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アーカイブ: 2009/04

ようやくサッチェル生活


さっちぇるとどいた!
薬とか食事とかトリガーとかLSとかエンチャントアイテムとか。

初日に注文したのにこないよーこないよーとゆびくわしていたセキュリティトークンが、ようやく届きました。うち東京23区内なのに北海道より遅いとか予想外すぎるヽ(;´Д`)ノ。真剣に事故かと思いましたよ。メール便だし発送連絡もないし。

中の人にとっては「セキュリティトークン」でも、ヴァナで暮らしている猫にとっては「モグサッチェルキターーー(・∀・)ーーー」なわけで、一気に80個荷物が余分に持てることに。これでようやくたまごイベントができるううう。
 

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石の見ちゃった夢から覚めた猫。

 
マルクワルドコル
アースカラーが茶色い髪に似合います(*´Д`*)


今週後半に、といいながら、結局、昨日のうちに行ってきました。既にクリア済みの方が動画などたくさん上げてくださっていたので、戦術は丸ぱくりで危なげなくクリア。

お楽しみの報酬装備は、結局こんな感じになりました。
ドロー短縮+魔法命中
予定通りコルセア用のドロー特化装備にしました。

胴だけの単独装備なのでコーディネイトに悩んでいたのですが、ここで意外な伏兵としてデナリ足登場。

デナリ足に合う
エンキ頭・スカ手・コブラ脚・デナリ足。頭はキキルンとかでもいいかも。


踊り子用に用意したのにエンキ足の登場で一度も舞台に上がらないまま二軍落ち決定していたのが、一気にスタメンに躍り出そうな勢い、と思ったのですが、この格好では移動速度アップがなくなってしまうのが痛いです。クリム脚は凶悪に似合いませんし。ううむどうしましょう。

黒玉のカギの方は「エメラルドリング 耐氷-30」でした。はいはい店売り店売り。いいものが出ることもあるようなので、このくらいの難易度のBCなら、暇な時に塔登っておいて時々ガチャするのも楽しいかもしれませんね。

シナリオについては……ノーコメントにしておきます。音楽は良かったですよ、うん。
続きは最終バトルフィールドについて。
 
 

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出遅れた夢

 
今回のバージョンアップは、すっかり出遅れています(´・ω・`)。ようやく石クエスト、最終BC前まできました。取り合い嫌いな人には最初の欠片取りと大事なものとりの敷居が高すぎです……(⊃д⊂)

途中でもらえた報酬はこんな感じ。

■黄玉のカギ(クフィムマンドラ無双クリア時に入手)
錦の帯 MP+4 強化魔法スキル+2 魔法命中+1

■白玉のカギ(フェ・インBCクリア時に入手)
エンジェルピアス CHR+1 防御-2 敵対心-1

その後、手伝い(再度フェ・インでSeed Afterglowを集めて紋章入手後突入)で入った時の報酬は、モルボル粘糸でした。

黄玉のカギ、強化魔法スキル2がつくってことはもしかして他の魔法スキルもつくのかっ……と妄想したんですが、Wikiを見ていると強化魔法以外のスキルがついた報告は一つもないですね。しょんぼり。「早くコルセット+1ノックの作業に戻るんだ」って感じですが、FoV全然やってないしまずはポイントためるところからなのがとても面倒っす(゜Д゜)。

白玉のカギの方は、メロディピアスNQと天王のピアス(白枠)を足したような…うーん微妙なんだけど捨てるのはもったいないような本当に微妙すぎる。CHR+か敵対-か、どちらか一方でも2なら素敵装備だったのですが。こっちはフェ・インの欠片あつめからはじめてそのままBC戦終了まで移動こみ1時間弱でいけそうだし、難易度も前2赤吟の4人いれば行けそうな感じでお手軽です。夢みてしばらく通ってみようかな。

最終BCは今週後半以降に行く予定です。

以下ちょっとだけネタばれ注意。

 

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歌も早く切れる件。

 
ヴァナ○ンの裏側 裏パッチについての検証
「4/9バージョンアップの後、一部の敵に対する弱体魔法がどうも早く切れるようだ」といううわさについての検証をされています。FFXIモンスター図鑑の耐性表で▼50%となっている敵については弱体魔法の効果が半分になっているのではないかという仮説で、実際に赤の弱体魔法ではそうなっているという結果になっています。

これ、裏ザルカとかタブナジアとかやばいんじゃないですかねえ。デーモンの寝る時間が半分になるわけで……

で、歌についても半分になっているという話なので、調べてみました。

対象:内ホルトト遺跡のBalloon(LV8〜10/炎以外▼50%)
使用楽器:ギャッラルホルン(全歌+2)
結果:
魔物のララバイ 18秒/15秒(ギャッラル非使用時)
 ※トルバドゥール+ギャッラル使用時:36秒
修羅のエレジー 108秒
戦場のエレジー 72秒
炎のスレノディ 36秒
水のスレノディ 36秒
氷のスレノディ 72秒 ※比較用:属性炎


近くにいたコウモリには全てちゃんとフルに入ってました。ということで、半減耐性持ちの敵には、歌も効果時間がしっかり半減されてるようです。

バグなのかこっそり仕様変更なのか・・・毎度のことですが仕様を変えたならちゃんと変えたって言って欲しいです。バグならさっさと不具合を告知して修正しろと。
 



 

連合軍戦績NM

 
戦闘も報酬もなかなかアツいです。「今日もどっかいくかー^^」「おー^^」で、ナ戦シ赤白吟+黒の7人でいってきました。

戦術は全て
・ナイトがボスをキープ
・黒がスリプガで雑魚を管理(赤吟が補助)
・戦シで雑魚処理
・雑魚処理が終わったら全員でボスと戦闘
 雑魚を殲滅しているので、経験値、宝箱、オーグメントボーナスはついた状態

バタリア丘陵
 ・ボス赤虎、雑魚黒虎×6
 ・ボスは咆哮連打 麻痺の深度は普通の虎より弱いかも?
 (詩人で自己パラナが9割程度可能)
 ・雑魚6匹倒すと?ボスが魂の咆哮(範囲アムネジア)を使用するようになる
 ・戦利品:アルザビウーツ鋼、ハカランダ原木、マホガニー原木など
 ・オーグメントアイテム:ガリィ (攻+5、隔-3%)

ロランベリー耕地
 ・ボスなめくじ、雑魚リーチ×6
 ・ボスはタゲ持ちに重なる。重なると常時毒+静寂に
 ・ボスはできるだけマラソンしたほうがいいかも
 ・戦利品:めぼしいものなし 肉料理(ハイドラキョフテともう1品)ありました
 ・オーグメントアイテム:ダンスシューズ (MP+10、ペット命中+とかついてた)

ガルレージュ要塞
 ・ボス金さそり、雑魚ボム×6
 ・ボスのポイゾガ>ヘルシザーズが痛い
  (瀕死にされた後毒で死ぬ、前衛も毒消し必須)
 ・ヘルシザーズは一撃よけの要領で回避可能
 ・戦シが死にましたがなんとか勝利、MPがきつかった
 ・戦利品:めぼしいものなし
 ・オーグメントアイテム:デスサイズ(STR+1 INT+3 敵対心-1)
  ※追加性能聞いてきました(4/14追記・Wiki追加済) 
 
オーグメントアイテムはそれなりに実用的な効果がつく模様(元がびみょーなところには目をつぶって)。他のエリアではスターサファイアが一気に2個でたとか、カシミア織物が出たとか、エンゼルスキンが出たとかいう話。1日3回(赤青緑の箱)あたれば高額素材のチャンス、印章BCのように「○○のオーブ」という概念がなくかつ人数分の連戦等はできない仕様なので、皇国軍戦績BCで「自分の番だけクロマ出たことがない」運のない人でも大丈夫(*゜ー゜)。

難点は、獣人支配のところだとできないことですね。今週はバージョンアップとかイベントでカンパニエバトルをしている人が少ないせいか、Uchino鯖ではジュノ近辺がことごとく獣人優勢です。このままでは来週はレベル制限無しのところがなくなっちゃうかもヽ(;´Д`)ノ。
 

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