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ジョブ・装備・スキルなど

白猫廃業の日。

 
ジョブ調整について その1 (2009/03/26)

これはすげえええ。白が「回復のスペシャリスト」として活きる調整です。
白の存在感がぐっと増しますね。

存在感は増しましたが、同時に一気に難しいジョブにもなったと思います。やることは増えてるしやるべきことの選択肢も増えているし、普段から白で回復をすることに慣れてないと、とっさの状況判断が難しそう。

移動以外で白にジョブチェンジすることそのものがほとんどなくなった(サポ学割れなくなってから白で戦闘に参加したのはプークBC1回だけです)うちの猫には、使いこなせそうにありません。これはもううかつに「白できます」とかいえなくなるなー。

でもどんなジョブでも、「Lv75にしてメリポふっただけ」の人と、(装備だけでなくプレイスキルの面で)そのジョブに力を入れている上手い人の差がはっきりと分かる仕様調整は大歓迎なのです。回復のプロフェッショナルの白さんと遊ぶのは楽しいだろうな。今からわくわくしてます。

■eグッジョブ。この調子で他のジョブの調整にも期待してますお。

 

再び海霧の夜に翔ぶための助走

 
週末深夜リンバス組でコルセアAF打ち直しの素材が一組そろいました。

トワル天蚕糸
上:アポリオン素材/下:テメナス素材。

トワルは2ヶ月ぐらい前から持っていたのですが、天蚕糸の方がなかなか出なかったのです。たぶん東の箱から出たのかなーテメ東組と西組でアライアンスを組んで戦利品プールは共有してやってたので記憶がちょっと曖昧。緑の糸だとは思っていなかったので、見た時ちょっとぎょっとしました。エジワにいる緑芋の糸なんでしょうか。

「クイックドロー効果アップ」を目当てに頭を打ち直す予定なので、クエストやり直しです。頭はAF3クエストなので、その前段の1と2をやらないといけないんですが、コンクエごとに1本しか拾えないラミアの牙の鍵が合計4本必要とか(´・ω・`)。相方の鍵も強奪して1を終わらせて、コンクエまたいで鍵を拾いなおして、2を受けて進めて現在日付待ち状態です。さくさく進められるアルタナジョブのAFクエストと違って、アトルガンジョブのAFクエストは待ち時間が長いです。

ところで3週間ぐらい前に裏タブナジアでこんなのいただいてました。

コルセアフラック(*゜ー゜)
ヒグチ君なんて言ってごめんなさい、着てみたらかわいかった(*´Д`*)

skadi-hands-coraf.jpg
手装備(スカディ手)の形が変わってます。手首の部分はどこにいったんだろう。

この格好でクエスト受けにいったらZweeha姐さんに「なんともサマになってない」とかダメ出しされてちょっとバツが悪かったです。はい。
 

微妙に守ってる?

 
というわけでさっそくコブラサブリガとコブラレギンスをもらってきました。踊り子ではあとexp3500ぐらい稼がないと装備できないのでコルセアで完成予想図を……

デナリ胴+コブラ脚足エンキ胴+コブラ脚+エンキ足
左:夢 右:現実;;
たりすまん。
タリスマンが一番合うかもしれん。

今週末はレベル上げに行く時間がないので来週のOPSとミラテテで装備できるようになる予定です。それはともかく■eは(ベレー以外の)エンキのグラを早く変えるべき。

……お願いしますお願いします;;
 

おしゃれと実用性


AFとスコハ、並んでみると。
確かに機能性には優れているように見えますが、うーむ。

お隣のひゅむ子さんのAFと比べると、勝負服vs部屋着ジャージに見えませんか。赤白黒のコンビネーションで「N○KE」とか「A○ICS」とか連想しちゃってもうだめぽ。

■□■

以前から言われていたレイヤーエリアでのdupeに関してようやく処分が行われたようです

オンラインゲームに於いてアイテムデータのコントロールはゲーム性の根幹にかかわる重要な要件なわけで、その点について不正を行ったユーザーに対するものとして、今回の処罰の重さ自体は妥当なものだと思います。ただ、「問題を認識してるなら警告なりコンテンツの一時閉鎖なりを先にしておけよ」とも思います。

「不具合が発覚してもパッチをリリースできるまでは黙ってる」ってのはコンピューターセキュリティの世界ではよくある話なんですが(発表した時点で悪用され、被害が拡大して取り返しがつかない可能性があるので)、良くも悪くもオンラインゲームの世界、所詮はデータにしかすぎないわけです。影響の範囲が広くなりそうなら一時的にそこを切り離してしまうことも簡単にできます。

でも現実は「不具合が発覚してとっくに周知の事実になっているのに何も言わないから悪用され放題」でその結果が今回の処分なわけで、一言でいうと「■eさんもネ実見てないふりするのはいい加減にやめればいいのに」ってことですにゃ。

 
 

首シーフの憂鬱

 
最近ミシック用金策のためにシーフ廃上げ中な相方の中の人がいきなり画面の前で絶叫しています。いったい何がどうしたんだ、と聞いてみると、

「DEX低い……」

いあ首のDEXとINTが低いのは昔から定番ネタじゃないか、といいながら画面を見たんですが……これは酷い。

▼首シ73/踊36(メリポ:STR5段階)
ヴぁーんシ73/踊36

▼隣に表示されていた猫踊64/32(メリポ:CHR5段階)
猫踊64/忍32

猫の方はレベル上げ時の殴り装備、相方の方はカンパニエ用装備。ジョブも違うしレベル差も9あるのに、DEXもAGIも既に猫踊の方が高いのにびっくりです。

猫自身が今までに上げたジョブに関係が深そうなステといえば
  • CHR(詩人)…種族差はLv75で最大6なのでメリポ5段でほぼ埋まる。
  • INT・MND(黒赤)…ステ気にする前にスキル気にしないとはじまらない。
      ※弱体・精霊魔法スキルにメリポがまったく振れないので
  • AGI(コ)…Lv75でWSとかうたないし。ドロー用の着替えは一応あるけど。
って感じで、今まで悩んだことはなかったのです。種族差ってすごいんだなぁ。

実際に強いかどうかは装備もあるし、まあ何よりも中の人ですけど、最後の最後にはどうしようもない壁ってのがあるんだなぁと感じたのでした。ダメージ命で前衛やってる人が「黒やりたくなったから」といって2キャラめにタルタルを作る、後衛メインの人が前衛極めたいから2キャラめに猫岩首を作る、というのが正直理解できなかったんですが、ようやく分かった気がします。
 
 

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