侍には中途半端感が否めない、結局はカレーとスシの使い分けだよな
・忍者はステがなくなると迅が弱くなるのが痛いし、スシより弱くなるかも
・キャーりゅーさーん!にはうれしいけど3時間とか効果長すぎ。
・装備が揃った両手前衛にはいいものかもしれないね
・あぽかりには「ピザ?何それおいしいの?」

という感じらしい。つまりもともと「肉にするかスシにするか迷う」ぐらいの人にはかゆいところに手が届く食事のようで、調理人的には新しい売れ筋来たか?って感じで盛り上がっているんですが、これとにかく作るのが面倒なんです。

一から全部作ると中間合成がスパークルガス→チーズ、ピザ生地、アンチョビ→マリナーラソースと5つ必要。チーズはギルドで買えるので合成回数を2つ減らすことはできますが、ギルドでしか販売されていないので価格は安定しません。ついでにいうと最終のピザを合成する段階で必要なバジルもギルド売り(天晶堂)のみなのでこれも需要が増えると値上がりします。

で、現在のUchino鯖では、NQ4000ギル/HQ6500ギルのご祝儀価格。材料費だけで原価を計算すると、微黒ではあるんですが、手間に対する競売1スロットあたりの利益を考えると……さすがにこの値段で安定供給するのはつらいものが。これで業者がスシ市場から移動してくれればうちの猫的にはむしろ漁夫の利でうまー、みたいなそんな気分ですが、そのあたり彼らはとても敏感なのではたしてどうなるのかよく分かりません。

詩人的観点から見ると、「命中+(ほぼ)メヌIII×1曲(=+HQ楽器使用時に攻+53)」に相当するなわけで、今までマチメヌが標準だった場面でマチマチをリクエストされることが増えるのかなあ。

とはいっても、ジョブと装備状況によってこれだけ評価が別れるようでは、食べる人と食べない人が混在しそうで困りました。メリポの時なんかは歌い分けしてたらチェーンが切れて本末転倒ですし、食事はちゃんと前衛で相談して揃えて欲しいものであります。
 

ジュノ上層商店街


ジュノ上層出口前
左下のレーダーに注目。

12/9のバージョンアップで、ジュノのバザー関税が廃止されました。Uchino鯖では、バタリアに居たバザーの人たちが上層にそのまま引っ越してきました。

関税廃止はジュノから白門へのワープ追加と合わせてジュノ復興策のひとつなのだと思いますが、今のところあまり効果はないようで、商店街も閑古鳥が鳴いています。メイズモンガーが実装されたら、もう少し人の流れが変わるのでしょうかね。

 

シャドートルーズ

第12回Odin戦。スキル271+271+CHR135+魔法命中3、で印なしエレジー2回入れたので満足です。

そしてドロップは冥王胴・冥王脚・地霊手・海霊胴・ヴァルハラ胴。
……ま、まあ希望者いるものが出てよかったけど槍はどこに。

冥王脚の希望者はうちの猫一人だったので、足・胴に続いて3つ目のシャドウ装備免罪をいただきました。冥王胴をロット勝ちした白猫Bたんにお願いして無事に呪物完成したので早速解呪〜。


シャドウトルーズ

シャドウトルーズ
ナシラ脚と同じフォルムですね。サイドの刺繍がかわいい。

シャドウコートの白猫Bたんと一緒にサンドの教会で撮ったはずのスクリーンショットがみつからにゃい……(´;ω;`)ので撮りなおしてきた。

シャドウコート+シャドウトゥルーズ
上下あわせると正装っぽくなりますね。
タイダルタリスマンとあわせてみた
タリスマンと違和感がなくて、吟赤白黒で共用できる脚装備がなにげにうれしい。


Odinに関しては珍しくドロップ運に恵まれています。
ありがとうございました。

 

うわあああぁぁあ(AA略

バルラーン武器最終BCについに挑戦された方の情報が。
CDF.blog ティソーナ(仮)
おめでとうございます。先行者様に/salute。

そしてBCですが……
(おそらく)1人BC、勝利条件不明、負けたら大事なもの取り直し。
まだ未確定ですが、Step4のトリガー3種が再度必要な可能性が高いらしい。
詳細は上記リンク先をご覧ください。

どんだけマゾいんだ……。

※12/17追記:
SapereAude :: View topic - 12/16/08 - Mythic #1 Complete! [Jackyl] [Burtgang]
Mythic Weapons Discussion - Page 16 - Order of the Blue Gartr
ブルトガング完成した人が出た模様。BCの勝利条件は「TP100%、200%、300%でミシックWSをうつこと」で確定のようです。

GameVee.com | Final Fantasy series Video | PC Video | FFXI - Forging a New Myth (Mythic Weapon Quest)(動画)
クエスト、BC、アフターマス検証動画。
TP300でミシックWSをうたないと時々2-3回攻撃は出ないようです。
発動すると見た感じジュワ以上ですが……。

 

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